Фэндом

WoWWiki

Шаман

5750статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев0 Поделиться
IconLarge Шаман.gif Шаман
Shaman crest.png
ДоступенОркОрк Орк
ТауренТаурен Таурен
ДворфДворф Дворф
ДренейДреней Дреней
ГоблинГоблин Гоблин
ТролльТролль Тролль
ПандаренПандарен Пандарен
СпециализацииElemental Стихии
Совершенствование Совершенствование
Исцеление (Шаман)Исцеление
Ресурс(ы)Мана, World of Warcraft: LegionЭнергия Водоворота
Основные характеристикиЛовкость, Интеллект
Владение оружиемКинжалы, Кистевое, Одноручные и Двуручные Дробящие, Топоры и Посохи
Типы брониКольчуга; может также носить Кожу, Ткань.
Для манги, см. Шаман (манга).

Шаман(англ. Shaman) - игровой класс в World of Warcraft. Один из первых 9 классов, введенных в игре.

Описание Править

Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами. Стихии хаотичны: если их не сдерживать, они сходятся друг с другом в бесконечной схватке. Задача шамана — принести равновесие в этот хаос. Действуя в роли посредника между землей, огнем, водой и воздухом, шаман создает тотемы, которые увеличивают силы союзников или помогают уничтожать врагов.
- Официальный сайт [1]

Шаманы - смертные посредники между самими стихиями. Во многих обществах Азерота шаманы выполняют роль духовных наставников. Умудренные годами связи с духами предков, шаманы могут обращаться к их мудрости и знаниям, чтобы принести равновесие в хаотический мир стихий. Достигая соглашения тем или иным образом с элементалями, шаманы могут обрушить на своих врагов мощь разъяренных стихий или лечить и благословлять своих союзников. Шаманы могут зачаровывать собственное оружие силами стихий, поражать противников стихийной магией на расстоянии, призывать элементалей себе на помощь или лечить и усиливать союзников.

Однако не все шаманы стремятся к балансу между стихиями. Темные шаманы не ищут согласия с духами стихий, но подчиняют их своей воле, искажая их сущность. Подчиняя себе элементалей грубой силой, темные шаманы становятся намного могущественнее, однако часто теряют разум или умирают от рук духов, которые сумели освободиться от их гнета.

Шаман является весьма разносторонним классом и может выбирать из трех специализаций. Специализация Стихии позволяет шаманам призывать силы огня, льда и природы, чтобы поражать противников на расстоянии, используя ману и энергию Водоворота как ресурс. Специализация Совершенствование превращает шамана в бойца ближнего боя, использующего силы стихий, чтобы зачаровывать собственное оружие. Шаманы этой специализации используют ману и энергию Водоворота как ресурс. Специализация Исцеление дает шаману возможность исцелять и усиливать своих союзников, используя ману как ресурс.

История Править

Thrall WarCraft Raneman.jpg

Тралл, один из самых могущественных шаманов

Шаманизм существует с тех самых пор, как первые племена разумных существ обнаружили свою связь с силами Земли, Воздуха, Воды и Огня. На Дреноре, ныне разрушенном Запределье основными практиками шаманизма были орки и огры. На Азероте наиболее известными шаманами являются таурены, тролли и дворфы.

Шаманизм в ДренореПравить

Несмотря на техническое развитие, шаманизм в Азероте процветает и развивается, в то время как шаманизм Дренора был практически забыт и уничтожен во времена первой Орды. Наиболее известные колдуны орков: Гул'дан, Нер'зул, Зулухед Измученный - были прежде шаманами. Преисполненный жаждой власти и могущества, Гул'дан искал другой, больший источник силы и нашел его в лице магии Скверны. Используя знания, полученные от Кил'джедена, Гул'дан использовал веру орков в духов предков, чтобы натравить их на мирных дренеев. Позже Гул'дан показал лидерам орочьих племен, среди которых немалую роль играли шаманы, мощь Скверны, чем склонил их на свою сторону. С их поддержкой Гул'дан провел нечестивый ритуал, который разорвал связь орков с духами. Оставшиеся без своих незримых наставников и союзников, многие орки быстро попали под влияние Скверны, став на сторону падших шаманов, которые позже стали первыми орками-чернокнижниками.

