Gaming
 

Шаблон:ВП

Материал из WoWWiki

Содержание

Шаблон создаёт подсказки для предметов, аналогично подсказкам в игре. Используйте необходимые параметры для отображения соответствующих данных в подсказке.

Всплывающие подсказки для других целей можно создать с помощью шаболнов: {{НавыкВП}}, {{ЭффектВП}}, {{КомплектВП}}, {{ДостижениеКарточка}} и {{ПрофессияВП}}.

[править] Обязательный минимум

Начинайте все подсказки для предметов следующими тремя строчками:

<onlyinclude>{{{{{ВПШ|ВП}}}
|mode={{{mode|}}}
|arg={{{arg|}}}

... и обязательно заканчивайте строкой:

}}</onlyinclude>

Перечисленные параметры необходимы для включения возможности передачи данных во всплывающие подсказки предметов.

[править] Параметры

Это полный список именованных параметров, которые можно использовать для отображения данных в подсказках. Цвет параметров совпадает с цветом выводимых данных.

|иконка=
название иконки, указываемое без префикса (Изображение:/Файл:)
и без расширения (.png). Параметр передаётся шаблону {{Иконка}}.
Пример: |иконка = INV Helmet 15
|количество=
максимальный размер (число) пачки (стопки) однородных предметов
(параметр передаётся шаблону {{Иконка}}).
|название=
название предмета как в игре.
|перенаправление=
название WoWWiki страницы предмета, если название предмета
отличается от имени страницы.
Пример: |перенаправление=Атиеш, большой посох Стража (маг)
|качество=
качество предмета, передаваемое шаблону {{Качество}}
для формирования цветового обозначения качества предмета.
|героическое=
если предмет героический.
Пример: |героический=1
|зона=
название зоны, с которой связан предмет.
Пример: |зона=Крепость Бурь
|сотворённый=
сотворённый предмет.
Пример: |сотворённый=1
|связь=
вид предмета по его неотъемлемости:
ПпП (персональный при получении), ПпН (персональный
при надевании), ПпИ (персональный при использовании)
или ПкУЗ (привязан к учетной записи).
|задание=
предмет, необходимый для задания.
Пример: |задание=1
|уникальный=
уникальность предметов; вводиться максимальное
количество предметов, которое может иметь персонаж.
Пример: |уникальный=1
|уникальный-исп=
уникальный использующийся предмет;
синтаксис ввода параметра аналогичен параметру |уникальный=.
Пример: |уникальный-исп=3
|уникальный-тип
тип уникального использующегося предмета, например, самоцвет.
|символ=
тип символа: Большой или Малый.
|длительность=
срок существования предмета
(для предметов с ограниченным сроком существования).
Пример: |длительность=2 часа
|начинает задание=
начинает задание. В качестве параметра необходимо передавать
название страницы с заданием без префикса "Задание:".
Пример: |начинает задание=Древняя история
|ячейка=
ячейка снаряжения ("Двуручное", "Плечо", "Правая рука"...).
См. полный список.
|тип=
тип брони/оружия ("Топор", "Меч", "Кожа"...).
См. полный список.
|скорость=
скорость оружия (необходимо вводить с точностью
до сотых через знак разделитель - ".").
Пример: |скорость=4.56
|урон=
базовый урон, наносимый оружием.
Пример: |урон=4 - 17
|тип урона=
тип школы базового урона, наносимого оружием;
если параметр не указан, то тип по-умолчанию - "Физический урон".
Пример: |тип урона=Тёмная магия
|увс=
урон в секунду для оружия.
Дополнительная сила атаки друидов рассчитывается автоматически.
Пример: |увс=186.4
|доп. урон=
дополнительный урон, наносимый оружием.
Пример: |доп. урон=4 - 17
|тип доп. урона=
тип школы дополнительного урона, наносимого оружием;
если параметр не указан, то тип по-умолчанию - "Физический урон".
Пример: |тип доп. урона=Тёмная магия
|броня=
сколько брони дает использование предмета.
|доп. броня=
количество дополнительного бонуса к броне.
|блок=
значение (число) блокирования щитами.
|атрибут=
атрибуты предмета. Список всех бонусов к характеристикам,
разделенных тэгом <br />, а не пустыми строками
(или другими способами разрыва строк).
Пример: |атрибут=+6 к ловкости<br />+3 к интеллекту
|требуется=
требование к профессии, чтобы персонаж мог
воспользоваться предметом.
Пример: |требуется=Кожевничество
|гнёзда=
гнёзда предмета. Используйте шаблон {{Гнездо}}
и разделяйте гнёзда через <br />.
Пример: |гнёзда={{Гнездо|синее}}<br />{{Гнездо|жёлтое}}
|бонус гнёзд=
бонус к характеристикам при соответствии цвета
камней и гнёзд.
Пример: |бонус гнёзд=+9 к выносливости
|прочность=
максимальная прочность предмета.
Пример: |прочность=75
|заперто=
значение (число) уровня навыка "Взлом" для
открытия предмета или пустое значение, если
предмет только закрыт.
Пример: |заперто=300
|сумка=
для сумок полностью указывается количество ячеек.
Пример: |сумка=16 ячеек
|классы=
классы, которые могут использовать предмет
(классы перечисляются через запятую).
Пример: |классы=Разбойник, Маг, Жрец
|репутация к фракции=
название фракции, к которой требуется репутация,
для возможности использовать предмет
(используется совместно с |репутация=).
Пример: |репутация к фракции=Оплот Чести
|репутация=
требуемый уровень репутации для того, чтобы использовать
предмет (используется совместно с |репутация к фракции=).
Пример: |репутация=Превосходное
|уровень=
минимальный требуемый уровень персонажа, чтобы
воспользоваться предметом.
Пример: |уровень=80
|уровень предмета=
уровень предмета.
Пример: |уровень предмета=258
|навык=
требование к навыку персонажа, чтобы использовать предмет.
Пример: |навык=Кожевничество (250)
|расы=
расы, которые могут использовать предмет
(расы перечисляются через запятую).
Пример: |расы=Гном, Человек
|рейтинг=
личный и командный рейтинг на арене для приобретения предмета.
Пример: |рейтинг=2250
|эффект=
все дополнительные эффекты предмета, которые выводятся
на всплывающей подсказке зелёным цветом. Эффекты разделяются
тэгом <br />, а не пустыми строками (или другими способами
разрыва строк).
|создаёт=
название вещи, создаваемой предметом.
Пример: |создаёт=Плотные бинты из ледяной ткани
|создаёт-качество=
качество вещи, создаваемой предметом,
указанного в параметре |создаёт=.
Пример: |создаёт-качество=Редкое
|материалы=
необходимые материалы для вещи, создаваемой предметом,
указанного в параметре |создаёт=. Материалы разделяются
тэгом <br />, а не пустыми строками (или другими
способами разрыва строк).
Пример: |материалы={{Добыча|обычное|Ледяная ткань}} x2
|комплект=
комплект брони, в который входит этот предмет.
|частей в комплект=
количество частей комплекта для предмета.
|страница комплекта=
страница WoWWiki с комплектом, если название комплекта
отличается от названия страницы этого комплекта.
|заряды=
сколько раз можно использовать предмет.
Пример: |заряды=10
|доп. текст=
дополнительный текст для предмета без кавычек.
Пример: |доп. текст=Страницы пусты.
|читать=
отображается текст
"<Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы прочитать.>".
Пример: |читать=1
|открыть=
отображается текст
"<Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть.>".
Пример: |открыть=1
|восстановление=
время восстановления эффекта предмета.
|применение=
время применения эффекта предмета.
|покупка=
цена, за которую предмет можно купить у торговца.
Используйте {{Цена}}.
Пример: |покупка={{Цена|123|45|67}}
|продажа=
цена, за которую можно продать предмет торговцу.
Используйте {{Цена}}.
Пример: |продажа={{Цена|30|86|42}}

[править] Режимы отображения

Параметр |mode= в шаблоне отвечает за то, как будет отображаться подсказка. У данного параметра несколько вариантов значений:

mode=home / mode=away
Подсказка будет отображена так же, как и на странице предмета (home) или вне её (away).
mode=link / mode=imlink
Возвращает ссылку на страницу с предметом (link) или ссылку с изображением предмета перед ней (imlink).
mode=arg (в комбинации с |arg=)
Возвращает значение параметра arg, если он определён на той странице, где используется шаблон, или "--", если параметр не определён.

[править] Значения параметров "тип" и "ячейка"

Список значений, поддерживаемых всплывающими подсказками.

тип
Арбалет, Древковое, Дробящее, Жезл, Идол, Кинжал, Кистевое, Кожа, Кольчуга, Латы, Лук, Манускрипт, Метательное, Меч, Огнестрельное, Посох, Пули, Стрелы, Ткань, Топор, Тотем, Удочка, Щит.
ячейка
Аксессуар, Боеприпасы, Гербовая накидка, Голова, Грудь, Дальний бой, Двуручное, Запястья, Кисти рук, Левая рука, Метательное, Ноги, Одноручное, Палец, Плечо, Пояс, Правая рука, Реликвия, Рубашка, Спина, Ступни, Шея.