- 2 Обсуждение
-
Портал:Настройка интерфейса
Добро пожаловать на WoWWiki!
Энциклопедия вселенной World of Warcraft: Cataclysm.
• Душа Дракона новое рейдовое подземелье! •
Статьи по игре World of Warcraft
|
Новости World of Warcraft (вы можете их редактировать!)
| читать больше...Апрель 18, 2012 Обновление 4.3.4 от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [1]. Во всех игровых мирах World of Warcraft уже можно играть в обновление 4.3.4. Предлагаем вам подробное описание обновления. Улучшения в пользовательском интерфейсе сообщения о проблемах
| |
| читать больше...Апрель 5, 2012 Сад чудес от Lulawa | |
|---|---|
| Источник - [2]
Хоть празднование Сада чудес и берет начало от друидских празднеств далекого прошлого, ныне он представляет собой контрастную смесь из традиций древних и разительно отличающейся от них их современной интерпретации. Одни расы Азерота стараются придерживаться духа древности, другие народы относятся к нему куда как беспечно: главное их занятие – отправиться на поиски празднично раскрашенных яиц и собрать спрятанные внутри них вкусности. Впрочем, все сходятся в одном: Сад чудес объединяет жителей Азерота и дает им повод порадоваться жизни и дружбе. Во время этого праздника города Азерота (и их ближайшие окрестности) усыпаны праздничными шоколадными яйцами, за которыми и гоняются игроки, охваченные безумием хищни… то есть, простите, духом общности. В этих яйцах можно найти вещи, которые сделают честь как простолюдину, так и королю! Подробнее о празднике
Мероприятия
Награды
Стремительный весенний долгоног: Это верховое животное можно обнаружить внутри одного из ярко раскрашенных яиц… или просто приобрести у торговцев и продавцов Сада чудес в обмен на шоколад.
Весенний кролик: Этого пушистого спутника, призываемого с помощью лапки весеннего кролика, можно обнаружить внутри ярко раскрашенных яиц. Вы также можете приобрести его у торговцев и продавцов Сада чудес.
Прочее
Критерии для получения достижений для Орды и Альянса несколько различаются, однако являются одинаковыми по сути.
| |
| читать больше...Март 30, 2012 Распределение добычи в Mists of Pandaria от Lulawa | |
|---|---|
Одна из наиболее популярных тем – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria.
Персональная добычаСейчас система распределения добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, выглядит следующим образом:
А вот как дележ добычи будет выглядеть в Mists of Pandaria:
Вот, собственно, и все. Основная разница между старой и новой системами заключается в том, что на смену формуле «победа -> добыча -> розыгрыш» пришла формула «победа -> розыгрыш -> добыча». Сперва определяются победители розыгрыша – и только потом уже сама добыча. Все происходит автоматически; вам уже не требуется принимать решение о том, участвовать вам в розыгрыше предмета или отказаться от него. Теперь уже не игроки, а сама игра определяет, кто получает добычу. Вот, собственно, и все. Никто уже не сможет из жадности забрать предмет, который просто обязан был достаться вам. Никто не будет упрашивать вас отдать или продать выигранный предмет, мотивируя это затянувшейся полосой невезения или еще чем-нибудь. Никакой боец не «уведет» у вас щит на танка, который так нужен вам для прогресса гильдии. Бонусный бросокМы разработали еще одну новую систему, которая тесно связана с описанной выше системой персональной добычи. Это так называемый бонусный бросок. В общем, как это будет работать: в игре будет две основных фракции пандаренов – старейшины и мастеровые. Выполняя ежедневные задания и проходя сценарные битвы для каждой из этих фракций, вы будете зарабатывать их валюту. На жетоны мастеровых вы сможете приобрести главным образом декоративные предметы, а жетоны старейшин можно будет потратить на полезные игровые предметы. Таким образом, игрокам, которых интересует новый контент, мы даем возможность работать и на мастеровых, и на старейшин. Те же, кто в первую очередь стремится максимально повысить эффективность своего персонажа в рейде или просто не желает посвящать этому контенту слишком много времени, могут ограничиться только старейшинами. На жетоны старейшин можно купить чары для головных уборов, неплохие «фиолетовые» предметы и прочее снаряжение, которое обычно продают различные торговцы фракций. Также старейшины продают так называемые талисманы удачи. К примеру, вы делаете одно задание в неделю, чтобы купить один талисман за 25 жетонов. Вы можете также отложить несколько талисманов про запас, но накопить их впрок до контента следующей ступени у вас не получится. Если у вас есть один или несколько талисманов удачи, то каждый раз при убийстве рейдового босса (в обычном или героическом рейде или рейде, собранном с помощью системы поиска рейда) будет появляться новое окно с вопросом, хотите ли вы потратить ваш талисман на бонусный бросок. Если вы ответите утвердительно, то сразу получите дополнительную возможность выиграть что-то из таблицы добычи этого босса! Бонусный бросок всегда даст вам какую-то награду – это может быть золото, самоцветы или настои. Но у вас также будет небольшой (но не мизерный) шанс получить эпический предмет снаряжения. Как и по системе персональной добычи, этот предмет будет подходить для вашей текущей специализации. Игра не будет анализировать, есть ли у вас уже этот предмет, превосходит ли он ваше текущее снаряжение для этой же ячейки, нравится ли он вам с эстетической точки зрения (например, вы предпочитаете мечам топоры) и т. п. Но важнее всего то, что ваш бонусный бросок никак не влияет ни на бонусные броски других игроков, ни на ту добычу, которая уже выпала с босса. Если вы накопили несколько талисманов (такое может произойти, если вы играете регулярно, но не участвуете в рейдах еженедельно), вы можете использовать их по одному на каждого босса, но несколько талисманов на одном убитом боссе использовать не получится. Если вы хотите придержать все свои талисманы до последнего босса, потому что с него падает оружие или еще что-то, что вам очень нужно – пожалуйста! Но имейте в виду, что вы все равно не сможете потратить больше одного талисмана на каждого убитого босса. Если вы хотите сохранить талисманы для героических боссов, у вас тоже будет такая возможность. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Горячие новости о Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [3].
| |
| читать больше...Март 28, 2012 Встречайте: женщина-пандарен! от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [4]. На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам! | |
| читать больше...Март 28, 2012 Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [5]. Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Дизайн положительных и отрицательных эффектов в дополнении Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [6]. Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно. Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться. Для начала, наверное, следует рассказать об основных идеях, чтобы вы понимали, чем мы руководствовались при разработке системы групповых эффектов. Итак, в нашем понимании групповые положительные эффекты должны отвечать следующим условиям:
И, наконец, несколько примечаний к нижеприведенным категориям:
Как и всегда, мы ждем ваших конструктивных комментариев по этой системе. Положительные эффекты
Эффект: +5% к силе, ловкости и интеллекту Пример: Благословение королей Обеспечивают: друид, монах, паладин – любая специализация
Эффект: +10% к выносливости Пример: Слово силы: Стойкость Обеспечивают: жрец, чернокнижник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе атаки в ближнем и дальнем бою (которые снова будут объединены в одно значение) Пример: Боевой крик Обеспечивают: рыцарь смерти, охотник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе заклинаний (версия с улучшением в 6% упразднена) Пример: Чародейская гениальность Обеспечивают: маг, шаман, чернокнижник – любая специализация
Эффект: +10% к скорости атаки в ближнем и дальнем бою Пример: Цепкие ледяные когти Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), разбойник любой специализации, шаманы Совершенствования
Эффект: +5% к скорости чтения заклинаний Пример: Аура лунного совуха Обеспечивают: друиды Баланса, жрецы Тьмы, шаманы Стихий
Эффект: +5% к вероятности нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою, а также при чтении заклинаний Пример: Вожак стаи Обеспечивают: друиды («Страж» и «Сила зверя»), охотник и маг любой специализации
Эффект: +5 к искусности Пример: это новая категория Обеспечивают: монахи («Обуздавший ветер»), паладин и шаман любой специализации Отрицательные эффекты
Эффект: -12% к показателю броне Пример: Раскол брони Обеспечивают: друид, разбойник, воин – любая специализация
Эффект: +4% к получаемому физическому урону Пример: Ослабление костей Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), паладины Воздаяния, воины («Оружие» и «Неистовство»)
Эффект: +8% к получаемому урону от заклинаний Пример: Проклятие стихий Обеспечивают: разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -10% к наносимому физическому урону Пример: Деморализующий крик (устар.); Удар грома Обеспечивают: рыцарь смерти («Кровь»), друиды («Страж» и «Сила зверя»), монах («Хмелевар»), паладины («Защита» и «Воздаяние»), любой воин (любой танк)
Эффект: -30% к скорости произнесения заклинаний Пример: Дурманящий яд Обеспечивают: рыцарь смерти, разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -25% к получаемому исцелению Пример: Смертельный удар Обеспечивают: воин («Оружие» и «Неистовство»), разбойник и охотник любой специализации Грег «Ghostcrawler» Стрит (Greg Street) – ведущий системный разработчик World of Warcraft. К сожалению, ему так и не удалось убедить остальных членов команды разработки классов, что идеальной искусностью для воина Оружия будет снижение урона, полученного при падении. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Итоги Cataclysm – Грег «Ghostcrawler» Стрит от Ruzik | |
|---|---|
| В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении. Источник - [7]. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Новый «Свиток воскрешения» и великолепные подарки! от Ruzik | |
|---|---|
| У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное! Источник - [8]. | |
Новости WoWWiki
| читать больше...Март 28, 2012 Изменена система новостей от Ruzik | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Введена новая блоговая система новостей, для сохранения архивов и приятного отображения будущих новостей (возможности блога более гибкие нежели строки текста с ссылкой вконце), которые нас всех ожидают, и, чтобы не отставать от нашей заморской энциклопедии WoW.