Самый тяжелый удар стихиям Дренора нанес Нер'зул. Используя добытые в Азероте артефакты, Нер'зул попытался открыть порталы из Дренора во множество других миров. Не выдержав такого натиска энергии, родной мир орков дрогнул и разрушился, превратившись в несколько обломков, странствующих в Круговерти Пустоты, которые теперь известны как Запределье. Потребовалось много времени, прежде чем стихии оправились от этой катастрофы. Среди первых, кто почувствовал возрождение стихий Дренора, был Нобундо, который впоследствии принесет шаманизм дренеям.

Возрождение орочьих шаманских традицийПравить

Для орков же шаманизм был забыт настолько, что шаманами в лагерях для военнопленных орков называли сказочников или лгунов. Все изменилось после Второй Войны, когда Тралл, сын Дуротана, впервые со времен Гул'дана сумел установить контакт с духами стихий. Тралл прошел обучение у Дрек'тара, старого шамана, который своими деяниями заслужил прощение духов. Тот обучил молодого орка истинному шаманизму, в котором не место столь любимой орками воинственности. Освободив орков, Тралл создал новую Орду, а за его деяния духи предков простили весь народ орков за их ошибки прошлого, таким образом, возродив шаманизм орков.

Позже в Калимдоре, Тралл обнаружит племена тауренов и троллей, чьи шаманские традиции, схожие с орочьими, только укрепили союз с ними.

После Третьей Войны Тралл, Мулн, Гнев Земли и Нобундо основали орден Служителей Земли, в которую вошли многие шаманы, независимо от принадлежности Альянсу или Орде. Цель этого ордена было объединение усилий по обеспечению балансу стихий, которое было нарушено действиями демонов в прошедшей войне.

Катаклизм Править

Настоящим испытанием для шаманов Азерота стал Катаклизм, глобальная катастрофа, вызванная падшим аспектом, Смертокрылом. В числе прочих изменений, произошедших в мире, было и разрушение границ между материальным миром и планами элементалей, что вызвало массовый исход духов стихий разной силы на земли Азерота. Помимо этого во времена Катаклизма в рядах шаманов произошел серьезный раскол, многие из них отвергли идею согласия и мира с духами стихий, предпочтя силой подчинять их своей воле, а также призывать на волю наиболее злых и агрессивных духов из разных планов элементалей.

Тралл, как один из самых одаренных шаманов Азерота, передал бразды правления Гаррошу Адскому Крику, а сам отправился к Водовороту, чтобы успокоить взбушевавшихся духов стихий. Активное участие в последствий Катаклизма принимали Служители Земли, особенно в Вай'шире, Подземье и Сумеречном нагорье.

Возвращение ЛегионаПравить

Когда Пылающий Легион вновь вступил на земли Азерота, Служители Земли, как и многие другие, встали на защиту мира. Однако в боях по всему Азероту погибло множество шаманов, что заставило оставшихся в живых отступить в новое святилище, Сердце Азерота около Водоворота, чтобы заручиться поддержкой повелителей элементалей. После сокрушительного поражения в битве против демонов у Сердца, Тралл передает бразды правления Служителями Земли герою-шаману в надежде, что тот станет для них лучшим лидером.

ОбзорПравить

Urrth.jpg

Urrth, an orc shaman.

Shaman were originally a Horde-exclusive class available to three races: tauren, orcs, and trolls. The class was designed as the counterpart to the Alliance-exclusive Paladin, and they shared many qualities such as a strong focus on buffs, the ability to act as an off-tank, and useful healing spells. However, balancing the two classes against each other to prevent one faction from having a clear advantage became too difficult for developers, restricting the development of both classes. After the release of The Burning Crusade in 2007, the Alliance gained access to the shaman class with the introduction of the alien draenei, while the Horde gained access to paladins through the blood elves. With both factions now capable of fielding shaman and paladins, developers have been able balance to shaman against the other classes instead of trying to mirror paladins. Later expansions have seen the shaman class become available to new races. Some goblins have adopted shamanic ways - albeit for typically profit-oriented reasons - and the dwarves have embraced shamanistic traditions. The pandaren are also known to include shaman.

