ФЭНДОМ


Neutral 32
Оргримм Молот Рока
"Орда" не входит в список допустимых значений (Альянс, Орда, Нейтральная, Бой) для этого свойства.
ZMX2meOyIyIвк
Титул Верховный Вождь Орды, Бьющий-в-Спину
Пол Мужской
Раса(ы) Орк
Класс
персонажа
Разбойник, Боец[1], Воин
Фракция Орда, Клан Черной Горы
Деятель-
ность
Верховный Вождь Орды, Вождь Клана Черной Горы
Зона Похоронен в Павшем Молоте, Нагорье Арати
Статус Погиб
Родня Телкар Молот Рока (отец)
Ученик(и) Тралл (наследник и протеже)
Компаньон(ы) Дуротан (лучший друг)
Оргрим Молот Рока — великий вождь Орды, под командованием которого орки достигли небывалых успехов во время Второй войны. Один из предводителей орочьих отрядов в Первой войне, в которой прославился как талантливейший стратег.

БиографияПравить

Восход ОрдыПравить

195-1

Основная статья: Восход Орды

Оргрим Думхаммер — великий вождь орды, сильный и смелый в своих убеждениях, начинал скромно. Его отец Телкар Думхаммер был членом известного клана Черной Горы. В юности Оргрим познакомился на одном из празднований Кош'харг с молодым Дуротаном, наследником клана Северного Волка. Дуротан предложил Оргриму дружбу. Вместе со своим новым другом Оргрим пережил много приключений, из-за которых не раз приходилось страдать. В одной из таких передряг, два орка побывали в Тэлморе — в одном из городов народа дренеев. Орки изредка общались с дренеями, но крепких взаимоотношений между ними не было. В Тэлморе их принял пророк дренеев — Велен. Разговор пророка с двумя орками продлился очень долго. После гибели своего отца Телкара, Оргриму по наследству перешел Молот Рока — легендарное оружие орков. Оргримм сперва добился неплохого положения у своего клана, а потом стал доверенным Чернорука.

Первая и Вторая ВойнаПравить

Gul'dan 'Submits' to Doomhammer

Гул'дан "просит" перед Думхаммером.

Из-за манипуляций эредара Кил'джедена, орки объединились в единую Орду и пошли войной на дренеев. Задачей Оргрима было взятие города Тэлмора. Думхаммер не хотел и не понимал зачем нужна атака на этот город. Он был не согласен с решением высшего командования, разрываясь между долгом своему вождю и народу и предчувствием что он делает всё неправильно. Во время ритуала организованного Гул'даном, орки испробовали кровь демона Маннорота, Оргрим отказался под предлогом того, что не хотел соперничать со своим вождём в подобной чести. Его спасла интуиция. Во время Первой войны, Оргрим выяснил что Чернорук является пешкой Теневого совета колдунов, который манипулирует всеми действиями боевого вождя. Он решил прекратить существование Теневого совета. Использовав момент, пока глава Теневого совета Гул'дан лежал в коме, Оргрим обезглавил Чернорука и стал новым вождем Орды. После этого события некоторые стали называть его Бьющий-в-Спину. Новоиспеченный вождь собрал войско и направился в цитадель, где находился Теневой совет, и истребил всех колдунов в стенах крепости. Очнувшись с клинком у горла, Гул'дан поклялся Оргриму в верности, суля возмездие над людьми и мощь новому вождю.

Во время Второй войны, Оргримм Думхаммер стал заклятым врагом Альянса. Вместе со своей огромной армией он направился в Каз Модан. Хотя он был жестоким и сильным вождём орков, у него также были качества дипломата. После того как Оргрим освободил вождя лесных троллей Зул'джина из плена в Хилсбраде, тролли согласились сотрудничать с Ордой. Сумев заручиться поддержкой новых союзников — гоблинов и троллей Азерота, Оргрим сковал из них армию.

Оргрим, помня как сам предал своего вождя, был подозрителен ко всем оркам, особенно к Гул'дану. Но Гул'дан пообещал Думхаммеру, что создаст специально для него армию Рыцарей Смерти. Оргриму понравилась эта идея. Создав первых Рыцарей Смерти и поработив красных драконов Алекстразы, Орда под знаменем Оргрима смогла на равных противостоять Альянсу. Когда победа было уже близка для Орды, а войска Альянса почти уничтожены, Гул'дан открыл свои истинные намерения. Решающая битва должна была вот-вот начаться, но Гул'дан предал Оргрима, забрав с собой верные ему кланы и бросив вождя на произвол судьбы. Решив, что честь важнее победы, Оргрим послал треть Орды во главе с Рендом и Мэймом, сыновьями Чернорука, уничтожить предательские кланы. Без своего войска, Оргрим не мог сражаться с Альянсом. Гул'дан отправился на поиски великой гробницы Саргераса. Хотя в конце концов колдун был убит хранителями гробницы, а кланы отступников по большей части вырезаны — кто войсками Ренда и Мэйма, кто разъяренными демонами из могилы, — этот предательский шаг позволил Альянсу оправиться. Более того, большая часть клана Черной Горы была перебита военно-морским флотом Кул Тираса во время переправы обратно в Лордерон. Решающая битва произошла у цитадели Черной Горы.

Doomhammer Presents the Head of Blackhand

Оргрим Думхаммер

То было великое сражение. Армией Альянса командовал лорд Андуин Лотар. Существует две версии событий битвы. По одной версии, Оргрим вызвал Лотара на переговоры, а сам устроил на парламентёров засаду, перебив всех, включая самого Льва Азерота, кроме главного помощника Лотара, паладина Туралиона. По другой версии, Думхаммер лично возглавил контратаку на войска Альянса и сошёлся с Лотаром в поединке. Ярость орка превзошла опыт Лотара, и Оргрим обрушил свой молот на голову главнокомандующего Альянса. Но, надеясь на скорую победу, Оргрим просчитался. Туралион возглавил оставшиеся войска и лично взял в плен Думхаммера. Разъярённые смертью своего командира, воины Альянса прижали орков и начали гнать их до самого Темного портала. У Тёмного портала у орков не осталось шанса на победу. Там архимаг Кадгар мощным заклинанием расколол Тёмный портал. Этим он сокрушил боевой дух орков. Большинство попало в позорный плен. Остальные, включая лично побеждённых Туралионом Ренда и Мэйма, бежали в горы.

Конец путиПравить

Doomhammer

Оргрим Думхаммер

Позже Оргриму удалось сбежать из концлагеря Альянса, и он снова оказался на свободе. Хотя многие кланы орков были свободны и вели партизанскую войну, Оргрим избрал путь отшельника и стал бродягой, проводя дни в раздумьях. Он собирал информацию о других кланах. Его неоднократно ловили, но каждый раз он сбегал из-под стражи. Однажды в лагерь Северных Волков, в котором состоял молодой, недавно нашедшийся шаман Тралл, сын Дуротана, пришел закутанный в плащ воин. Хотя он был тепло встречен, Тралл заподозрил, что воин оскорбляет клан и его самого, и бросил незнакомцу вызов. В последовавшей скоротечной дуэли, Тралл одолел путника. Каково же было его удивление, когда вооружённый массивным молотом воин в черной броне со смехом назвал своё имя — это и был Оргрим Думхаммер, легендарный боевой вождь Орды. Тралл рассказал Оргриму что есть шанс спасти Орду и освободит народ орков. Оргрим назначил Тралла своей правой рукой, и вместе они спланировали и осуществили много стремительных атак на лагеря военнопленных, освобождая собратьев-орков и воодушевляя их. Однако в бою за лагерь Павший Молот в Нагорье Арати Оргрим погиб — трусливый удар копьем в спину оказался смертельным. Перед смертью он нарек Тралла новым боевым вождем, передав ему в наследство свою легендарную броню и любимое оружие.

ХарактерПравить

Оргрим — истинный воин, а его талант в сражениях очень велик. Он уважает каждого солдата, ценит долг и дружбу, не лишен чувства юмора. Он готов отдать жизнь за свой народ, но также готов разорвать на части тех, кто нападет на него или его союзников. Среди орков он ведет себя высокомерно и гордо, из-за этого орки его сильно уважают, хотя для чужаков он кажется слишком развязным. В сражении Оргрим придерживается защитной позиции, оставаясь в командной палатке далеко от линии боя. Но это не говорит о его трусости, а наоборот, показывает мощь и мудрость боевого вождя.[2]Не терпит обман народа и показал это убив Чернорука и вырезав Совет теней. Перед Второй войной осознавал необходимость завоевать королевства людей (Дренор был непригоден для жизни), но при этом уважал людскую расу и сожалел, что ему придётся устроить геноцид.


ДоспехиПравить

The RPG Icon 16x36 Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Warcraft RPG.
Эта наполовину пластинчатая броня когда-то украшала в битве могучего Оргрима. Доспех изготовлен из сплава черного железа и мифрила, из-за чего все его элементы выглядят тускло-черными. По слухам, эти доспехи не только способны защитить владельца от опаснейших ударов, но и отразить направленные на него магические заклинания. К сожалению, даже эти доспехи не спасли Думхаммера от удара в спину копьем трусливого охранника.[3]

ЗаметкиПравить

Предшественник:
Чернорук
Положение:
Верховный Вождь Орды
Преемник:
Нер'зул
Предшественник:
Чернорук
Положение:
Вождь Клана Черной Горы (Азерот)
Преемник:
Ренд Чернорук
Предшественник:
None
Положение:
Вождь Клана Черной Горы (Лордерон)
Преемник:
Джубей'Тос
Предшественник:
Нер'зул
Положение:
Верховный Вождь Орды
Преемник:
Тралл
Предшественник:
Чернорук
Положение:
Правитель Пика Черной Горы
Преемник:
Нефариан