Способности мага
Обсуждение0| Классы | | | | | | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Задания | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Тренеры | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Таланты | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Символы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Билды | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Тактики | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| PvE | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| PvP | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
| Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |



Добавил RuzikСпособности мага можно разделить на три основные школы магии: Тайную, Огня, и Льда, использование которых зависит от выбранной специализации. Способности мага также можно разделить на две категории: прямой урон и урон по площади. Маги также могут использовать телепорты и порталы во все столицы и в некоторые другие места мира.
Использование способностей зависит от того, какую школу магии выбирают игроки. Большинство способностей школы Огня наносит больше урона по противнику, а способности школы Льда наносят меньший урон, но могут замедлить или сковать противника. Способности школы Тайной магии наносят стабильный урон и могут использоваться как вспомогательные.
Содержание |
Mists of Pandaria
Править
Для просмотра способностей, изучаемых талантами, смотрите Таланты мага.
Способности во всех специализациях
Править
| Иконка | Способность | Уровень изучения | Описание |
|---|---|---|---|
| | Стрела ледяного огня | При создании | Поражает цель ледяным огнем и наносит ей Х ед. урона от ледяного огня и снижает скорость передвижения цели на 40% на 8 секунд. |
| | Кольцо льда | 3 | Противники, находящиеся в радиусе 12 м от заклинателя, получают [496 + 18.8% СЗ] ед. урона от магии льда и примерзают к месту на срок до 8 секунд. Нанесенный урон может прервать действие эффекта. |
| | Огненный взрыв | 5 | Наносит противнику [948 + 78.9% СЗ] ед. урона от огня. |
| | Скачок | 7 | Переносит заклинателя на 20 м вперед, если на пути нет препятствий. Освобождает заклинателя от эффектов оглушения и эффектов, ограничивающих передвижение. |
| | Антимагия | 8 | Противодействует заклинанию противника, предотвращая произнесение любых заклинаний данной школы магии в течение 6 сек. |
| | Превращение | 14 | Превращает противника в овцу. Существо растерянно бродит в течение 50 секунд.
Овца не может атаковать или произносить заклинания, но быстро восстанавливает здоровье. При получении урона цель принимает свой прежний облик. Единовременно эффект превращения можно наложить только на одну цель. Действует только на животных, гуманоидов и зверьков. |
| | Обледенение | 16 | Удваивает вероятность нанесения критического удара любым заклинанием по замороженной цели и усиливает критический урон на 50%. |
| | Чародейский взрыв | 18 | Наносит [323 + 39.3% СЗ] ед. урона от тайной магии всем противникам в радиусе 10 м от заклинателя. |
| | Ледяное копье | 22 | Наносит X ед. урона от магии льда. Урон по замороженным целям увеличен в 4 раза. |
| | Ледяная глыба | 26 | Вы прячетесь в ледяной глыбе, которая защищает вас от всех физических и магических атак на 10 секунд., но в течение этого времени вы не можете никого атаковать, двигаться или произносить заклинания.
Накладывает эффект "Гипотермия", препятствующий повторному использованию заклинания "Ледяная глыба" в течение 30 секунд. |
| | Конус холода | 28 | Противники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают [357 + 31.8% СЗ] ед. урона от магии льда и замедляются на 60% на 6 секунд. |
| | Снятие проклятия | 29 | Снимает с дружественной цели все эффекты проклятий. |
| | Замедленное падение | 32 | Замедляет скорость падения участника группы или рейда на 30 секунд. |
| | Раскаленный доспех | 34 | Повышает вероятность критического эффекта заклинаний на 5%.
Уменьшает получаемый физический урон на 6%. |
| | Сотворение яств | 38 | Маг создает пищу из маны, чтобы обеспечить едой себя и своих союзников. Сотворенные предметы: Сотворенные предметы исчезают, если вы выходите из игры более чем на 15 минут. |
| | Прилив сил | 40 | Восполнить 15% общего запаса маны мгновенно и еще 45% общего запаса маны за 6 секунд. |
| | Огненный столб | 44 | Призывает столп пламени, обжигающий всех противников на выбранном участке и наносящий [213 + 25.9% СЗ] ед. урона от огня и дополнительно [446 + 54% СЗ] ед. урона от огня в течение 8 секунд. |
| | Сотворение самоцвета маны | 47 | Создает самоцвет маны, который можно использовать для мгновенного восполнения 1 ед. маны. Содержит 3 заряда. Сотворенные предметы: Сотворенные предметы исчезают, если вы выходите из игры более чем на 15 минут. |
| | Зеркальное изображение | 49 | Создает 3 копии заклинателя. Копия может произносить заклинания и атаковать противников мага. Время действия – 30 секунд. |
| | Волшебство | 50 | Увеличивает ваш интеллект на 5%. |
| | Снежная буря | 52 | Осыпает указанную зону ледяными осколками, наносящими ([216 + 26.2% СЗ]*8) ед. урона от магии льда в течение 8 секунд. и замедляющими противников на 50%. |
| | Морозный доспех | 54 | Повышает скорость произнесения заклинаний на 5%.
Когда противник наносит магу удар, скорость передвижения противника снижается на 30% на 5 секунд. |
| | Невидимость | 56 | Заклинатель постепенно исчезает и спустя 3 секунды. становится невидимым, снижая уровень своей угрозы. Противник не может выбрать своей целью невидимого мага. Время действия – 20 секунд.
Эффект прерывается при любом действии заклинателя. |
| | Чародейская гениальность | 58 | Наделяет всех участников группы и рейда гениальностью, увеличивая силу их заклинаний на 10%, а вероятность критического удара – на 5% на 1 час.
Если цель находится вместе с вами в группе или рейде, эффект будет наложен на всех участников. |
| | Чарокрад | 64 | Похищает благотворный магический эффект, наложенный на цель. Максимальное время действия эффекта – 2 мин. |
| | Глубокая заморозка | 66 | Оглушает цель на 5 секунд. Действует только на замороженных противников. |
| | Улучшенная антимагия | 70 | Ваше заклинание "Антимагия" также лишает противника возможности произносить заклинания на 4 секунды. |
| | Сотворение стола с яствами | 72 | Создает стол с яствами. Участники рейда могут щелкнуть мышью по столу, чтобы получить сотворенную пищу из маны.
Стол исчезает спустя 3 минуты. или после 50 применений. |
| | Созвучия Пустоты | 74 | Скорость применения заклинаний увеличивает объем пассивного восполнения маны и объем маны, восполняемый вашими заклинаниями. |
| | Магическая бомба | 75 | Возможность использовать могущественный эффект, наносящий периодический урон. Полученный эффект зависит от специализации. |
| | Магический доспех | 80 | Повышает искусность на Х.
Время действия всех вредоносных магических эффектов, обращенных против вас, сокращается на 35%. |
| | Пылающая душа | 82 | Сокращает задержку произнесения заклинаний при получении урона на 70%. |
| | Искажение времени | 84 | Искажает течение времени, повышая скорость произнесения заклинаний и атак ближнего и дальнего боя всех участников группы или рейда на 30%. Действует 40 секунд.
Союзники, попавшие под действие этого эффекта, на 10 минут. выпадают из течения времени и не получают бонусов от эффектов "Жажда крови", "Героизм" и "Искажение времени". |
| | Путешествие во времени | 87 | Меняет ткань времени, позволяя заклинателю вернуться на то же место, к тому же запасу здоровья и маны и тем же усиливающим или ослабляющим эффектам при повторном использовании или спустя 6 секунд.
Эффект не срабатывает, если маг умирает в течение 6 секунд. или слишком сильно отдаляется от первоначального места. |
Способности специализации "Тайная магия"
Править
| Иконка | Способность | Уровень изучения | Описание |
|---|---|---|---|
| | Чародейский заряд | 10 | Чародейский заряд возникает при произнесении заклинаний "Чародейская вспышка", "Чародейские стрелы" и "Чародейский взрыв" и расходуется при произнесении заклинания "Чародейский обстрел". |
| | Чародейская вспышка | 10 | Поражает противника зарядом энергии, нанося ему [655 + 104.5% СЗ] ед. урона от тайной магии, и генерирует чародейский заряд.
Каждый чародейский заряд увеличивает урон, наносимый "Чародейской вспышкой", на 22%, а затраты маны – на 125%. |
| | Чародейский обстрел | 12 | Запускает несколько волшебных стрел в противника, нанося [1483 + 123.5% СЗ] ед. урона от тайной магии. Расходует все чародейские заряды.
Каждый чародейский заряд увеличивает урон заклинания на 22% и позволяет нанести 50% урона 1. |
| | Чародейские стрелы | 24 | Запускает 5 залпов чародейских стрел в течение 2 секунды., каждый из которых наносит [353 + 29.5% СЗ] ед. урона от тайной магии. Создает чародейский заряд.
Каждый чародейский заряд увеличивает урон заклинания "Чародейские стрелы" на 22%. С некоторой вероятностью заклинание может быть активировано любым вашим атакующим заклинанием. Эффект суммируется до 2 раз. |
| | Замедление | 36 | Понижает скорость передвижения цели на 50% и увеличивает время произнесения заклинаний на 50% (или на 25%, если ваша цель – игрок). Время действия – 15 секунд. Замедление можно применять только к одной цели единовременно. |
| | Мощь тайной магии | 62 | При использовании увеличивает наносимый заклинаниями урон на 20% и увеличивает затраты маны на атакующие заклинания на 10%. Время действия – 15 секунд. |
| | Искусность: контроль над маной | 80 | Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, до 16%, в зависимости от оставшегося количества маны. |
Способности специализации "Огонь"
Править
| Иконка | Способность | Уровень изучения | Описание |
|---|---|---|---|
| | Огненная глыба | 10 | Бросает в противника огромную огненную глыбу, мгновенно наносящую [2062 + 220% СЗ] ед. урона от огня и дополнительно [2024 + 216% СЗ] ед. урона от огня в течение 18 секунд.
Если вы наносите критический непериодический урон от огня заклинанием, действующим на единичную цель, 2 раза подряд, то следующее заклинание "Огненная глыба" можно будет произнести мгновенно, без затрат маны, и оно нанесет 25% урона дополнительно. |
| | Огненный шар | 12 | Бросок огненного шара, который наносит [1405 + 150% СЗ] ед. урона от огня. |
| | Пламенный взрыв | 24 | Наносит противнику [562 + 60% СЗ] ед. урона от огня. Гарантированно наносит критический удар. При попадании по цели распространяет любые эффекты заклинаний "Огненная глыба", "Воспламенение" и "Возгорание" на цели числом до 2 в радиусе 10 м.
Заклинание заменяет "Огненный взрыв". |
| | Критическая масса | 36 | Умножает вероятность нанесения критического удара заклинаниями "Огненный шар", "Стрела ледяного огня", "Огненная глыба" и "Ожог" на 1.5. |
| | Дыхание дракона | 62 | Наносит [1843 + 21.5% СЗ] ед. урона от огня целям, находящимся в конусе поражения перед заклинателем, а также дезориентирует их на 4 секунды.
Любой непериодический урон приведет цели в чувство. |
| | Возгорание | 77 | Мгновенно наносит [937 + 100% СЗ] ед. урона от огня и оглушает цель на 3 секунды.
В течение 10 секунд. наносит дополнительный урон в зависимости от наличия эффектов "Огненная глыба" и "Воспламенение" на цели. При произнесении сбрасывает время восстановления способности "Пламенный взрыв". |
| | Искусность: воспламенение | 80 | Заклинания "Огненный шар", "Стрела ледяного огня", "Пламенный взрыв", "Огненная глыба" и "Ожог" воспламеняют цель, нанося ей дополнительный урон в размере 0% от нанесенного заклинанием урона в течение 4 секунды. Если этот эффект обновляется на цели, весь остаточный урон добавляется к новому. |
| | Пироман | 85 | Ваши заклинания "Буря Пустоты", "Живая бомба" и "Ледяная бомба" накладывают на вас эффект "Пироман". Пироман: Увеличивает урон, наносимый заклинаниями "Огненный шар", "Огненная глыба", "Пламенный взрыв" и "Стрела ледяного огня" на 10% на 15 секунд. |
Способности специализации "Лед"
Править
| Иконка | Способность | Уровень изучения | Описание |
|---|---|---|---|
| | Призыв элементаля воды | 10 | Призыв элементаля воды на помощь заклинателю.
Вы можете восстановить элементалю воды [1701 + 181.5% СЗ] ед. здоровья, применив к нему заклинание "Ледяная стрела". |
| | Ледяная стрела | 12 | Наносит противнику [1171 + 125% СЗ] ед. урона от магии льда и снижает скорость его передвижения на 50% на 15 секунд. Противник получает на 8% больше урона от ваших заклинаний "Ледяная стрела" и "Ледяное копье" и заклинания вашего элементаля "Водяная стрела". Эффект суммируется до 3 раз. |
| | Ледяные пальцы | 24 | Попавшие по цели заклинания "Ледяная стрела", "Стрела ледяного огня" и "Ледяная сфера" с вероятностью 12%, такты заклинания "Снежная буря" с вероятностью 4%, попавшие по цели "Ожоги" с вероятностью 9% накладывают на вас эффект "Ледяные пальцы".
Во время его действия для следующего заклинания "Ледяное копье" или "Глубокая заморозка" цель считается замороженной, а урон от заклинания "Ледяное копье" увеличивается на 25% на 15 секунд. Число зарядов эффекта "Ледяные пальцы" не может превышать 2. |
| | Стылая кровь | 36 | Повышает скорость произнесения заклинаний на 20%. Сокращает задержку произнесения заклинаний при получении урона на 100%. Время действия – 20 секунд. |
| | Ледяная сфера | 62 | Летит вперед по прямой от текущей позиции заклинателя, выпуская ледяные стрелы, которые наносят всем окружающим противникам [611 + 51.1% СЗ] ед. урона от магии льда в течение 10 секунд. В момент, когда первая цель получает урон от заклинания, на мага накладывается эффект "Ледяные пальцы".
Противники, получившие урон от этого заклинания, замедляются на 30% на 2 секунды. |
| | Заморозка мозгов | 77 | Последнее примененное заклинания "Буря Пустоты", "Живая бомба" или "Ледяная бомба" при нанесении урона может наложить на вас эффект "Заморозка мозгов".
Пока действует этот эффект, вы можете мгновенно и без затрат маны произнести следующее заклинание "Стрела ледяного огня", которое подействует так, как если бы цель была заморожена. Время действия – 15 секунд. |
| | Искусность: обжигающий холод | 80 | Все ваши заклинания наносят 16% дополнительного урона по замороженным целям. Урон, наносимый элементалем воды, увеличен на 16%. |
Способности, изучаемые символами
Править
| Иконка | Способность | Источник | Описание |
|---|---|---|---|
| | Призыв фамилиара | Символ призыва фамилиара | Создание камня, который позволяет призвать огненного, волшебного или ледяного фамилиара. |
| | Иллюзия | Символ иллюзии | В течение 2 минуты. маг будет выглядеть, как кто-то другой. |
Действие способностей
Править
Способности наносящие урон
Править



Добавил Ruzik Урон по одной цели
Править
Ледяная стрела основная способность которая может быть использована по атакованным магом целям; Огненный взрыв мгновенная способность мага (имеет время восстановления); Огненный шар основная способность магов наносящая большой урон, но не замедляет цели. Ожог похож на огненный шар, но с меньшим временем применения и меньшими затратами маны (с изучением необходимых талантов это заклинание маги огня могут произносить на ходу и без затрат маны). Чародейские стрелы потоковое заклинание со временем применения 5 секунд, желательно использовать в ветке тайной магии. Чародейская вспышка, была добавлена в первом дополнении Burning Crusade, которая после использования дает заклинателю дебафф, увеличивающий затраты маны на использование Чародейской вспышки и увеличивающий урон от Чародейской вспышки, Чародейского обстрела и Чародейского взрыва; использование обстрела и взрыва снимает этот дебафф. Дебафф стакается до 4 раз.
АоЕ заклинания
Править
К этой категории относятся способности, которые наносят АоЕ эффект(всем целям в указанной зоне): Чародейский взрыв, мгновенная способность, наносящая урон тайной магией всем противникам вокруг заклинателя в радиусе 10 м; Снежная буря, потоковое АоЕ заклинание, наносящее урон от магии льда в указанной (не далее 40 м от заклинателя) области; Огненный столб, обычная АоЕ способность, наносящая урон от магии огня в указанной (не далее 40 м от заклинателя) области.
Взрывная волна мгновенное заклинание наносящая хороший урон магией огня всем противникам вокруг заклинателя, а также оглушая их на 4 секунды.
Защитные способности
Править
Замедление и заморозка
Править
Ледяная стрела сковывает цель, Кольцо льда сковывает все цели вокруг мага в радиусе 10 м и наносит небольшой урон.
Морозный доспех позволяет магу использовать бафф типа доспех, который увеличивает броню мага на 15% и замедляет атакующих мага противников.
Маги, выбравшие специализацию на Тайной магии могут изучить способность Замедление, которая замедляет скорость передвижения и увеличивает время между атаками дальнего боя на 60% и длительность каста на 30%.
Контролирующие
Править
Превращение позволяет магу превращать Гуманоидов, Животных или маленьких существ в овцу, поросенка, черепашку, пингвина, кролика или черную кошку на 50 секунд. любое нанесение урона по превращенной цели снимает эффект.
Поглощение урона
Править
Щит маны позволяет магу поглощать физический и магический урон при этом тратя ману мага в отношении 2:1 (50 урона = 100 маны).
Магическая защита поглощает урон от огня, льда или тайной магии, при этом не расходуя ману в процессе поглощения.
При изучении таланта Ледяная преграда (в ветке "Лед"), маг способен мгновенно укрыться за щитом изо льда раз в 30 секунд.
Ледяная глыба позволяет магу укрыться от любых вражеских атак в течении 10 секунд, при этом не имея возможности выполнять какие либо действия. После применения способности на мага накладывается дебафф, который исключает возможность применения магом еще одиной ледяной глыбы с течении минуты. Глыбу можно рассеять развеиванием магии по территории.
Вспомогательные способности
Править
Замедленное падение - способность позволяет замедлить падение мага или любого члена группы или рейда в течении 30 секунд. Для использования необходимо Легкое перышко, но можно исключить требование реагента малым символом.
Баффы интеллекта
Править
Самый полезный бафф в рейде или в группе заклинателям может дать маг - Чародейская гениальность. Он увеличивает интеллект участников рейда и повышает силу заклинаний на 6%.
Создание еды
Править
Для восполнения маны и здоровья вне боя с течением времени маг может создавать себе еду - Сотворение яств. Также для мгновенного восполнения маны в бою маг может создать камень - Сотворение самоцвета маны.
Прилив сил
Править
Для быстрого восстановления маны маг может использовать Прилив сил (с символом он также восстанавливает часть здоровья), который будет восстанавливать определенное количество маны в течении 8 секунд. Восстановление количества маны зависит только от % а не от какого либо бонуса. Эффект можно прервать любым движением или контролирующим заклинанием на кастера.
Телепортирующие способности
Править
Себя
Править
Телепортируют заклинателя в главные столицы и в некоторые другие города, также сюда отностися заклинание Скачок.
Порталы
Править
Создает порталы в главные столицы и в некоторые другие города.
| |||||||||||