| ||||||||||||
| читать больше...Февраль 28, 2012 Дополнительная функция: Теперь доступно получение достижений участникам вики от Ruzik | |
|---|---|
| Включена функция достижений, поощряющая активных участников вики. | |
| читать больше...Март 8, 2012 Всплывающие Подсказки от Ruzik | |
|---|---|
| Исправлена техническая реализация подсказок классов для координат отображаемых на картах и быстрых всплывающих подсказок, также развертываемые списки ajax и подсказок текста
(классы для предметов и достижений в разработке) | |
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Статьи по дополнению Burning Crusade
|
|
Обновления World of Warcraft
Текущая версия World of Warcraft — 4.3.0 • ОТС 4.3.2 (зеркала обновлений)
| |
|
|
| |
|
|
Новые расы
|
Эльфы Крови и Дренеи впервые появившиеся новые расы в игре World of Warcraft. Кровавые Эльфы стали выходцами из Высших Эльфов. Дренеи же стали выходцами из злой рассы эредары. Кровавые эльфы решили присоединиться к Орде и помогать им в борьбе с демонами захватчиками, пока те не захватили все Запределье. Дренеи решили заручиться поддержкой, живущих рядом с ними, Ночных Эльфов и вступили в ряды Альянса. | |
Задания в начальных локациях
Новые рассовые виды транспорта
|
Новые столицы
Лидеры
|
Информация о мире
|
Подземелья
|
|
Хотите пройти подьземелье в Героическом режиме? Для этого надо получить уровень персонажа 70! И купить ключ (требующий репутацию Уважение) у соответсвующих торговцев!
Новости The Burning Crusade (вы можете их редактировать!)
| читать больше...Апрель 18, 2012 Обновление 4.3.4 от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [9]. Во всех игровых мирах World of Warcraft уже можно играть в обновление 4.3.4. Предлагаем вам подробное описание обновления. Улучшения в пользовательском интерфейсе сообщения о проблемах
| |
| читать больше...Апрель 5, 2012 Сад чудес от Lulawa | |
|---|---|
| Источник - [10]
Хоть празднование Сада чудес и берет начало от друидских празднеств далекого прошлого, ныне он представляет собой контрастную смесь из традиций древних и разительно отличающейся от них их современной интерпретации. Одни расы Азерота стараются придерживаться духа древности, другие народы относятся к нему куда как беспечно: главное их занятие – отправиться на поиски празднично раскрашенных яиц и собрать спрятанные внутри них вкусности. Впрочем, все сходятся в одном: Сад чудес объединяет жителей Азерота и дает им повод порадоваться жизни и дружбе. Во время этого праздника города Азерота (и их ближайшие окрестности) усыпаны праздничными шоколадными яйцами, за которыми и гоняются игроки, охваченные безумием хищни… то есть, простите, духом общности. В этих яйцах можно найти вещи, которые сделают честь как простолюдину, так и королю! Подробнее о празднике
Мероприятия
Награды
Стремительный весенний долгоног: Это верховое животное можно обнаружить внутри одного из ярко раскрашенных яиц… или просто приобрести у торговцев и продавцов Сада чудес в обмен на шоколад.
Весенний кролик: Этого пушистого спутника, призываемого с помощью лапки весеннего кролика, можно обнаружить внутри ярко раскрашенных яиц. Вы также можете приобрести его у торговцев и продавцов Сада чудес.
Прочее
Критерии для получения достижений для Орды и Альянса несколько различаются, однако являются одинаковыми по сути.
| |
| читать больше...Март 30, 2012 Распределение добычи в Mists of Pandaria от Lulawa | |
|---|---|
Одна из наиболее популярных тем – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria.
Персональная добычаСейчас система распределения добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, выглядит следующим образом:
А вот как дележ добычи будет выглядеть в Mists of Pandaria:
Вот, собственно, и все. Основная разница между старой и новой системами заключается в том, что на смену формуле «победа -> добыча -> розыгрыш» пришла формула «победа -> розыгрыш -> добыча». Сперва определяются победители розыгрыша – и только потом уже сама добыча. Все происходит автоматически; вам уже не требуется принимать решение о том, участвовать вам в розыгрыше предмета или отказаться от него. Теперь уже не игроки, а сама игра определяет, кто получает добычу. Вот, собственно, и все. Никто уже не сможет из жадности забрать предмет, который просто обязан был достаться вам. Никто не будет упрашивать вас отдать или продать выигранный предмет, мотивируя это затянувшейся полосой невезения или еще чем-нибудь. Никакой боец не «уведет» у вас щит на танка, который так нужен вам для прогресса гильдии. Бонусный бросокМы разработали еще одну новую систему, которая тесно связана с описанной выше системой персональной добычи. Это так называемый бонусный бросок. В общем, как это будет работать: в игре будет две основных фракции пандаренов – старейшины и мастеровые. Выполняя ежедневные задания и проходя сценарные битвы для каждой из этих фракций, вы будете зарабатывать их валюту. На жетоны мастеровых вы сможете приобрести главным образом декоративные предметы, а жетоны старейшин можно будет потратить на полезные игровые предметы. Таким образом, игрокам, которых интересует новый контент, мы даем возможность работать и на мастеровых, и на старейшин. Те же, кто в первую очередь стремится максимально повысить эффективность своего персонажа в рейде или просто не желает посвящать этому контенту слишком много времени, могут ограничиться только старейшинами. На жетоны старейшин можно купить чары для головных уборов, неплохие «фиолетовые» предметы и прочее снаряжение, которое обычно продают различные торговцы фракций. Также старейшины продают так называемые талисманы удачи. К примеру, вы делаете одно задание в неделю, чтобы купить один талисман за 25 жетонов. Вы можете также отложить несколько талисманов про запас, но накопить их впрок до контента следующей ступени у вас не получится. Если у вас есть один или несколько талисманов удачи, то каждый раз при убийстве рейдового босса (в обычном или героическом рейде или рейде, собранном с помощью системы поиска рейда) будет появляться новое окно с вопросом, хотите ли вы потратить ваш талисман на бонусный бросок. Если вы ответите утвердительно, то сразу получите дополнительную возможность выиграть что-то из таблицы добычи этого босса! Бонусный бросок всегда даст вам какую-то награду – это может быть золото, самоцветы или настои. Но у вас также будет небольшой (но не мизерный) шанс получить эпический предмет снаряжения. Как и по системе персональной добычи, этот предмет будет подходить для вашей текущей специализации. Игра не будет анализировать, есть ли у вас уже этот предмет, превосходит ли он ваше текущее снаряжение для этой же ячейки, нравится ли он вам с эстетической точки зрения (например, вы предпочитаете мечам топоры) и т. п. Но важнее всего то, что ваш бонусный бросок никак не влияет ни на бонусные броски других игроков, ни на ту добычу, которая уже выпала с босса. Если вы накопили несколько талисманов (такое может произойти, если вы играете регулярно, но не участвуете в рейдах еженедельно), вы можете использовать их по одному на каждого босса, но несколько талисманов на одном убитом боссе использовать не получится. Если вы хотите придержать все свои талисманы до последнего босса, потому что с него падает оружие или еще что-то, что вам очень нужно – пожалуйста! Но имейте в виду, что вы все равно не сможете потратить больше одного талисмана на каждого убитого босса. Если вы хотите сохранить талисманы для героических боссов, у вас тоже будет такая возможность. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Горячие новости о Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [11].