In the past, shaman were often considered a “Jack of all trades, master of none”. This was a result of their ability to perform many abilities outside the normal realm of skills for their primary specialization. It was also a result of the Cataclysm model for the shaman’s iconic totems, in which many classes provided more powerful versions of a shaman’s totem buffs but no class provided the same amount of variety. Following the overhaul of the totem system in Patch 5.0.4, shaman now provide a number of powerful and unique buffs for their allies. Increasing their value in group settings is their access to two crowd control spells: Hex and Bind Elemental. Finally, the combination of Reincarnation and Ancestral Spirit make shaman the only class able to begin wipe recovery without outside help. These abilities make the shaman one of the most powerful support classes in the game.

In game, shaman are capable of filling three roles: ranged DPS, melee DPS and healing. These roles are represented by the Elemental, Enhancement, and Restoration specializations. Originally, Enhancement shaman were designed to be viable off-tanks to counter the abilities of Protection paladins. As the Horde gained access to paladins with The Burning Crusade, and with the addition of the death knight class in Wrath of the Lich King, the need for shaman tanks was eliminated. Though developers pushed the class towards being exclusively damage dealers or healers, some enthusiasts maintained tanking simple encounters using Enhancement shaman. However, with the removal of the defense statistic in Patch 4.0.1 it became impossible for shaman tanks to prevent critical strikes, effectively ending their history.

Grennan Stormspeaker TCG.jpg

Grennan Stormspeaker, a tauren shaman

Выдающиеся шаманы Править

ИмяРольСтатусМестонахождение
ООрдаIconSmall Drek'Thar.gif Дрек'Тар Вождь и Старейший шаман клана Северного Волка Жив Крепость Северного Волка, Альтеракская долина
НейтральнаяIconSmall Magatha.gif Магата Зловещий Тотем Старейшина клана Зловещего Тотема Жива Тысяча Игл
НейтральнаяIconSmall Ner'zhul.gif Нер'зул Король-лич Слился с телом Артаса Неизвестно
НейтральнаяIconSmall Nobundo.gif Предсказатель Нобундо Первый шаман дренеев Жив Кристальный зал, Экзодар; Водоворот
НейтральнаяIconSmall Rehgar.gif Рехгар Гнев Земли Советник Вождя Тралла Жив Неизвестно
НейтральнаяIconSmall Thrall.gif Тралл Лидер Круга Земли, бывший Вождь Орды Жив Водоворот
НейтральнаяIconSmall Zuluhed.gif Зулухед Измученный Вождь клана Драконьей Пасти Погиб (история), Убиваемый (WoW) Крепость Драконьей Пасти, Долина Призрачной Луны

Организации шамановПравить

РасыПравить

Kylanda the Harmonious TCG.jpg

Kylanda the Harmonious, another draenei shaman.

Раса Сила Ловкость Выносливость Интеллект Дух Броня Здоровье Мана
ААльянс ДренейДреней Дреней TBC 22 17 21 21 24 34 59 90
ААльянс ДворфДворф Дворф Cata 22 16 23 22 21 90 69 75
ААльянс/ООрда PandarenPandaren MoP 21 18 22 20 24 37 123 40
ООрда ГоблинГоблин Гоблин Cata 18 22 21 24 20  ?  ?  ?
ООрда ОркОрк Орк 24 17 22 18 24 34 69 73
ООрда ТауренТаурен Таурен 26 16 22 17 24 32 70 72
ООрда ТролльТролль Тролль 22 22 21 17 23 44 59 72

Специализации Править

Phadalus the Enlightened TCG.jpg

Phadalus the Enlightened, an elemental shaman.

Для полного списка способностей и специализаций шаманов смотрите Способности шамана

СтихииПравить

Spell nature lightning.png
A spellcaster who harnesses the destructive forces of nature and the elements.

Elemental shamans are powerful spellcasters, fulfilling a caster DPS role to blast and scorch enemies from afar. They benefit from numerous improvements to their offensive spell casting abilities, boasting reduced cooldowns and mana costs, and increased crit chance, range and damage dealt for many of their spells. Dedicated casters, Elemental shamans' play is augmented with a number of mechanics rewarding spell-casting, including Elemental Focus and Rolling Thunder, as well as the Elemental Oath raid buff. They also gain some unique abilities of their own, including the iconic Thunderstorm - a powerful knockback ability notorious for propelling enemies from high edges in PvP - and the mastery Elemental Overload. Elemental is the choice for shamans who want to play a ranged damage-dealer and maximize their damage output with their spells.

Earthquake is another Elemental ability which while broadly similar to Blizzard and Rain of Fire, also has utility in being able to knock down foes caught in its area of effect, making it very versatile in both PvE and PvP settings when used right. Combining the passive Magma Totem with Earthquake, an Elemental shaman can do considerable AoE damage.

Similar to the Maelstrom Weapon of Enhancement shamans, Fulmination allows an Elemental shaman to store Lightning Shield charges and then quickly release them by casting an Earth Shock to do an impressive amount of burst damage. This choice gives Elemental shamans versatility in their rotation and gives you the important choice of when to fulminate.

The most important attribute for Elemental is intellect, which increases spell power, mana, mana regeneration, and critical chance. The second-most important statistic is spirit, which is converted by the Elemental Precision talent into hit rating.

СовершенствованиеПравить

Najan Spiritbinder TCG.jpg

Najan Spiritbinder, another orc shaman.

Spell shaman improvedstormstrike.png
A totemic warrior who strikes foes with weapons imbued with elemental power.

Enhancement shamans are melee damage dealers, smiting opponents with elementally-empowered weapons. A unique melee spec that derives a large portion of its damage from spells, the playstyle of an Enhancement shaman is very active and hectic. Using the right abilities at the right time, combined with Maelstrom Weapon procs, it's a very engaging spec to play.

Signature abilities of this spec include Dual Wield (shaman ability), giving shamans the ability to dual wield one-handed-weapons, Lava Lash, an instant attack that deals more damage if the offhand weapon is enchanted with Flametongue Weapon, and Stormstrike, which allows the shaman to hit with both weapons at once and causes the target to take more critical strikes from the shaman's spells.

Another key aspect of the Enhancement shaman playstyle comes with Maelstrom Weapon, giving the shaman's strikes a chance of granting a stacking buff, reducing the cast time and mana cost of their next Nature spell by up to 100%. When questing, this ability is very useful because it enables Enhancement shamans to heal themselves efficiently.

Finally, Feral Spirit allows enhancement shamans to summon a pair of immensely powerful spirit wolves which add a fair amount to the shaman's DPS while active, as well as healing the shaman with each strike (and providing some unique utility, in breaking snares, sprinting, stunning, and taunting enemies).

ИсцелениеПравить

Mojo Doctor ZinTar.jpg

Mojo Doctor ZinTar, a troll shaman. Troll shamans are often similar to witch doctors.

Spell nature magicimmunity.png
A healer who calls upon ancestral spirits and the cleansing power of water to mend allies' wounds.

Restoration shamans are versatile healers well suited for any situation, with numerous passive abilities reducing the casting time and mana cost of healing spells, while increasing their effectiveness. On top of that they offer good utility (like mana regeneration using Mana Tide Totem) and strong multi-target healing through Chain Heal and Healing Rain. Signature abilities include Earth Shield, a long-term buff that triggers a heal whenever the target is damaged, and Riptide, an instant cast heal and an HoT.

An important mechanic of the restoration shaman is the Tidal Waves buff, granted upon casting a Riptide or a Chain Heal. This buff has initially two stacks. A single stack is consumed upon casting a Greater Healing Wave or a Healing Surge. A spent charge makes a Greater Healing Wave much faster to cast or increases the crit chance of a Healing Surge. This makes careful management of Riptide, Chain Heal, Tidal Waves and the Healing Wave spells essential for a good Restoration shaman.

Restoration shamans are highly effective in PvP and group PvE, the only drawback being their rather low damage output, which can make solo play more difficult. In return, a Restoration shaman hardly ever dies while questing/soloing.

Restoration shamans should focus on intellect and spirit, seeking to maximize their healing output while maintaining enough mana regeneration to last the fight.

ОбмундированиеПравить

Orcshaman.JPG

Orc shaman

Shaman Concept.gif

Shaman concept art

Shamans can initially only wear cloth armor and leather armor; at level 40, they unlock the ability to wear mail armor. At level 50 they gain Mail Specialization, after which they should only be equipping mail armor. Enhancement shaman will often compete with Hunters for armor while Elemental and Restoration shaman will only compete with other shaman. All shaman specifications can equip daggers, staves, fist weapons and shields; as well as, one or two-handed axes and maces. In Patch 2.0.1, Enhancement shaman gained the ability to dual wield. Prior to Mists of Pandaria, shaman equipped a Totem, in their relic slot in lieu of having a ranged weapon. However, with Patch 5.0.4 the ranged weapon slot was removed and the relic items were phased out.

Enhancement shaman should dual wield slow (speed 2.60) agility weapons. Slow weapons are recommended as they maximize damage from weapon damage based attacks like Stormstrike and Lava Lash. Elemental and Restoration shaman should equip a spell power main hand weapon and a spell power shield. Caster shaman may also equip non-shield off-hand items or, if the stats are more beneficial, staves.

There are a number of end-game gear sets for shamans to use ranging from Molten Core's Tier 1 to Mists of Pandaria's Tier 15. There are also multiple sets for PvP which can be purchased with honor points and conquest points. Most of these sets can be found on the Shaman sets page.

The Leatherworking profession is capable of crafting many pieces of mail armor that are attractive to both PvE and PvP focused shaman. Uncommon quality armor sets, like the Nerubian Hive or Heavy Scorpid Armor can provide useful upgrades while leveling; however, the highest quality pieces often require materials which can only be collected in a raid setting, and may be very expensive.

See also:
Shaman tactics

СпособностиПравить

TribemotherTorra.jpg

Tribemother Torra, a tauren shaman.

ТотемыПравить

Totems are unique to the shaman, and must be obtained by completing certain quests. Each Totem corresponds with one of four elements (Earth, Fire, Water, Wind) and only one of each elemental type can be used at a time. Once a totem is put down, it cannot be moved, but a new totem can always be summoned to replace it.

With the spell Totemic Recall (available at level 30), shamans can instantly remove all of their totems for no mana and receive 25% of the mana spent on the totems back. However, shamans who have not yet reached level 30 (and therefore have not yet learned Totemic Recall) will see "Totem Timers" below their character portraits. As with buffs, a simple right-click to the "Totem Timer" icon, and the totem will be destroyed with no mana gain.

With the spells Call of the Elements, Call of the Ancestors and Call of the Spirits (learned at levels 30, 40 and 50) shamans receive a sorely needed tool that allows them to place four totems at once. With the three different spells, shamans can have three different sets of totems to place. This allows the shaman to have different sets for different situations where only one Global cooldown is needed to place an entire set of totems. This makes the Call-spells very powerful utility spells that are unique to the shaman playstyle.

  • See the shaman totems page for complete list of totems, and additional details.

ЗаклинанияПравить

OronoTheGreat.jpg

Orono the Great, another draenei shaman.

Shaman spells include direct damage spells, heals, and weapon buffs among others. Their spells are mostly based on the elements.

Shaman also are graced with Astral Recall, a spell similar to the Hearthstone, but it can only be used when out of combat, and is on a separate shorter cooldown.

ОружиеПравить

Memri the Channeler TCG.jpg

Memri the Channeler, another draenei shaman.

Two Handed Maces and Axes were originally a 10-point talent (named simply Two-handed Axes and Maces) for Enhancement, but became trainable proficiencies in Patch 2.3.

End-game expectationsПравить

GladiatorSepirion.jpg

Gladiator Sepirion, another troll shaman.

