Использование этого шаблона в статьях позволяет создать отформатированную карточку в верхнем правом углу страницы, которая также вызывается шаблонами {{Предмет}} и {{Добыча}} для отображения информации из карточки во всплывающей подсказке. Вы можете использовать любое количество дополнительных параметров этого шаблона, для отображения необходимой информации.
Всплывающие подсказки для других целей можно создать с помощью шаблонов: {{СпособностьВП}}, {{ЭффектВП}}, {{КомплектВП}}, {{ДостижениеКарточка}} и {{ПрофессияВП}}.
Обязательный минимум параметров
Править
Следующие параметры должны присутствовать во всех добавляемых карточках, а сам шаблон всегда должен быть первым на странице статьи. Тем не менее, без остальных параметров, будет отображена пустая карточка:
<onlyinclude>{{{{{ВПШ|ВП}}}
|mode={{{mode|}}}
|arg={{{arg|}}}
}}</onlyinclude>
Для правильной работы шаблона {{Предмет}} и {{Добыча}} необходимо наличие следующих параметров:
<onlyinclude>{{{{{ВПШ|ВП}}}
|mode={{mode|}}}
|arg={{{arg|}}}
|название=<название предмета>
|качество=<значение качества предмета>
|связь=<тип привязки предмета>
}}</onlyinclude>
Для автоматического отображения во всплывающей подсказке результатов распыления, при наведении на число в поле "Уровень предмета", требуется следующий минимум параметров:
<onlyinclude>{{{{{ВПШ|ВП}}}
|mode={{{mode|}}}
|arg={{{arg|}}}
|название=<название предмета>
|качество=<значение качества предмета>
|ячейка=<название используемой ячейки>
|уровень предмета=<уровень предмета>
}}</onlyinclude>
Это полный список именованных параметров, которые можно использовать для отображения данных в подсказках. Цвет параметров совпадает с цветом выводимых данных.
- |иконка=
- название иконки, указываемое без префикса (Изображение:/Файл:)
и без расширения (.png). Параметр передаётся шаблону {{Иконка}}. Пример: |иконка = INV Helmet 15
- |количество=
- максимальный размер (число) пачки (стопки) однородных предметов
(параметр передаётся шаблону {{Иконка}}).
- |название=
- название предмета как в игре.
- |перенаправление=
- название WoWWiki страницы предмета, если название предмета
отличается от имени страницы. Пример: |перенаправление=Атиеш, большой посох Стража (маг)
- |качество=
- качество предмета, передаваемое шаблону {{Качество}}
для формирования цветового обозначения качества предмета.
- |героическое=
- если предмет героический.
Пример: |героический=1
- |зона=
- название зоны, с которой связан предмет.
Пример: |зона=Крепость Бурь
- |сотворённый=
- сотворённый предмет.
Пример: |сотворённый=1
- |связь=
- вид предмета по его неотъемлемости:
ПпП (персональный при получении), ПпН (персональный при надевании), ПпИ (персональный при использовании) или ПкУЗ (привязан к учетной записи).
- |задание=
- предмет, необходимый для задания.
Пример: |задание=1
- |уникальный=
- уникальность предметов; вводиться максимальное
количество предметов, которое может иметь персонаж. Пример: |уникальный=1
- |уникальный-исп=
- уникальный использующийся предмет;
синтаксис ввода параметра аналогичен параметру |уникальный=. Пример: |уникальный-исп=3
- |уникальный-тип
- тип уникального использующегося предмета, например, самоцвет.
- |символ=
- тип символа: Большой или Малый.
- |длительность=
- срок существования предмета
(для предметов с ограниченным сроком существования). Пример: |длительность=2 часа
- |начинает задание=
- начинает задание. В качестве параметра необходимо передавать
название страницы с заданием без префикса "Задание:". Пример: |начинает задание=Древняя история
- |ячейка=
- ячейка снаряжения ("Двуручное", "Плечо", "Правая рука"...).
См. полный список.
- |тип=
- тип брони/оружия ("Топор", "Меч", "Кожа"...).
См. список.
- |скорость=
- скорость оружия (необходимо вводить с точностью
до сотых через знак разделитель - "."). Пример: |скорость=4.56
- |урон=
- базовый урон, наносимый оружием.
Пример: |урон=4 - 17
- |тип урона=
- тип школы базового урона, наносимого оружием;
если параметр не указан, то тип по-умолчанию - "Физический урон". Пример: |тип урона=Тёмная магия
- |увс=
- урон в секунду для оружия.
Дополнительная сила атаки друидов рассчитывается автоматически. Пример: |увс=186.4
- |доп. урон=
- дополнительный урон, наносимый оружием.
Пример: |доп. урон=4 - 17
- |тип доп. урона=
- тип школы дополнительного урона, наносимого оружием;
если параметр не указан, то тип по-умолчанию - "Физический урон". Пример: |тип доп. урона=Тёмная магия
- |броня=
- сколько брони дает использование предмета.
- |доп. броня=
- количество дополнительного бонуса к броне.
- |блок=
- значение (число) блокирования щитами.
- |атрибут=
- атрибуты предмета. Список всех бонусов к характеристикам,
разделенных тэгом <br />, а не пустыми строками (или другими способами разрыва строк). Пример: |атрибут=+6 к ловкости<br />+3 к интеллекту
- |требуется=
- требование к профессии, чтобы персонаж мог
воспользоваться предметом. Пример: |требуется=Кожевничество
- |гнёзда=
- гнёзда предмета. Используйте шаблон {{Гнездо}}
и разделяйте гнёзда через <br />. Пример: |гнёзда={{Гнездо|синее}}<br />{{Гнездо|жёлтое}}
|
- |бонус гнёзд=
- бонус к характеристикам при соответствии цвета
камней и гнёзд. Пример: |бонус гнёзд=+9 к выносливости
- |прочность=
- максимальная прочность предмета.
Пример: |прочность=75
- |заперто=
- значение (число) уровня навыка "Взлом" для
открытия предмета или пустое значение, если предмет только закрыт. Пример: |заперто=300
- |сумка=
- для сумок полностью указывается количество ячеек.
Пример: |сумка=16 ячеек
- |тип сумки= (старайтесь не дублировать информацию в параметре |тип=)
- Полное название типа сумки, например, "Сумка душ", "Сумка зачаровывателя" и т. д.
Если это подсумок или колчан, то используйте, вместо этого, параметр |тип=.
- |классы=
- классы, которые могут использовать предмет
(классы перечисляются через запятую). Пример: |классы=Разбойник, Маг, Жрец
- |репутация к фракции=
- название фракции, к которой требуется репутация,
для возможности использовать предмет (используется совместно с |репутация=). Пример: |репутация к фракции=Оплот Чести
- |репутация=
- требуемый уровень репутации для того, чтобы использовать
предмет (используется совместно с |репутация к фракции=). Пример: |репутация=Превосходное
- |уровень=
- минимальный требуемый уровень персонажа, чтобы
воспользоваться предметом. Пример: |уровень=80
- |уровень предмета=
- уровень предмета.
Пример: |уровень предмета=258
- |навык=
- требование к навыку персонажа, чтобы использовать предмет.
Пример: |навык=Кожевничество (250)
- |расы=
- расы, которые могут использовать предмет
(расы перечисляются через запятую). Пример: |расы=Гном, Человек
- |рейтинг=
- личный и командный рейтинг на арене для приобретения предмета.
Пример: |рейтинг=2250
- |эффект=
- все дополнительные эффекты предмета, которые выводятся
на всплывающей подсказке зелёным цветом. Эффекты разделяются тэгом <br />, а не пустыми строками (или другими способами разрыва строк).
- |создаёт=
- название вещи, создаваемой предметом.
Пример: |создаёт=Плотные бинты из ледяной ткани
- |создаёт-качество=
- качество вещи, создаваемой предметом,
указанного в параметре |создаёт=. Пример: |создаёт-качество=Редкое
- |создаёт-страница=
- название страницы создаваемого предмета, если она отличается от названия самого предмета.
- |материалы=
- необходимые материалы для вещи, создаваемой предметом,
указанного в параметре |создаёт=. Материалы разделяются тэгом <br />, а не пустыми строками (или другими способами разрыва строк). Пример: |материалы={{Добыча|обычное|Ледяная ткань}} x2
- |комплект=
- комплект брони, в который входит этот предмет.
- |частей в комплект=
- количество частей комплекта для предмета.
- |страница комплекта=
- страница WoWWiki с комплектом, если название комплекта
отличается от названия страницы этого комплекта.
- |заряды=
- сколько раз можно использовать предмет.
Пример: |заряды=10
- |доп. текст=
- дополнительный текст для предмета без кавычек.
Пример: |доп. текст=Страницы пусты.
- |читать=
- отображается текст
"<Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы прочитать.>". Пример: |читать=1
- |открыть=
- отображается текст
"<Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть.>". Пример: |открыть=1
- |восстановление=
- время восстановления эффекта предмета.
- |применение=
- время применения эффекта предмета.
- |покупка=
- цена, за которую предмет можно купить у торговца.
Используйте {{Цена}}. Пример: |покупка={{Цена|123|45|67}}
- |продажа=
- цена, за которую можно продать предмет торговцу.
Используйте {{Цена}}. Пример: |продажа={{Цена|30|86|42}}
|
Режимы отображения
Править
Параметр |mode= в шаблоне отвечает за то, как будет отображаться подсказка. У данного параметра несколько вариантов значений:
- mode=home / mode=away
- Подсказка будет отображена так же, как и на странице предмета (home) или вне её (away).
- mode=link / mode=imlink
- Возвращает ссылку на страницу с предметом (link) или ссылку с изображением предмета перед ней (imlink).
- mode=arg (в комбинации с |arg=)
- Возвращает значение параметра arg, если он определён на той странице, где используется шаблон, или "--", если параметр не определён.
Значения параметров "тип" и "ячейка"
Править
Список значений, поддерживаемых всплывающими подсказками.
- тип
- Арбалет, Древковое, Дробящее, Жезл, Идол, Кинжал, Кистевое, Кожа, Кольчуга, Латы, Лук, Манускрипт, Метательное, Меч, Огнестрельное, Посох, Пули, Сумка, Сумка душ, Сумка зачаровывателя, Сумка инженера, Сумка кожевника, Сумка травника, Сумка шахтера, Сумка ювелира, Стрелы, Ткань, Топор, Тотем, Удочка, Щит.
- ячейка
- Аксессуар, Боеприпасы, Гербовая накидка, Голова, Грудь, Дальний бой, Двуручное, Запястья, Кисти рук, Левая рука, Метательное, Ноги, Одноручное, Палец, Плечо, Пояс, Правая рука, Реликвия, Рубашка, Спина, Ступни, Шея.