| |
| читать больше...Март 28, 2012 Встречайте: женщина-пандарен! от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [12]. На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам! | |
| читать больше...Март 28, 2012 Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [13]. Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Дизайн положительных и отрицательных эффектов в дополнении Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [14]. Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно. Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться. Для начала, наверное, следует рассказать об основных идеях, чтобы вы понимали, чем мы руководствовались при разработке системы групповых эффектов. Итак, в нашем понимании групповые положительные эффекты должны отвечать следующим условиям:
И, наконец, несколько примечаний к нижеприведенным категориям:
Как и всегда, мы ждем ваших конструктивных комментариев по этой системе. Положительные эффекты
Эффект: +5% к силе, ловкости и интеллекту Пример: Благословение королей Обеспечивают: друид, монах, паладин – любая специализация
Эффект: +10% к выносливости Пример: Слово силы: Стойкость Обеспечивают: жрец, чернокнижник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе атаки в ближнем и дальнем бою (которые снова будут объединены в одно значение) Пример: Боевой крик Обеспечивают: рыцарь смерти, охотник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе заклинаний (версия с улучшением в 6% упразднена) Пример: Чародейская гениальность Обеспечивают: маг, шаман, чернокнижник – любая специализация
Эффект: +10% к скорости атаки в ближнем и дальнем бою Пример: Цепкие ледяные когти Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), разбойник любой специализации, шаманы Совершенствования
Эффект: +5% к скорости чтения заклинаний Пример: Аура лунного совуха Обеспечивают: друиды Баланса, жрецы Тьмы, шаманы Стихий
Эффект: +5% к вероятности нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою, а также при чтении заклинаний Пример: Вожак стаи Обеспечивают: друиды («Страж» и «Сила зверя»), охотник и маг любой специализации
Эффект: +5 к искусности Пример: это новая категория Обеспечивают: монахи («Обуздавший ветер»), паладин и шаман любой специализации Отрицательные эффекты
Эффект: -12% к показателю броне Пример: Раскол брони Обеспечивают: друид, разбойник, воин – любая специализация
Эффект: +4% к получаемому физическому урону Пример: Ослабление костей Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), паладины Воздаяния, воины («Оружие» и «Неистовство»)
Эффект: +8% к получаемому урону от заклинаний Пример: Проклятие стихий Обеспечивают: разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -10% к наносимому физическому урону Пример: Деморализующий крик (устар.); Удар грома Обеспечивают: рыцарь смерти («Кровь»), друиды («Страж» и «Сила зверя»), монах («Хмелевар»), паладины («Защита» и «Воздаяние»), любой воин (любой танк)
Эффект: -30% к скорости произнесения заклинаний Пример: Дурманящий яд Обеспечивают: рыцарь смерти, разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -25% к получаемому исцелению Пример: Смертельный удар Обеспечивают: воин («Оружие» и «Неистовство»), разбойник и охотник любой специализации Грег «Ghostcrawler» Стрит (Greg Street) – ведущий системный разработчик World of Warcraft. К сожалению, ему так и не удалось убедить остальных членов команды разработки классов, что идеальной искусностью для воина Оружия будет снижение урона, полученного при падении. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Итоги Cataclysm – Грег «Ghostcrawler» Стрит от Ruzik | |
|---|---|
| В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении. Источник - [15]. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Новый «Свиток воскрешения» и великолепные подарки! от Ruzik | |
|---|---|
| У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное! Источник - [16]. | |
Новости WoWWiki
| читать больше...Март 28, 2012 Изменена система новостей от Ruzik | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Введена новая блоговая система новостей, для сохранения архивов и приятного отображения будущих новостей (возможности блога более гибкие нежели строки текста с ссылкой вконце), которые нас всех ожидают, и, чтобы не отставать от нашей заморской энциклопедии WoW.
| ||||||||||||
| читать больше...Февраль 28, 2012 Дополнительная функция: Теперь доступно получение достижений участникам вики от Ruzik | |
|---|---|
| Включена функция достижений, поощряющая активных участников вики. | |
| читать больше...Март 8, 2012 Всплывающие Подсказки от Ruzik | |
|---|---|
| Исправлена техническая реализация подсказок классов для координат отображаемых на картах и быстрых всплывающих подсказок, также развертываемые списки ajax и подсказок текста
(классы для предметов и достижений в разработке) | |
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Добро пожаловать в мир информации о Wrath of the Lich King
Ищите информацию о World of Warcraft: Wrath of the Lich King? Ниже представлена лишь небольшая часть существующих на WoWWiki материалов...
Основная информация
|
|
Рыцари Смерти
|
Рыцарь Смерти первый героический класс в World of Warcraft, добавлен в дополнении Wrath of the Lich King.
Источники | |
| |
Общая информация о мире
|
|
Подземелья
|
|
Хотите пройти подземелья в Героическом режиме? Это доступно только по достижении 80 уровня! Никаких ключей не требуется!
| |
|
|
| |
| |
|
Испытание Крестоносца (10/25) • Тир 9
| |
| |
|
|
Новости World of Warcraft (вы можете их редактировать!)
| читать больше...Апрель 18, 2012 Обновление 4.3.4 от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [17]. Во всех игровых мирах World of Warcraft уже можно играть в обновление 4.3.4. Предлагаем вам подробное описание обновления. Улучшения в пользовательском интерфейсе сообщения о проблемах
| |
| читать больше...Апрель 5, 2012 Сад чудес от Lulawa | |
|---|---|
| Источник - [18]
Хоть празднование Сада чудес и берет начало от друидских празднеств далекого прошлого, ныне он представляет собой контрастную смесь из традиций древних и разительно отличающейся от них их современной интерпретации. Одни расы Азерота стараются придерживаться духа древности, другие народы относятся к нему куда как беспечно: главное их занятие – отправиться на поиски празднично раскрашенных яиц и собрать спрятанные внутри них вкусности. Впрочем, все сходятся в одном: Сад чудес объединяет жителей Азерота и дает им повод порадоваться жизни и дружбе. Во время этого праздника города Азерота (и их ближайшие окрестности) усыпаны праздничными шоколадными яйцами, за которыми и гоняются игроки, охваченные безумием хищни… то есть, простите, духом общности. В этих яйцах можно найти вещи, которые сделают честь как простолюдину, так и королю! Подробнее о празднике
Мероприятия
Награды
Стремительный весенний долгоног: Это верховое животное можно обнаружить внутри одного из ярко раскрашенных яиц… или просто приобрести у торговцев и продавцов Сада чудес в обмен на шоколад.
Весенний кролик: Этого пушистого спутника, призываемого с помощью лапки весеннего кролика, можно обнаружить внутри ярко раскрашенных яиц. Вы также можете приобрести его у торговцев и продавцов Сада чудес.
Прочее
Критерии для получения достижений для Орды и Альянса несколько различаются, однако являются одинаковыми по сути.
| |
| читать больше...Март 30, 2012 Распределение добычи в Mists of Pandaria от Lulawa | |
|---|---|
Одна из наиболее популярных тем – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria.
Персональная добычаСейчас система распределения добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, выглядит следующим образом:
А вот как дележ добычи будет выглядеть в Mists of Pandaria:
Вот, собственно, и все. Основная разница между старой и новой системами заключается в том, что на смену формуле «победа -> добыча -> розыгрыш» пришла формула «победа -> розыгрыш -> добыча». Сперва определяются победители розыгрыша – и только потом уже сама добыча. Все происходит автоматически; вам уже не требуется принимать решение о том, участвовать вам в розыгрыше предмета или отказаться от него. Теперь уже не игроки, а сама игра определяет, кто получает добычу. Вот, собственно, и все. Никто уже не сможет из жадности забрать предмет, который просто обязан был достаться вам. Никто не будет упрашивать вас отдать или продать выигранный предмет, мотивируя это затянувшейся полосой невезения или еще чем-нибудь. Никакой боец не «уведет» у вас щит на танка, который так нужен вам для прогресса гильдии. Бонусный бросокМы разработали еще одну новую систему, которая тесно связана с описанной выше системой персональной добычи. Это так называемый бонусный бросок. В общем, как это будет работать: в игре будет две основных фракции пандаренов – старейшины и мастеровые. Выполняя ежедневные задания и проходя сценарные битвы для каждой из этих фракций, вы будете зарабатывать их валюту. На жетоны мастеровых вы сможете приобрести главным образом декоративные предметы, а жетоны старейшин можно будет потратить на полезные игровые предметы. Таким образом, игрокам, которых интересует новый контент, мы даем возможность работать и на мастеровых, и на старейшин. Те же, кто в первую очередь стремится максимально повысить эффективность своего персонажа в рейде или просто не желает посвящать этому контенту слишком много времени, могут ограничиться только старейшинами. На жетоны старейшин можно купить чары для головных уборов, неплохие «фиолетовые» предметы и прочее снаряжение, которое обычно продают различные торговцы фракций. Также старейшины продают так называемые талисманы удачи. К примеру, вы делаете одно задание в неделю, чтобы купить один талисман за 25 жетонов. Вы можете также отложить несколько талисманов про запас, но накопить их впрок до контента следующей ступени у вас не получится. Если у вас есть один или несколько талисманов удачи, то каждый раз при убийстве рейдового босса (в обычном или героическом рейде или рейде, собранном с помощью системы поиска рейда) будет появляться новое окно с вопросом, хотите ли вы потратить ваш талисман на бонусный бросок. Если вы ответите утвердительно, то сразу получите дополнительную возможность выиграть что-то из таблицы добычи этого босса! Бонусный бросок всегда даст вам какую-то награду – это может быть золото, самоцветы или настои. Но у вас также будет небольшой (но не мизерный) шанс получить эпический предмет снаряжения. Как и по системе персональной добычи, этот предмет будет подходить для вашей текущей специализации. Игра не будет анализировать, есть ли у вас уже этот предмет, превосходит ли он ваше текущее снаряжение для этой же ячейки, нравится ли он вам с эстетической точки зрения (например, вы предпочитаете мечам топоры) и т. п. Но важнее всего то, что ваш бонусный бросок никак не влияет ни на бонусные броски других игроков, ни на ту добычу, которая уже выпала с босса. Если вы накопили несколько талисманов (такое может произойти, если вы играете регулярно, но не участвуете в рейдах еженедельно), вы можете использовать их по одному на каждого босса, но несколько талисманов на одном убитом боссе использовать не получится. Если вы хотите придержать все свои талисманы до последнего босса, потому что с него падает оружие или еще что-то, что вам очень нужно – пожалуйста! Но имейте в виду, что вы все равно не сможете потратить больше одного талисмана на каждого убитого босса. Если вы хотите сохранить талисманы для героических боссов, у вас тоже будет такая возможность. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Горячие новости о Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [19].
| |
| читать больше...Март 28, 2012 Встречайте: женщина-пандарен! от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [20]. На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам! | |
| читать больше...Март 28, 2012 Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [21]. Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Дизайн положительных и отрицательных эффектов в дополнении Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [22]. Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно. Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться. Для начала, наверное, следует рассказать об основных идеях, чтобы вы понимали, чем мы руководствовались при разработке системы групповых эффектов. Итак, в нашем понимании групповые положительные эффекты должны отвечать следующим условиям:
И, наконец, несколько примечаний к нижеприведенным категориям:
Как и всегда, мы ждем ваших конструктивных комментариев по этой системе. Положительные эффекты
Эффект: +5% к силе, ловкости и интеллекту Пример: Благословение королей Обеспечивают: друид, монах, паладин – любая специализация
Эффект: +10% к выносливости Пример: Слово силы: Стойкость Обеспечивают: жрец, чернокнижник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе атаки в ближнем и дальнем бою (которые снова будут объединены в одно значение) Пример: Боевой крик Обеспечивают: рыцарь смерти, охотник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе заклинаний (версия с улучшением в 6% упразднена) Пример: Чародейская гениальность Обеспечивают: маг, шаман, чернокнижник – любая специализация
Эффект: +10% к скорости атаки в ближнем и дальнем бою Пример: Цепкие ледяные когти Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), разбойник любой специализации, шаманы Совершенствования
Эффект: +5% к скорости чтения заклинаний Пример: Аура лунного совуха Обеспечивают: друиды Баланса, жрецы Тьмы, шаманы Стихий
Эффект: +5% к вероятности нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою, а также при чтении заклинаний Пример: Вожак стаи Обеспечивают: друиды («Страж» и «Сила зверя»), охотник и маг любой специализации
Эффект: +5 к искусности Пример: это новая категория Обеспечивают: монахи («Обуздавший ветер»), паладин и шаман любой специализации Отрицательные эффекты
Эффект: -12% к показателю броне Пример: Раскол брони Обеспечивают: друид, разбойник, воин – любая специализация
Эффект: +4% к получаемому физическому урону Пример: Ослабление костей Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), паладины Воздаяния, воины («Оружие» и «Неистовство»)
Эффект: +8% к получаемому урону от заклинаний Пример: Проклятие стихий Обеспечивают: разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -10% к наносимому физическому урону Пример: Деморализующий крик (устар.); Удар грома Обеспечивают: рыцарь смерти («Кровь»), друиды («Страж» и «Сила зверя»), монах («Хмелевар»), паладины («Защита» и «Воздаяние»), любой воин (любой танк)
Эффект: -30% к скорости произнесения заклинаний Пример: Дурманящий яд Обеспечивают: рыцарь смерти, разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -25% к получаемому исцелению Пример: Смертельный удар Обеспечивают: воин («Оружие» и «Неистовство»), разбойник и охотник любой специализации Грег «Ghostcrawler» Стрит (Greg Street) – ведущий системный разработчик World of Warcraft. К сожалению, ему так и не удалось убедить остальных членов команды разработки классов, что идеальной искусностью для воина Оружия будет снижение урона, полученного при падении. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Итоги Cataclysm – Грег «Ghostcrawler» Стрит от Ruzik | |
|---|---|
| В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении. Источник - [23]. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Новый «Свиток воскрешения» и великолепные подарки! от Ruzik | |
|---|---|
| У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное! Источник - [24]. | |
Новости WoWWiki
| читать больше...Март 28, 2012 Изменена система новостей от Ruzik | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Введена новая блоговая система новостей, для сохранения архивов и приятного отображения будущих новостей (возможности блога более гибкие нежели строки текста с ссылкой вконце), которые нас всех ожидают, и, чтобы не отставать от нашей заморской энциклопедии WoW.
| ||||||||||||
| читать больше...Февраль 28, 2012 Дополнительная функция: Теперь доступно получение достижений участникам вики от Ruzik | |
|---|---|
| Включена функция достижений, поощряющая активных участников вики. | |
| читать больше...Март 8, 2012 Всплывающие Подсказки от Ruzik | |
|---|---|
| Исправлена техническая реализация подсказок классов для координат отображаемых на картах и быстрых всплывающих подсказок, также развертываемые списки ajax и подсказок текста
(классы для предметов и достижений в разработке) | |
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Добро пожаловать в центр информации о Cataclysm
Ищите информацию о World of Warcraft: Cataclysm? Ниже представлена лишь небольшая часть существующих на WoWWiki материалов...
|
|
Информация о мире и классах
|
|
Подземелья и PvP
|
|
Новости World of Warcraft (вы можете их редактировать!)
| читать больше...Апрель 18, 2012 Обновление 4.3.4 от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [25]. Во всех игровых мирах World of Warcraft уже можно играть в обновление 4.3.4. Предлагаем вам подробное описание обновления. Улучшения в пользовательском интерфейсе сообщения о проблемах
| |
| читать больше...Апрель 5, 2012 Сад чудес от Lulawa | |
|---|---|
| Источник - [26]
Хоть празднование Сада чудес и берет начало от друидских празднеств далекого прошлого, ныне он представляет собой контрастную смесь из традиций древних и разительно отличающейся от них их современной интерпретации. Одни расы Азерота стараются придерживаться духа древности, другие народы относятся к нему куда как беспечно: главное их занятие – отправиться на поиски празднично раскрашенных яиц и собрать спрятанные внутри них вкусности. Впрочем, все сходятся в одном: Сад чудес объединяет жителей Азерота и дает им повод порадоваться жизни и дружбе. Во время этого праздника города Азерота (и их ближайшие окрестности) усыпаны праздничными шоколадными яйцами, за которыми и гоняются игроки, охваченные безумием хищни… то есть, простите, духом общности. В этих яйцах можно найти вещи, которые сделают честь как простолюдину, так и королю! Подробнее о празднике
Мероприятия
Награды
Стремительный весенний долгоног: Это верховое животное можно обнаружить внутри одного из ярко раскрашенных яиц… или просто приобрести у торговцев и продавцов Сада чудес в обмен на шоколад.
Весенний кролик: Этого пушистого спутника, призываемого с помощью лапки весеннего кролика, можно обнаружить внутри ярко раскрашенных яиц. Вы также можете приобрести его у торговцев и продавцов Сада чудес.
Прочее
Критерии для получения достижений для Орды и Альянса несколько различаются, однако являются одинаковыми по сути.
| |
| читать больше...Март 30, 2012 Распределение добычи в Mists of Pandaria от Lulawa | |
|---|---|
Одна из наиболее популярных тем – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria.
Персональная добычаСейчас система распределения добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, выглядит следующим образом:
А вот как дележ добычи будет выглядеть в Mists of Pandaria:
Вот, собственно, и все. Основная разница между старой и новой системами заключается в том, что на смену формуле «победа -> добыча -> розыгрыш» пришла формула «победа -> розыгрыш -> добыча». Сперва определяются победители розыгрыша – и только потом уже сама добыча. Все происходит автоматически; вам уже не требуется принимать решение о том, участвовать вам в розыгрыше предмета или отказаться от него. Теперь уже не игроки, а сама игра определяет, кто получает добычу. Вот, собственно, и все. Никто уже не сможет из жадности забрать предмет, который просто обязан был достаться вам. Никто не будет упрашивать вас отдать или продать выигранный предмет, мотивируя это затянувшейся полосой невезения или еще чем-нибудь. Никакой боец не «уведет» у вас щит на танка, который так нужен вам для прогресса гильдии. Бонусный бросокМы разработали еще одну новую систему, которая тесно связана с описанной выше системой персональной добычи. Это так называемый бонусный бросок. В общем, как это будет работать: в игре будет две основных фракции пандаренов – старейшины и мастеровые. Выполняя ежедневные задания и проходя сценарные битвы для каждой из этих фракций, вы будете зарабатывать их валюту. На жетоны мастеровых вы сможете приобрести главным образом декоративные предметы, а жетоны старейшин можно будет потратить на полезные игровые предметы. Таким образом, игрокам, которых интересует новый контент, мы даем возможность работать и на мастеровых, и на старейшин. Те же, кто в первую очередь стремится максимально повысить эффективность своего персонажа в рейде или просто не желает посвящать этому контенту слишком много времени, могут ограничиться только старейшинами. На жетоны старейшин можно купить чары для головных уборов, неплохие «фиолетовые» предметы и прочее снаряжение, которое обычно продают различные торговцы фракций. Также старейшины продают так называемые талисманы удачи. К примеру, вы делаете одно задание в неделю, чтобы купить один талисман за 25 жетонов. Вы можете также отложить несколько талисманов про запас, но накопить их впрок до контента следующей ступени у вас не получится. Если у вас есть один или несколько талисманов удачи, то каждый раз при убийстве рейдового босса (в обычном или героическом рейде или рейде, собранном с помощью системы поиска рейда) будет появляться новое окно с вопросом, хотите ли вы потратить ваш талисман на бонусный бросок. Если вы ответите утвердительно, то сразу получите дополнительную возможность выиграть что-то из таблицы добычи этого босса! Бонусный бросок всегда даст вам какую-то награду – это может быть золото, самоцветы или настои. Но у вас также будет небольшой (но не мизерный) шанс получить эпический предмет снаряжения. Как и по системе персональной добычи, этот предмет будет подходить для вашей текущей специализации. Игра не будет анализировать, есть ли у вас уже этот предмет, превосходит ли он ваше текущее снаряжение для этой же ячейки, нравится ли он вам с эстетической точки зрения (например, вы предпочитаете мечам топоры) и т. п. Но важнее всего то, что ваш бонусный бросок никак не влияет ни на бонусные броски других игроков, ни на ту добычу, которая уже выпала с босса. Если вы накопили несколько талисманов (такое может произойти, если вы играете регулярно, но не участвуете в рейдах еженедельно), вы можете использовать их по одному на каждого босса, но несколько талисманов на одном убитом боссе использовать не получится. Если вы хотите придержать все свои талисманы до последнего босса, потому что с него падает оружие или еще что-то, что вам очень нужно – пожалуйста! Но имейте в виду, что вы все равно не сможете потратить больше одного талисмана на каждого убитого босса. Если вы хотите сохранить талисманы для героических боссов, у вас тоже будет такая возможность. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Горячие новости о Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [27].
| |
| читать больше...Март 28, 2012 Встречайте: женщина-пандарен! от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [28]. На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам! | |
| читать больше...Март 28, 2012 Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [29]. Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Дизайн положительных и отрицательных эффектов в дополнении Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [30]. Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно. Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться. Для начала, наверное, следует рассказать об основных идеях, чтобы вы понимали, чем мы руководствовались при разработке системы групповых эффектов. Итак, в нашем понимании групповые положительные эффекты должны отвечать следующим условиям:
И, наконец, несколько примечаний к нижеприведенным категориям:
Как и всегда, мы ждем ваших конструктивных комментариев по этой системе. Положительные эффекты
Эффект: +5% к силе, ловкости и интеллекту Пример: Благословение королей Обеспечивают: друид, монах, паладин – любая специализация
Эффект: +10% к выносливости Пример: Слово силы: Стойкость Обеспечивают: жрец, чернокнижник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе атаки в ближнем и дальнем бою (которые снова будут объединены в одно значение) Пример: Боевой крик Обеспечивают: рыцарь смерти, охотник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе заклинаний (версия с улучшением в 6% упразднена) Пример: Чародейская гениальность Обеспечивают: маг, шаман, чернокнижник – любая специализация
Эффект: +10% к скорости атаки в ближнем и дальнем бою Пример: Цепкие ледяные когти Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), разбойник любой специализации, шаманы Совершенствования
Эффект: +5% к скорости чтения заклинаний Пример: Аура лунного совуха Обеспечивают: друиды Баланса, жрецы Тьмы, шаманы Стихий
Эффект: +5% к вероятности нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою, а также при чтении заклинаний Пример: Вожак стаи Обеспечивают: друиды («Страж» и «Сила зверя»), охотник и маг любой специализации
Эффект: +5 к искусности Пример: это новая категория Обеспечивают: монахи («Обуздавший ветер»), паладин и шаман любой специализации Отрицательные эффекты
Эффект: -12% к показателю броне Пример: Раскол брони Обеспечивают: друид, разбойник, воин – любая специализация
Эффект: +4% к получаемому физическому урону Пример: Ослабление костей Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), паладины Воздаяния, воины («Оружие» и «Неистовство»)
Эффект: +8% к получаемому урону от заклинаний Пример: Проклятие стихий Обеспечивают: разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -10% к наносимому физическому урону Пример: Деморализующий крик (устар.); Удар грома Обеспечивают: рыцарь смерти («Кровь»), друиды («Страж» и «Сила зверя»), монах («Хмелевар»), паладины («Защита» и «Воздаяние»), любой воин (любой танк)
Эффект: -30% к скорости произнесения заклинаний Пример: Дурманящий яд Обеспечивают: рыцарь смерти, разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -25% к получаемому исцелению Пример: Смертельный удар Обеспечивают: воин («Оружие» и «Неистовство»), разбойник и охотник любой специализации Грег «Ghostcrawler» Стрит (Greg Street) – ведущий системный разработчик World of Warcraft. К сожалению, ему так и не удалось убедить остальных членов команды разработки классов, что идеальной искусностью для воина Оружия будет снижение урона, полученного при падении. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Итоги Cataclysm – Грег «Ghostcrawler» Стрит от Ruzik | |
|---|---|
| В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении. Источник - [31]. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Новый «Свиток воскрешения» и великолепные подарки! от Ruzik | |
|---|---|
| У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное! Источник - [32]. | |
Новости WoWWiki
| читать больше...Март 28, 2012 Изменена система новостей от Ruzik | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Введена новая блоговая система новостей, для сохранения архивов и приятного отображения будущих новостей (возможности блога более гибкие нежели строки текста с ссылкой вконце), которые нас всех ожидают, и, чтобы не отставать от нашей заморской энциклопедии WoW.
| ||||||||||||
| читать больше...Февраль 28, 2012 Дополнительная функция: Теперь доступно получение достижений участникам вики от Ruzik | |
|---|---|
| Включена функция достижений, поощряющая активных участников вики. | |
| читать больше...Март 8, 2012 Всплывающие Подсказки от Ruzik | |
|---|---|
| Исправлена техническая реализация подсказок классов для координат отображаемых на картах и быстрых всплывающих подсказок, также развертываемые списки ajax и подсказок текста
(классы для предметов и достижений в разработке) | |
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Добро пожаловать в информационный центр Mists of Pandaria
Информация, представленная здесь, относится к новому дополнению World of Warcraft: Mists of Pandaria! Вот лишь небольшой список основных новшеств...
|
|
Новый континент и классовые изменения
Изменения в классахНовые и измененные старые карты
|
Новые игровые локации
|
Подземелья и зоны PvP
Новости Mists of Pandaria (вы можете их редактировать!)
| читать больше...Апрель 18, 2012 Обновление 4.3.4 от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [33]. Во всех игровых мирах World of Warcraft уже можно играть в обновление 4.3.4. Предлагаем вам подробное описание обновления. Улучшения в пользовательском интерфейсе сообщения о проблемах
| |
| читать больше...Апрель 5, 2012 Сад чудес от Lulawa | |
|---|---|
| Источник - [34]
Хоть празднование Сада чудес и берет начало от друидских празднеств далекого прошлого, ныне он представляет собой контрастную смесь из традиций древних и разительно отличающейся от них их современной интерпретации. Одни расы Азерота стараются придерживаться духа древности, другие народы относятся к нему куда как беспечно: главное их занятие – отправиться на поиски празднично раскрашенных яиц и собрать спрятанные внутри них вкусности. Впрочем, все сходятся в одном: Сад чудес объединяет жителей Азерота и дает им повод порадоваться жизни и дружбе. Во время этого праздника города Азерота (и их ближайшие окрестности) усыпаны праздничными шоколадными яйцами, за которыми и гоняются игроки, охваченные безумием хищни… то есть, простите, духом общности. В этих яйцах можно найти вещи, которые сделают честь как простолюдину, так и королю! Подробнее о празднике
Мероприятия
Награды
Стремительный весенний долгоног: Это верховое животное можно обнаружить внутри одного из ярко раскрашенных яиц… или просто приобрести у торговцев и продавцов Сада чудес в обмен на шоколад.
Весенний кролик: Этого пушистого спутника, призываемого с помощью лапки весеннего кролика, можно обнаружить внутри ярко раскрашенных яиц. Вы также можете приобрести его у торговцев и продавцов Сада чудес.
Прочее
Критерии для получения достижений для Орды и Альянса несколько различаются, однако являются одинаковыми по сути.
| |
| читать больше...Март 30, 2012 Распределение добычи в Mists of Pandaria от Lulawa | |
|---|---|
Одна из наиболее популярных тем – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria.
Персональная добычаСейчас система распределения добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, выглядит следующим образом:
А вот как дележ добычи будет выглядеть в Mists of Pandaria:
Вот, собственно, и все. Основная разница между старой и новой системами заключается в том, что на смену формуле «победа -> добыча -> розыгрыш» пришла формула «победа -> розыгрыш -> добыча». Сперва определяются победители розыгрыша – и только потом уже сама добыча. Все происходит автоматически; вам уже не требуется принимать решение о том, участвовать вам в розыгрыше предмета или отказаться от него. Теперь уже не игроки, а сама игра определяет, кто получает добычу. Вот, собственно, и все. Никто уже не сможет из жадности забрать предмет, который просто обязан был достаться вам. Никто не будет упрашивать вас отдать или продать выигранный предмет, мотивируя это затянувшейся полосой невезения или еще чем-нибудь. Никакой боец не «уведет» у вас щит на танка, который так нужен вам для прогресса гильдии. Бонусный бросокМы разработали еще одну новую систему, которая тесно связана с описанной выше системой персональной добычи. Это так называемый бонусный бросок. В общем, как это будет работать: в игре будет две основных фракции пандаренов – старейшины и мастеровые. Выполняя ежедневные задания и проходя сценарные битвы для каждой из этих фракций, вы будете зарабатывать их валюту. На жетоны мастеровых вы сможете приобрести главным образом декоративные предметы, а жетоны старейшин можно будет потратить на полезные игровые предметы. Таким образом, игрокам, которых интересует новый контент, мы даем возможность работать и на мастеровых, и на старейшин. Те же, кто в первую очередь стремится максимально повысить эффективность своего персонажа в рейде или просто не желает посвящать этому контенту слишком много времени, могут ограничиться только старейшинами. На жетоны старейшин можно купить чары для головных уборов, неплохие «фиолетовые» предметы и прочее снаряжение, которое обычно продают различные торговцы фракций. Также старейшины продают так называемые талисманы удачи. К примеру, вы делаете одно задание в неделю, чтобы купить один талисман за 25 жетонов. Вы можете также отложить несколько талисманов про запас, но накопить их впрок до контента следующей ступени у вас не получится. Если у вас есть один или несколько талисманов удачи, то каждый раз при убийстве рейдового босса (в обычном или героическом рейде или рейде, собранном с помощью системы поиска рейда) будет появляться новое окно с вопросом, хотите ли вы потратить ваш талисман на бонусный бросок. Если вы ответите утвердительно, то сразу получите дополнительную возможность выиграть что-то из таблицы добычи этого босса! Бонусный бросок всегда даст вам какую-то награду – это может быть золото, самоцветы или настои. Но у вас также будет небольшой (но не мизерный) шанс получить эпический предмет снаряжения. Как и по системе персональной добычи, этот предмет будет подходить для вашей текущей специализации. Игра не будет анализировать, есть ли у вас уже этот предмет, превосходит ли он ваше текущее снаряжение для этой же ячейки, нравится ли он вам с эстетической точки зрения (например, вы предпочитаете мечам топоры) и т. п. Но важнее всего то, что ваш бонусный бросок никак не влияет ни на бонусные броски других игроков, ни на ту добычу, которая уже выпала с босса. Если вы накопили несколько талисманов (такое может произойти, если вы играете регулярно, но не участвуете в рейдах еженедельно), вы можете использовать их по одному на каждого босса, но несколько талисманов на одном убитом боссе использовать не получится. Если вы хотите придержать все свои талисманы до последнего босса, потому что с него падает оружие или еще что-то, что вам очень нужно – пожалуйста! Но имейте в виду, что вы все равно не сможете потратить больше одного талисмана на каждого убитого босса. Если вы хотите сохранить талисманы для героических боссов, у вас тоже будет такая возможность. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Горячие новости о Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [35].
| |
| читать больше...Март 28, 2012 Встречайте: женщина-пандарен! от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [36]. На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам! | |
| читать больше...Март 28, 2012 Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [37]. Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Дизайн положительных и отрицательных эффектов в дополнении Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [38]. Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно. Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться. Для начала, наверное, следует рассказать об основных идеях, чтобы вы понимали, чем мы руководствовались при разработке системы групповых эффектов. Итак, в нашем понимании групповые положительные эффекты должны отвечать следующим условиям:
И, наконец, несколько примечаний к нижеприведенным категориям:
Как и всегда, мы ждем ваших конструктивных комментариев по этой системе. Положительные эффекты
Эффект: +5% к силе, ловкости и интеллекту Пример: Благословение королей Обеспечивают: друид, монах, паладин – любая специализация
Эффект: +10% к выносливости Пример: Слово силы: Стойкость Обеспечивают: жрец, чернокнижник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе атаки в ближнем и дальнем бою (которые снова будут объединены в одно значение) Пример: Боевой крик Обеспечивают: рыцарь смерти, охотник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе заклинаний (версия с улучшением в 6% упразднена) Пример: Чародейская гениальность Обеспечивают: маг, шаман, чернокнижник – любая специализация
Эффект: +10% к скорости атаки в ближнем и дальнем бою Пример: Цепкие ледяные когти Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), разбойник любой специализации, шаманы Совершенствования
Эффект: +5% к скорости чтения заклинаний Пример: Аура лунного совуха Обеспечивают: друиды Баланса, жрецы Тьмы, шаманы Стихий
Эффект: +5% к вероятности нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою, а также при чтении заклинаний Пример: Вожак стаи Обеспечивают: друиды («Страж» и «Сила зверя»), охотник и маг любой специализации
Эффект: +5 к искусности Пример: это новая категория Обеспечивают: монахи («Обуздавший ветер»), паладин и шаман любой специализации Отрицательные эффекты
Эффект: -12% к показателю броне Пример: Раскол брони Обеспечивают: друид, разбойник, воин – любая специализация
Эффект: +4% к получаемому физическому урону Пример: Ослабление костей Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), паладины Воздаяния, воины («Оружие» и «Неистовство»)
Эффект: +8% к получаемому урону от заклинаний Пример: Проклятие стихий Обеспечивают: разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -10% к наносимому физическому урону Пример: Деморализующий крик (устар.); Удар грома Обеспечивают: рыцарь смерти («Кровь»), друиды («Страж» и «Сила зверя»), монах («Хмелевар»), паладины («Защита» и «Воздаяние»), любой воин (любой танк)
Эффект: -30% к скорости произнесения заклинаний Пример: Дурманящий яд Обеспечивают: рыцарь смерти, разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -25% к получаемому исцелению Пример: Смертельный удар Обеспечивают: воин («Оружие» и «Неистовство»), разбойник и охотник любой специализации Грег «Ghostcrawler» Стрит (Greg Street) – ведущий системный разработчик World of Warcraft. К сожалению, ему так и не удалось убедить остальных членов команды разработки классов, что идеальной искусностью для воина Оружия будет снижение урона, полученного при падении. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Итоги Cataclysm – Грег «Ghostcrawler» Стрит от Ruzik | |
|---|---|
| В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении. Источник - [39]. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Новый «Свиток воскрешения» и великолепные подарки! от Ruzik | |
|---|---|
| У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное! Источник - [40]. | |
Новости WoWWiki
| читать больше...Март 28, 2012 Изменена система новостей от Ruzik | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Введена новая блоговая система новостей, для сохранения архивов и приятного отображения будущих новостей (возможности блога более гибкие нежели строки текста с ссылкой вконце), которые нас всех ожидают, и, чтобы не отставать от нашей заморской энциклопедии WoW.
| ||||||||||||
| читать больше...Февраль 28, 2012 Дополнительная функция: Теперь доступно получение достижений участникам вики от Ruzik | |
|---|---|
| Включена функция достижений, поощряющая активных участников вики. | |
| читать больше...Март 8, 2012 Всплывающие Подсказки от Ruzik | |
|---|---|
| Исправлена техническая реализация подсказок классов для координат отображаемых на картах и быстрых всплывающих подсказок, также развертываемые списки ajax и подсказок текста
(классы для предметов и достижений в разработке) | |
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Добро пожаловать на портал настройки интерфейса в World of Warcraft
- You can also navigate the development pages via categories.
- Before editing API pages, please read the relevant guidelines.
- We do most of our talking on the World of Warcraft API Обсуждение page. Swing by!
Interface documentation
Документация по API WoW |
UI Tutorials and HOWTOs |
Resources and Tools
|
Developer talk
|
Things you can help out with
- Fill out all those red links in World of Warcraft API! (though pick in order of likelihood of being useful). Looking at the FrameXML code to find out how the functions are being used is good way to begin. Please do not create stubs if you are not adding new and useful facts - we prefer red links over stubs with no additional information.
- Copy bolded items in the Global functions list to World of Warcraft API et al.
- Scan Category:API stubs for unfinished pages!
- Take a look in Category:Votes for deleting and look for API pages.
- Help convert old pages to the Help:API Function articles style!
- Add "Triggers Events" sections to old pages that do not have them (and should have them).
World of Warcraft interface RSS feeds
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Избранные ссылки по вселенной Warcraft
|
|
Warcraft III patch news
Warcraft III patch – current 1.24b · next TBA
|
|
Новости World of Warcraft (вы можете их редактировать!)
| читать больше...Апрель 18, 2012 Обновление 4.3.4 от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [41]. Во всех игровых мирах World of Warcraft уже можно играть в обновление 4.3.4. Предлагаем вам подробное описание обновления. Улучшения в пользовательском интерфейсе сообщения о проблемах
| |
| читать больше...Апрель 5, 2012 Сад чудес от Lulawa | |
|---|---|
| Источник - [42]
Хоть празднование Сада чудес и берет начало от друидских празднеств далекого прошлого, ныне он представляет собой контрастную смесь из традиций древних и разительно отличающейся от них их современной интерпретации. Одни расы Азерота стараются придерживаться духа древности, другие народы относятся к нему куда как беспечно: главное их занятие – отправиться на поиски празднично раскрашенных яиц и собрать спрятанные внутри них вкусности. Впрочем, все сходятся в одном: Сад чудес объединяет жителей Азерота и дает им повод порадоваться жизни и дружбе. Во время этого праздника города Азерота (и их ближайшие окрестности) усыпаны праздничными шоколадными яйцами, за которыми и гоняются игроки, охваченные безумием хищни… то есть, простите, духом общности. В этих яйцах можно найти вещи, которые сделают честь как простолюдину, так и королю! Подробнее о празднике
Мероприятия
Награды
Стремительный весенний долгоног: Это верховое животное можно обнаружить внутри одного из ярко раскрашенных яиц… или просто приобрести у торговцев и продавцов Сада чудес в обмен на шоколад.
Весенний кролик: Этого пушистого спутника, призываемого с помощью лапки весеннего кролика, можно обнаружить внутри ярко раскрашенных яиц. Вы также можете приобрести его у торговцев и продавцов Сада чудес.
Прочее
Критерии для получения достижений для Орды и Альянса несколько различаются, однако являются одинаковыми по сути.
| |
| читать больше...Март 30, 2012 Распределение добычи в Mists of Pandaria от Lulawa | |
|---|---|
Одна из наиболее популярных тем – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria.
Персональная добычаСейчас система распределения добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, выглядит следующим образом:
А вот как дележ добычи будет выглядеть в Mists of Pandaria:
Вот, собственно, и все. Основная разница между старой и новой системами заключается в том, что на смену формуле «победа -> добыча -> розыгрыш» пришла формула «победа -> розыгрыш -> добыча». Сперва определяются победители розыгрыша – и только потом уже сама добыча. Все происходит автоматически; вам уже не требуется принимать решение о том, участвовать вам в розыгрыше предмета или отказаться от него. Теперь уже не игроки, а сама игра определяет, кто получает добычу. Вот, собственно, и все. Никто уже не сможет из жадности забрать предмет, который просто обязан был достаться вам. Никто не будет упрашивать вас отдать или продать выигранный предмет, мотивируя это затянувшейся полосой невезения или еще чем-нибудь. Никакой боец не «уведет» у вас щит на танка, который так нужен вам для прогресса гильдии. Бонусный бросокМы разработали еще одну новую систему, которая тесно связана с описанной выше системой персональной добычи. Это так называемый бонусный бросок. В общем, как это будет работать: в игре будет две основных фракции пандаренов – старейшины и мастеровые. Выполняя ежедневные задания и проходя сценарные битвы для каждой из этих фракций, вы будете зарабатывать их валюту. На жетоны мастеровых вы сможете приобрести главным образом декоративные предметы, а жетоны старейшин можно будет потратить на полезные игровые предметы. Таким образом, игрокам, которых интересует новый контент, мы даем возможность работать и на мастеровых, и на старейшин. Те же, кто в первую очередь стремится максимально повысить эффективность своего персонажа в рейде или просто не желает посвящать этому контенту слишком много времени, могут ограничиться только старейшинами. На жетоны старейшин можно купить чары для головных уборов, неплохие «фиолетовые» предметы и прочее снаряжение, которое обычно продают различные торговцы фракций. Также старейшины продают так называемые талисманы удачи. К примеру, вы делаете одно задание в неделю, чтобы купить один талисман за 25 жетонов. Вы можете также отложить несколько талисманов про запас, но накопить их впрок до контента следующей ступени у вас не получится. Если у вас есть один или несколько талисманов удачи, то каждый раз при убийстве рейдового босса (в обычном или героическом рейде или рейде, собранном с помощью системы поиска рейда) будет появляться новое окно с вопросом, хотите ли вы потратить ваш талисман на бонусный бросок. Если вы ответите утвердительно, то сразу получите дополнительную возможность выиграть что-то из таблицы добычи этого босса! Бонусный бросок всегда даст вам какую-то награду – это может быть золото, самоцветы или настои. Но у вас также будет небольшой (но не мизерный) шанс получить эпический предмет снаряжения. Как и по системе персональной добычи, этот предмет будет подходить для вашей текущей специализации. Игра не будет анализировать, есть ли у вас уже этот предмет, превосходит ли он ваше текущее снаряжение для этой же ячейки, нравится ли он вам с эстетической точки зрения (например, вы предпочитаете мечам топоры) и т. п. Но важнее всего то, что ваш бонусный бросок никак не влияет ни на бонусные броски других игроков, ни на ту добычу, которая уже выпала с босса. Если вы накопили несколько талисманов (такое может произойти, если вы играете регулярно, но не участвуете в рейдах еженедельно), вы можете использовать их по одному на каждого босса, но несколько талисманов на одном убитом боссе использовать не получится. Если вы хотите придержать все свои талисманы до последнего босса, потому что с него падает оружие или еще что-то, что вам очень нужно – пожалуйста! Но имейте в виду, что вы все равно не сможете потратить больше одного талисмана на каждого убитого босса. Если вы хотите сохранить талисманы для героических боссов, у вас тоже будет такая возможность. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Горячие новости о Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [43].
| |
| читать больше...Март 28, 2012 Встречайте: женщина-пандарен! от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [44]. На прошлой неделе мы показали вам таинственный силуэт женщины-пандарена на странице Facebook, а сегодня вы сможете увидеть ее изображение целиком! Нам очень понравился процесс создания этого женского персонажа. Надеемся, она придется по душе и вам! | |
| читать больше...Март 28, 2012 Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [45]. Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Дизайн положительных и отрицательных эффектов в дополнении Mists of Pandaria от Ruzik | |
|---|---|
| Источник - [46]. Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно. Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться. Для начала, наверное, следует рассказать об основных идеях, чтобы вы понимали, чем мы руководствовались при разработке системы групповых эффектов. Итак, в нашем понимании групповые положительные эффекты должны отвечать следующим условиям:
И, наконец, несколько примечаний к нижеприведенным категориям:
Как и всегда, мы ждем ваших конструктивных комментариев по этой системе. Положительные эффекты
Эффект: +5% к силе, ловкости и интеллекту Пример: Благословение королей Обеспечивают: друид, монах, паладин – любая специализация
Эффект: +10% к выносливости Пример: Слово силы: Стойкость Обеспечивают: жрец, чернокнижник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе атаки в ближнем и дальнем бою (которые снова будут объединены в одно значение) Пример: Боевой крик Обеспечивают: рыцарь смерти, охотник, воин – любая специализация
Эффект: +10% к силе заклинаний (версия с улучшением в 6% упразднена) Пример: Чародейская гениальность Обеспечивают: маг, шаман, чернокнижник – любая специализация
Эффект: +10% к скорости атаки в ближнем и дальнем бою Пример: Цепкие ледяные когти Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), разбойник любой специализации, шаманы Совершенствования
Эффект: +5% к скорости чтения заклинаний Пример: Аура лунного совуха Обеспечивают: друиды Баланса, жрецы Тьмы, шаманы Стихий
Эффект: +5% к вероятности нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою, а также при чтении заклинаний Пример: Вожак стаи Обеспечивают: друиды («Страж» и «Сила зверя»), охотник и маг любой специализации
Эффект: +5 к искусности Пример: это новая категория Обеспечивают: монахи («Обуздавший ветер»), паладин и шаман любой специализации Отрицательные эффекты
Эффект: -12% к показателю броне Пример: Раскол брони Обеспечивают: друид, разбойник, воин – любая специализация
Эффект: +4% к получаемому физическому урону Пример: Ослабление костей Обеспечивают: рыцари смерти («Лед» и «Нечестивость»), паладины Воздаяния, воины («Оружие» и «Неистовство»)
Эффект: +8% к получаемому урону от заклинаний Пример: Проклятие стихий Обеспечивают: разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -10% к наносимому физическому урону Пример: Деморализующий крик (устар.); Удар грома Обеспечивают: рыцарь смерти («Кровь»), друиды («Страж» и «Сила зверя»), монах («Хмелевар»), паладины («Защита» и «Воздаяние»), любой воин (любой танк)
Эффект: -30% к скорости произнесения заклинаний Пример: Дурманящий яд Обеспечивают: рыцарь смерти, разбойник, чернокнижник – любая специализация
Эффект: -25% к получаемому исцелению Пример: Смертельный удар Обеспечивают: воин («Оружие» и «Неистовство»), разбойник и охотник любой специализации Грег «Ghostcrawler» Стрит (Greg Street) – ведущий системный разработчик World of Warcraft. К сожалению, ему так и не удалось убедить остальных членов команды разработки классов, что идеальной искусностью для воина Оружия будет снижение урона, полученного при падении. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Итоги Cataclysm – Грег «Ghostcrawler» Стрит от Ruzik | |
|---|---|
| В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении. Источник - [47]. | |
| читать больше...Март 28, 2012 Новый «Свиток воскрешения» и великолепные подарки! от Ruzik | |
|---|---|
| У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное! Источник - [48]. | |
Новости WoWWiki
| читать больше...Март 28, 2012 Изменена система новостей от Ruzik | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Введена новая блоговая система новостей, для сохранения архивов и приятного отображения будущих новостей (возможности блога более гибкие нежели строки текста с ссылкой вконце), которые нас всех ожидают, и, чтобы не отставать от нашей заморской энциклопедии WoW.
| ||||||||||||
| читать больше...Февраль 28, 2012 Дополнительная функция: Теперь доступно получение достижений участникам вики от Ruzik | |
|---|---|
| Включена функция достижений, поощряющая активных участников вики. | |
| читать больше...Март 8, 2012 Всплывающие Подсказки от Ruzik | |
|---|---|
| Исправлена техническая реализация подсказок классов для координат отображаемых на картах и быстрых всплывающих подсказок, также развертываемые списки ajax и подсказок текста
(классы для предметов и достижений в разработке) | |
Справка, руководства и правила
WoWWiki - это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.
Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!
Есть вопросы? Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!
Для большей информации о WoWWiki посетите WoWWiki:О проекте и портал сообщества.
Добро пожаловать на портал сообщества WoWWiki!
Портал сообщества WoWWiki – это то место, где собираются участники проекта и обсуждают дальнейшие пути развития вики.
- Вы можете помочь WoWWiki сделать её лучше, редактируя и создавая новые статьи.
- Если вы создадите учётную запись, то сможете следить за своими правками и не только!
- Просмотрите справочный раздел для помощи или задайте нам вопрос.
- На форумах обсуждают текущие события, правила, техническую сторону вики и т. д.
Больше дополнительной информации о проекте вы сможете получить на соответствующей странице.
Необходимо сделать
|
|
Проекты и команды сообщества
|
Если вы ищете способ помочь вики, то, возможно, вам интересно будет поучаствовать в проектах или присоединиться к командам сообщества. Обращаем ваше внимание на то, что некоторые команды в настоящее время неактивны. Присоединение к команде – это всегда отличный способ нам помочь!
|
Проекты WoWWiki – это место для людей со схожими мыслями для объединения усилий по усовершенствованию вики!
|
Обсуждения на WoWWiki
|
|
Правила и руководства WoWWiki
Основная справочная информация
|
|
Лучшая статья
Артас Менетил, кронпринц Лордерона и рыцарь Cеребряной Длани был сыном короля Теренаса Менетила II и наследником трона. Утер Светоносный обучал его бравому делу паладина, а к волшебнице Джайне Праудмур он испытывал романтические чувства. Но не смотря на многообещающее начало жизни, после объединения с Королем-Личем, Артас стал одним из самых ужасных созданий, когда-либо встречавшихся на просторах Азерота.Артас исчез и от него недели не было никаких вестей. Неожиданно он появился в окрестностях деревни Вандермар, подчиняясь своему новому господину, Королю-Личу. Он встретился с повелителем ужаса Тикондриусом. Приняв его за Мал'Ганиса, Артас начал угрожать, но после понял, что тот появился, чтобы поздравить принца. В разговоре павший принц сказал, что больше не чувствует сострадания к людям и вины за содеянное. Тикондриус объяснил, что полученный в Нордсколе меч был выкован самим Королем-Личом и предназначался для вытягивания душ из живых людей. Душа Артаса стала первой...
Лучшее медиа
- Зоны в Нордсколе
- Концепция Ульдуара
- Статуи клыкарров в Борейской тундре
- Драконий Погост
- Силитиды
- Плато Солнечного Колодца
- Тельдрассил
- Ульдуар (подземелье)
- Смертокрыл
- Аметистовая Крепость
- Боссы Рубинового Святилища
- Цитадель Ледяной Короны (подземелье)
- Драконьи Пустоши
- Ворген в Гилнеасе
- Драконий Погост
- Зарисовка
- Оргриммар
- Крепость Драк'Тарон
- Нептулон
- Нексус
- Хиджал
- Ульдуар
- Око Вечности
- Крепость Драк'Тарон
- Ульдум
- Аметистовая Крепость
- Смертокрыл
- Источник Вечности
- Смертокрыл и Алекстраза
- Ульдуар
- Храм на Скитающемся острове
- Пандарен во время тренировки
- Скитающийся остров
- Ульдуар
- Око Вечности
- Крепость Драк'Тарон
- Новое подземелье Пандарии
- Пандарен-Монах
- Ульдуар
- Нексус
- Око Вечности
- Крепость Драк'Тарон
- Ульдуар
- Крепость Утгард
- Нексус
- Пивоварня Буйного Портера
- Аметистовая Крепость
- Крепость Драк'Тарон
- Ульдуар
- Нексус
- Крепость Драк'Тарон
- Ульдуар
- Крепость Утгард
- Око Вечности
- Гну-сини на полях Пандарии
- Ульдуар
- Храм Нефритового Змея
- Око Вечности
- Крепость Драк'Тарон
- Нефритовый лес
- Нефритовый лес
- Крепость Драк'Тарон
- Нефритовый лес
- Око Вечности
- Ульдуар
- Крепость Утгард
- Пивоварня Буйного Портера
- Нексус
- Аметистовая Крепость
- Нефритовый лес
- Монастырь Ша-дай-пан
- Око Вечности
- Монастырь Ша-дай-пан
- Ульдуар
- Пивоварня Буйного Портера
- Крепость Драк'Тарон
- Око Вечности
- Нексус
- Ульдуар
- Аметистовая Крепость
Опрос
Результаты прошлого опроса:
1. Какой материк во вселенной Warcraft Вам нравится больше остальных?
Калимдор: 43 (42.57% от всех голосов)
Восточные Королевства: 22 (21.78% от всех голосов)
Нордскол: 24 (23.76% от всех голосов)
Запределье: 12 (11.88% от всех голосов)
Всего проголосовали: 101 человек.
2. Выход какого дополнения вас порадовал больше остальных?
The Burning Crusade: 17 (21.52% от всех голосов)
Wrath of the Lich King: 38 (48.1% от всех голосов)
Cataclysm: 15 (18.99% от всех голосов)
Mists of Pandaria: 9 (11.39% от всех голосов)



Добавил 