Totems are a major part of the end game and knowing what totems will benefit the shaman's group members best in different situations is all part of the strategy involved in playing a shaman. While the class is versatile, from Blizzard's overhaul on balancing talent specializations you will now have a much more specific role.

An elemental shaman will be expected to maximise their damage output as a ranged DPS through careful management of their Spell Power and Haste statistics, and usage of their offensive spells such as Lava Burst. They have access to Totemic Wrath, a powerful spell casting buff for raids and groups, as well as Elemental Oath, another spell casting buff.

An enhancement shaman will be expected to maximise their damage as a melee DPS by stacking Agility (And therefore Attack Power), as well as haste and critial strike rating. They have access to Unleashed Rage, a powerful melee buff that increases the attack power of raid and party members by 10%.

A restoration shaman will be expected to maximise their healing, and much like an elemental shaman requires Spell Power and Haste. They also have access to Mana Tide Totem, which is a powerful mana management tool for parties and raids.

  • Remember that the beauty of the shaman is its versatility, and even though you tend to go one way with talents, remember that you still have access to the rest of your spells and abilities. For example, an elemental shaman can still heal moderately well, and are able to support themselves in raids when healing is tight.

В Warcraft IIIПравить

Смотри также: Шаман (Warcraft III)
WC3RoC logo 16x32.png Эта секция содержит эксклюзивную информацию по Warcraft III.
Shamanwc3.gif

Шаман. Юнит в игре Warcraft III.

Shamans are spiritual visionaries of tribes and clans. These gifted warriors can see into the world of spirits and communicate with creatures invisible to eyes of normal beings. They are beset by visions of the future and use their sight to guide their people through troubled times. Although the shaman may seem wise and serene at first glance, he is a formidable foe; when angered, his wrath is as fierce as those who have a connection to Eternals or nature.[2]

ЗамечанияПравить

The shaman (prestige class) was replaced with the shaman (core class) in the World of Warcraft RPG.[3]

Видео Править

★ WoW Shaman - Elemental Shaman DPS! - Level 85, ft. Cromar - TGN09:37

★ WoW Shaman - Elemental Shaman DPS! - Level 85, ft. Cromar - TGN

★ WoW Shaman - Enhancement Shaman DPS! - Level 85, ft. Cromar - TGN10:48

★ WoW Shaman - Enhancement Shaman DPS! - Level 85, ft. Cromar - TGN

Изменения в обновлениях Править

  • MoP Обновление 5.1.0 (27-11-2012): All totems are now considered spells, and summoning totems can be prevented by silencing effects.
  • MoP Обновление 5.0.4 (28-08-2012):
    • Relics have been removed from the game.
    • Totems no longer provide long-term buffs. Some of the old passive effects are now innately provided by the shaman. Totems instead have short-term situational benefits.
  • Cata Обновление 4.0.1 (12-10-2010): Totems are no longer necessary to keep in your bags. Many totem quests have been removed.
  • WotLK Обновление 3.2.0 (04-08-2009):
    • A customizable Totem Bar will now be available for shaman allowing the storing of 4 different totems. These totems can be placed on the ground at once in one global cooldown for the combined mana cost of all 4 totems.
    • Base health increased by approximately 7% to correct for shamans having lower health than other classes.
  • WotLK Обновление 3.0.2 (14-10-2008): All totems are now considered in the "Physical" school, and no longer magical spells.
  • TBC Обновление 2.0.1 (05-12-2006):
    • With the introduction of the draenei, shamans are now playable by both the Alliance and the Horde.
    • Shaman with the appropriate talent spec are now able to dual-wield.

Заметки Править

  1. Страница Шамана на официальном сайте
  2. World of Warcraft: The Roleplaying Game, pg 71
  3. World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, 1-2
Классы Воинбез текста Друидбез текста Жрецбез текста Магбез текста Монахбез текста Охотникбез текста Паладинбез текста Разбойникбез текста Рыцарь смертибез текста Чернокнижникбез текста Шаманбез текста
Расы класса Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Задания Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Способности Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Тренеры Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Тактики Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Комплекты брони Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Начиная играть... Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Макросы Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша

Внешние ссылкиПравить


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики