Фэндом

WoWWiki

Охотник

5750статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев0 Поделиться
IconLarge Охотник.gif Охотник
TheLongeye.jpg
Зоркий Глаз, тролль-охотник.
ДоступенЭльф кровиЭльф крови Эльф крови

ДворфДворф Дворф
ДренейДреней Дреней
ОтрекшийсяОтрекшийся Отрекшийся
ГоблинГоблин Гоблин
ЧеловекЧеловек Человек
Ночной эльфНочной эльф Ночной эльф
ПандаренПандарен Пандарен
ТауренТаурен Таурен
ТролльТролль Тролль

ВоргенВорген Ворген
СпециализацииПовелитель зверей Повелителей зверей, Стрельба Стрельба, Выживание Выживание
Ресурс(ы)Фокус
Основные характеристикиЛовкость
Владение оружиемЛук, Огнестрельное, Арбалет
Типы брони[[Ткань, Кожа, Кольчуга]]
Некоторые способностиМожет приручать различных боевых питомцев, использует различные ловушки, [Притвориться мертвым], [Отрыв], [Дух стаи]
Классы Воинбез текста Друидбез текста Жрецбез текста Магбез текста Монахбез текста Охотникбез текста Паладинбез текста Разбойникбез текста Рыцарь смертибез текста Чернокнижникбез текста Шаманбез текста
Расы класса Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Задания Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Способности Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Тренеры Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Тактики Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Комплекты брони Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Начиная играть... Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Макросы Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Hunter crest.png

Новый символ класса.

Класс охотника выполняет множество функций - таких как нанесение урона издали, помощь в перенаправлении угрозы на танка. Они умеют приручать почти всех животных, что можно встретить в природе, а так же выслеживать многих существ. Нередко питомцы спасали жизнь охотникам. Охотники используют питомца как помощь в бою, или отвлечение кого-нибудь, и считают их лучшими друзьями.

ОписаниеПравить

BlessingsOfTheHeavens.jpg

Ночной эльф охотник.

Примечание: Термин «охотник» может относиться не только к боевому классу, но также к тем для кого охота это ремесло. Эти два понятия не идентичны, так как не все охотники относятся к таковому игровому классу. Ниже приведенные знания относятся только к классу.

The RPG Icon 16x36.png Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Warcraft RPG.

Охотник - это преследователь, обитающий в дикой природе, выживающий при помощи своих знаний и умений пользоваться луком или ружьем. Он состоит в глубокой гармонии с природой и могущественные звери являются его союзниками. Из множества животных Азерота не многие могут противостоять призыву охотника и еще меньшее число может выжить в моменты его ярости. Охотники столь же разнообразны как и биомы, но все они известны своими удивительными способностями найти и подстрелить жертву. Любой не взирая на расу может стать охотником, но некоторые расы все же более преуспевают в этом. Большинство охотников стремятся помочь природе так же как и друиды. Эльфийские рейнджеры не одиноки в своем овладении дикой природой. В то время как эльфийские рейнджеры предпочитает лук, охотники предпочитают битвы вблизи. Охотники умело пользуются маскировкой, они как призраки скользят по лесу. Орки Орды в первые узнали о пути охотника от троллей в Лордероне, а таурены были охотниками с начала времен. Как и шаманы Орды, охотники призывают духов земли, ветра и огня, чтобы те помогли им в их охоте и текущих задачах. Их заклинания сосредоточены на стихиях и использовании местности.

DwarfM PursuitFM.jpg

Дворф охотник.

WoW Icon 16x16.gif Эта секция содержит эксклюзивную информацию для World of Warcraft.

Охотник один из самых старых классов в истории. Они олицетворяют собой глубокую связь между человеком и зверем, а также охотники мира Warcraft - это не просто люди которые выслеживают и охотятся на животных, они так же являются хранителями равновесия. Они понимают естественный круг жизни и смерти, и ту роль, которую они должны играть в поддержании ее не просто в качестве исследователей, а как активные участники. "Охота" почитается, и жертва, которую они выслеживают, уважается так же, как и хищники, у которых охотники учатся и которых они воплощают. Все охотники создают пожизненную связь с животными-компаньонами, которые также часто являются их лучшими и единственными друзьями, если верить стереотипу охотника-затворника. Охотники бывают разных видов, форм, размеров и специализаций, но в World of Warcraft все охотники специализируются на стрельбе из оружия (однако не все охотники выбирают специализацию Стрельба). Охотники представляют собой любопытное сочетание мистицизма и секретов выживания в дикой местности. Они могут мистически сливаться с аспектами различных животных, чтобы помочь себе: пылкость обезьяны, острые глаза ястреба и быстрота гепарда. Они одаривают самих себя более высокой устойчивостью к наиболее опасному в обряде охотника - к самой Дикой местности, где обитают его добыча и он сам. Охотники так же успешны в искусстве рукопашного боя, вдохновленного атаками и контратаки различных животных, и могут использовать наполненные магией ловушки, чтобы калечить и ловить добычу. У них есть различные выстрелы, наполненные магией или взрывчаткой, чтобы заманить в ловушку, отравить, оглушить и дезориентировать их цели. Они могут даже задержать дыхание и замедлить сердцебиение до очень редкого, несущественного, чтобы дать своим преследователям впечатление, что они мертвы.

Охотник - это выбор для тех, кто отвергает общества, которые угнетают естественную роль жертвы и охотника, а также отвергают друидскую позицию, что они должны быть целителями и наблюдателями, а не активными участниками «Великой Охоты». Они следуют за жизнью, почитая природу, дополняющую их традиции и готовность использовать рукотворные инструменты. В конце концов, все мы - орудия природы, использующие инструменты, и естественно использовать это преимущество, которое дает природа, чтобы быть лучшими охотниками. Есть, однако, и те охотники, которые предпочитают более прямой подход к выслеживанию и охоте.

Выдающиеся охотники Править

ООрда Орда Править

ААльянс Альянс Править

Другие Править

Расы Править

Основная статья: Расы охотника

Игроки, выбравшие класс охотника, могут играть за следующие расы:

Раса Сила Ловкость Выносливость Интеллект Дух Броня Здоровье Стартовый питомец
ААльянс ДренейДреней Дреней TBC 21 20 21 20 23 40 56 Бабочка
ААльянс ДворфДворф Дворф 25 19 22 19 20 38 66 Медведь
ААльянс ЧеловекЧеловек Человек Cata 20 23 21 20 21  ? 56 Волк
ААльянс Ночной эльфНочной эльф Ночной эльф 16 27 21 20 21 54 56 Кошка
ААльянс ВоргенВорген Ворген Cata 23 25 21 16 20  ? 56 Собака
ААльянс/ООрда PandarenPandaren MoP 20 21 22 19 23 37 123 Черепаха
ООрда Эльф кровиЭльф крови Эльф крови TBC 17 25 21 23 19 50 56 Дракондор
ООрда ОтрекшийсяОтрекшийся Отрекшийся Cata 19 21 22 18 26  ? 66 Паук
ООрда ГоблинГоблин Гоблин Cata 17 25 21 23 19 49 56 Краб
ООрда ОркОрк Орк 23 20 22 17 23 40 66 Вепрь
ООрда ТауренТаурен Таурен 25 19 22 16 23 38 67 Долгоног
ООрда ТролльТролль Тролль 21 25 21 16 22 50 56 Раптор

Расовые способности Править

Охотникам могут помочь определенные заклинания, доступные конкретным расам:

  • Worgen maleWorgen femaleВоргеныОзлобленность повышает вероятность нанесения критического урона на 1%.
  • Goblin maleGoblin femaleГоблиныВремя - деньги скорость атаки и произнесения заклинаний повышена на 1%, причем совершенно бесплатно!
  • Draenei maleDraenei femaleДренеиБоевой дух повышает вероятность того, что вы попадете по цели оружием или заклинанием, на 1%. Дар наару восстанавливает цели 20% от общего запаса здоровья заклинателя в течение 15 сек.
  • Dwarf maleDwarf femaleДворфыПостреляем-ка! при использовании оружия дальнего боя мастерство повышается на 1%.
  • Undead maleUndead female Нежить - Воля Отрекшихся рассеивает эффекты "Подчинение", "Страх" и "Сон". Имеет общее 30-секундное время восстановления с другими подобными заклинаниями.
  • Night Elf maleNight Elf femaleНочные эльфыСлиться с тенью вы сливаетесь с тенями, понижая вероятность того, что противник вас заметит. Действует до отмены или любого движения. По окончании действия эффекта восстанавливается прежний уровень угрозы по отношению к еще сражающимся противникам.
  • Orc maleOrc femaleОркиВластность урон, наносимый питомцами и прислужниками, увеличен на 2%. Кровавое неистовство увеличивает силу атаки на Х. Время действия – 15 сек.
  • Tauren maleTauren femaleТауреныГромовая поступь оглушает до 5 противников в радиусе 8 м на 2 сек.
  • Troll maleTroll femaleТроллиМеткий глаз при использовании ружей, луков и арбалетов мастерство повышается на 1%. Берсерк повышает скорость атаки в ближнем и дальнем бою и произнесения заклинаний на 20% на 10 сек.
  • Human maleHuman femaleЛюди - Каждый за себя снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами.
  • Blood Elf maleBlood Elf femaleЭльфы Крови — Имеют расовую способность - Волшебный поток. Вызывает немоту всех противников в радиусе 8 м на 2 сек. и восстанавливает 15 ед. концентрации. Прерывает произнесение заклинаний противника, если тот не является другим игроком, на 3 сек.

Другие классовые способности могут также использоваться в помощь охотнику, но они не дадут постоянного выигрышного момента.


СпособностиПравить

Для полного списка всех способностей охотника, см. Способности охотника.
Hunter.gif

Дальний бойПравить

E'sad.jpg

E'sad, тролль охотник

Для дальнего боя охотнику требуется винтовки, лук или арбалет. В начале игры это будет зависеть от расы, которую вы выберете. Гномы, таурены и воргены получают винтовку, дренеи начинают с арбалетов, а другие расы получают луки. Позже вы можете тренироваться с использованием оружия дальнего боя, которое не присуще вашей расе. В общем, арбалеты относительно медленные, но более сильные и благоприятные для увеличения разрушающего урона, в то время как винтовки относительно быстры и хороши для устойчивого нанесения урона. Луки имеют среднюю скорость атаки и предпочтительны для нанесения стабильного ДПС. Первоначально скорость оружия будет несущественной, так как единственные доступные способности состоят из автоматического выстрела и различных мгновенных бросков. Винтовка может быть создана инженерами, но луки или арбалеты создать нельзя, поэтому большинство модификаций дальнего боя будут получены из мобов и заданий.

Стрелы и ядыПравить

NightElfHuntress.jpg

Арт ночного эльфа охотника.

Охотники имеют укусы и яды, являющиеся специализированными дебаффами, которые можно применять ка к целям, чтобы разобрться в каждом конкретном случае. На одну цель может действовать только один укус или яд охотника. Укус гадюки и жало скорпиона были удалены в 4.0.1, что оставляет охотникам только одно жало - наносящее урон со временем, известное как укус змеи. Кроме того, им был дан «Венозный яд», который уменьшает исцеление пораженной цели. Хотя обычно не стоит затрат концнтрации в PvP, это полезно в некоторых PvE-рейдах, где исцеления неизбежны. Некоторые способности обновляют продолжительность укусов.

В зависимости от вашей специализации, они представляют собой выстрел кобры, или верный выстрел.

ВыстрелыПравить

ScoutKurgo.jpg

Scout Kurgo, орк охотник.

Охотники также интенсивно используют специальные выстрелы, для усиления своего ДПС и чтобы быть полезным для своей группы. Большая часть урона наносимая охотником и полезность для команды будет получена от использования этих выстрелов. Охотники в специализации выживание используют разрывной выстрел, в специализации стрельба используют выстрел химеры, а специализации повелитель зверей используют команду "Взять" в качестве своей особой способности. Начиная с патча 5.1.0 любой выстрел, будь то автоатака или способность, может быть запущен на ходу без штрафа. Тем не менее, до патча 3.0, охотник не мог двигаться или стрелять автоатаками, если они одновременно с этим использовал заклинание. Таймер перезарядки автоатаки все еще считался, но выстрел не происходил. Это называлось значительно уменьшило ДПС. Сначала эта механика противопоставлялась аспекту лиса, но затем этот аспект удалили. Раньше скорость оружия была критически важна для максимума выходящего ДПС, но стандартизация скоростей оружия и неиспользование ротации выстрелов привело к тому, что охотники теперь должны просто использовать оружие с лучшими ДПС характеристиками, независимо от скорости охотника. Раньше скорость оружия имела решающее значение для максимизации ДПС с ротацией выстрелов, и охотник стремился выбирать оружие дальнего боя с соответствующей скоростью (2,7 для повелителя зверей, 3-3,1 для выживания и стрельбы), чтобы аккуратно укладываться между перезарядкой слабых способностей их более мощных способностей. В наши дни, однако, всё оружие имеет одинаковую скорость, ротация выстрелов не используются, скорость больше не важна.
TheBeastWithin.jpg

Дворф охотник со своим питомцем.

Прирученные животные Править

Прирученные животные (петы или питомцы) значительно облегчают жизнь охотника в World of Warcraft. Охотники могут давать прирученным животным имена.

Одновременно охотник может иметь только одного питомца. Если вы хотите приручить нового и не потерять старого, необходимо пойти в стойла и оставить его там.

TrollHunter.JPG

Тролль охотник с питомцем.

Охотники начинают с питомца уровня 1 и могут приручить диких животных на 10 уровне. Они могут управлять питомцами с помощью различных команд. Хотя охотники имеют только одного активного питомца(то есть непосредственно находящегося с ним), у них есть прямой доступ к четырем дополнительным питомцам, через способность позвать питомца, а также они могут содержать до 20 питомцев в конюшне.

В дополнение к обычным животным в игровой мир было введено несколько специальных целей, предназначенных для выслеживания и приручения охотником. Эти звери бросают вызов укротителю и требуют специальной тактики, которую нужно подготовить для их приручения, почти также как и оригинальный эпический квест в оригинальной World of Warcraft. В то время как некоторых из них просто трудно найти (и еще труднее приручить), введенные в Mists of Pandaria полностью невидимые звери, которые могут быть раскрыты только охотниками, использующими осветительную ракету, чтобы найти их, по их следам .

ЛовушкиПравить

У охотников есть пять различных типов ловушек, доступных для использования. Некоторые ловушки являются разновидностью массового контроля; другие - источники урона. Ловушки существуют в течение 1 минуты и имеют отдельные 30 секундные восстановления:

Огонь (Взрывоопасная ловушка и Черная стрела), Мороз (Замораживающая ловушка, Ледяная ловушка) и Природная змеиная ловушка. Охотник может иметь одну ловушку каждой стихии, помещенной на землю за один раз. Ловушки принадлежат специализации выживание, хотя их обучают охотники любой специализации.

АспектыПравить

Среди множества различных аспектов в игре остались два основных варианта.

Увеличивающие урон Аспекты:

  • Дух Ястреба: Охотник приобретает характеристики ястреба, увеличивая силу атаки дальнего боя на X.
  • Дух Железного Ястреба - это улучшенная версия Духа Ястреба, обеспечивающая снижение урона.

Увеличивающие скорость:

  • Дух гепарда: Охотник приобретает характеристики гепарда, увеличивая скорость передвижения на 30%. Если охотник получает урон, он будет ошеломлен на 4 сек.

Символ духа гепарда,избавляет от эффекта оцепенения.

  • Дух стаи: группа охотника (включая охотника) приобретает характеристики прайда гепардов, увеличивая скорость передвижения на 30%. Если член группы получает урон, этот член будет ошеломлен на 4 секунд.

а также

  • Дух Зверя вернулся как Малый Символ, но он сохраняет только неотслеживаемую часть.

Отслеживание Править

Охотники - это единственный класс, который может выследить любой тип существа вне зависимости от количества на миникарте.

СпециализацииПравить

KalnufEagleheart.jpg

Kalnuf Eagleheart, таурен охотник.

Для полного списка способностей в каждой специализации, смотрите Способности охотника

Повелитель зверейПравить

Ability hunter bestialdiscipline.png
A master of the wild who can tame a wide variety of beasts to assist <him/her> in combat.

While all hunters value the assistance of their animal companions, Beast Mastery hunters have the closest bonds of all with their pets. Beast Mastery (BM) hunters place far more importance on the pet, dealing an increased amount of damage through the addition of numerous active and passive abilities, as well as through their mastery Master of Beasts. The pets of BM hunters deal more damage, regenerate focus more quickly, can use their special attacks more often and benefit from bonus crits, splash damage and haste procs. BM hunters and their pets have the most focus of any hunters, with their animal bond contributing Invigoration to both parties. BM hunters are also the only hunters sufficiently attuned to the animal kingdom to be capable of taming Exotic Beasts, allowing them to gain some of the most impressive and exciting pets in the game.

СтрельбаПравить

Ability hunter focusedaim.png
A master archer or sharpshooter who excels in bringing down enemies from afar.

Masters of ranged weaponry, Marksmanship hunters focus on honing their skills with the gun or bow. The standard hunter's repertoire of shots is significantly improved for Marksmanship hunters, with new types of shots and additional effects added to others. The powerful Marksmanship abilities Aimed Shot and Chimera Shot are augmented along with Steady Shot and Multi-Shot to build to a devastating synergy of ranged attacks, dealing swift and explosive damage while granting disorients, bleeds and even self-healing. Marksmanship hunters' potent damage output is increased by their mastery Wild Quiver, regularly granting free bonus shots.

ВыживаниеПравить

Ability hunter camouflage.png
A rugged tracker who favors using animal venom, explosives and traps as deadly weapons.

Survival hunters focus on the more miscellaneous areas of the hunter's repertoire, benefiting from improved traps and increased magical damage. Survival hunters gain several improvements to their Serpent Sting, increasing its damage and duration, and spreading it automatically to targets hit by Multi-Shot. Survival hunters also gain some additional attacks (Black Arrow, Explosive Shot) with additional synergy from other effects such as Lock and Load. Survival hunters' traps are also improved both in power and effect, while the Survival mastery Essence of the Viper improves many of the Survival hunter's most powerful attacks.


Последовательность характеристикПравить

In mordern World of Warcraft, most attributes are affected by Dimminishing Returns, making it impossible to assign absolute values to each attribute. The general priority of importance however, can be assumed below.

Level 90 Hunter PVE Special notes
Weapon DPS: The damage displayed on a weapon.
Agility: Increases attack power and critical strike rating with ranged weapons. 1 Agility = 2 Attack Power
Expertise: Reduces the targets chance to dodge an attack. 2550 Rating (or 7.5%) are needed to cap for raidbosses. Trolls/Dwarves only need 2,210 rating (6.5%)
Hit: Increases the players chance to hit a target with an attack. 2550 Rating (or 7.5%) are needed to cap for raidbosses. Draenei only need 2,210 rate (6.5%)
Critical strike: Doubles the players attack if successful. A theoretical 104.7% are needed to cap this stat.
Haste: Increases the ammount of shots fired, focus regained and pet focus regained.
Mastery: Increases your damage depending on your specialization via:Master of Beasts, Wild Quiver, or Essence of the Viper
    • For exact figures of ones personal exact stat priorities and values, please do consult addons or sites such as femalefwarf.com.

ЗаметкиПравить

В мире WoW обитают самые разнообразные животные. А специалистом по выслеживанию, охоте и приручению животных является охотник. Прирученный зверь – самый лучший друг охотника. В основном охотник предпочитает дальний бой, с применением лука или ружья, но существует отдельная ветка талантов для смеси ближнего боя и дальнего.

Плюсы охотника:

  • Имеет способность к приручению животных, которые затем помогают ему в бою.
  • Скорость передвижения увеличена без покупки ездового животного с помощью Духа гепарда (скорость в 2 раза ниже чем у маунта) и Духа Стаи (увеличивает скорость всех членов группы неподалеку от игрока).
  • Выслеживание разных типов существ, в том числе и игроков (гуманоиды).
  • Имеет ловушки, позволяющие застать врасплох игроков и монстров.
  • Питомец может исполнять роль танка на низких уровнях.

Минусы охотника:

  • Носит легкую кожаную броню, а кольчужные доспехи доступны только с 40-го уровня.
  • В дополнении Wrath of The Lich King охотникам нередко нехватало маны в затянувшихся боях с боссами.
  • Достаточно слаб в ближнем бою по сравнению с другими классами.

Изменения в обновленияхПравить

  • MoP Обновление 5.3.0 (21.05.2013): Hunters now have 50 pet stable slots, up from 20.
  • MoP Обновление 5.0.4 (28-08-2012):
    • Minimum range removed.
    • Main hand slot is being changed to equip ranged weapons for hunters. Melee weapons can still be placed in this slot, however, they'll have no abilities that use them.
    • Hunters now benefit from Expertise as their ranged attacks can be dodged.
    • Any type of pet can now choose any specialization (Ferocity, Tenacity, or Cunning).
  • Cata Обновление 4.0.1 (12-10-2010):
    • Focus has replaced mana as a new resource.
    • Ammo has been removed from the game. Quivers and ammo pouches have also been removed.
    • Up to five pets can now be stored with the hunter at all times (depending on how many "ranks" of the Call Pet ability have been trained). Any one of these five pets can be summoned via the Call Pet ability.
    • Hunters now start with a pet at level 1, rather than acquiring the ability to tame their first pet at level 10.
  • WotLK Обновление 3.2.0 (04-08-2009): Traps now have separate 30 second cooldown categories: Fire (Immolation Trap, Explosive Trap and Black Arrow), Frost (Freezing Trap, Frost Trap) and Nature (Snake Trap). A hunter can have one trap of each category placed at one time. Also, the time that traps will exist in the world after being put down has been reduced to 30 seconds, down from 1 minute.
  • WotLK Обновление 3.0.2 (14-10-2008): Pets now have their own talent trees. These can be accessed via the talent panel. Hunter pets can learn talents in one of three trees depending on family. Pets gain talent points starting at level 20 and earn an extra talent point every 4 levels.
  • TBC Обновление 2.3.0 (13-11-2007): Untalented firing range of 5-35 yards, eliminating the dead zone.
  • TBC Обновление 2.0.1 (05-12-2006): Traps can now be set while in combat, but require a 2 second arming time.
  • WoW Icon 16x16.gif Обновление 1.6.0 (12-07-2005): Fixed race condition allowing hunters to control a charmed unit and a pet at the same time.

ЗаметкиПравить

Внешние ссылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики