Оргриммар стал центром оркского сообщества после окончания Третьей войны. Город был основан Траллом и назван в честь своего друга и наставника, бывшего вождя Орды – Оргрима Молота Рока. Оргриммар представляет из себя укреплённый комплекс, защищённый толстыми стенами, массивными воротами и высокими башнями. Цепь гор в северной части Дуротара является естественной защитой задней части крепости, а часть её высечена в самой скале.
Оргриммар полностью открыт для любых членов Орды и является важным торговым центром. Посетители могут попасть в город, прилетев на виверне, воспользовавшись дирижаблем или же просто войдя через центральные ворота[2].
Тралл привел орков в Калимдор, где они обрели новую родину с помощью своих собратьев тауренов. Назвав новую землю Дуротаром, в честь убитого отца Тралла, орки осели здесь, чтобы восстановить своё, когда-то славное, сообщество. Демоническое проклятие спало, прежняя кровожадность покинула орков, воинственность сменилась идеей на выживание и процветание, заменившей тягу к завоеваниям. Вместе с благородными тауренами и хитрыми троллями Чёрного Копья, Тралл и его орки стали с нетерпением ожидать новой эры мира на своей земле. С этого момента и началось основание великого города воинов – Оргриммара. Названный в честь бывшего вождя Орды, Оргрима Молота Рока, новый город был построен в кратчайшие сроки при участии гоблинов, тауренов, троллей и Рексара из клана Мок'Натал. Несмотря на некоторые проблемы с кентаврами, гарпиями, разъяренными рокочущими ящерицами и свинобразами, город процветал и стал истинным домом для орков и троллей Чёрного Копья.
Сегодня Оргриммар лежит в основании гор, разделяющих Дуротар и Азшару. Воистину, это город воинов, дом для бесчисленного числа орков, троллей, тауренов, а так же большого числа Отрекшихся, которые пришли в город, как и эльфов крови, которые недавно были приняты в Орду.
Хотя орки и составляют большинство жителей города, здесь так же сильно ощущается присутствие троллей, преимущественно в Аллее Духов. Простая, грубая архитектура города производит максимальный эффект, благодаря своим деревянным башням и уродливо построенным зданиям. Расы Орды используют город в торговых целях, не только продавая предметы, но и идеи. Например, тут проводятся различные праздники, такие как праздник зимнего солнцестояния тауренов и ряд других.
Хотя "новая Орда" Тралла и ушла от демонического влияния и безумная агрессии в их сердцах утихла, но что-то тёмное все ещё осталось. Ходят слухи, что Пылающий Клинок продолжает проникать в город через подземные тоннели под городом, что в Расселине Теней, где обитают чернокнижники и разбойники.
Самая значимая фигура в городе, это, разумеется, вождь Орды – Тралл[2].
Оргриммар получил новый облик с помощью металла в стиле крепости Песни Войны. Кроме того Аллея Мудрости стала районом тауренов, а Гаррош, ставший новым вождём Орды, построил новую крепость на Аллее Силы, "чтобы показать, кто тут главный". Рядом с Аллеей Духов также появился район "Гоблинские трущобы". Помимо этого, в городе воздвигли задние ворота, ведущие в Азшару. Аллея Чести стала вторым торговым районом, со своим банком, аукционом и таверной[3][4].
Аллея Силы – таверна стала намного больше и теперь бар неплохо наполнен; Гамон по-прежнему на месте; аукцион видоизменён и теперь находиться в ведении гоблинов; крепость Громмаш теперь на месте банка, а сам банк располагается ближе ко входу и также теперь находиться под управлением гоблинов; в северо-западной части стоят приличные здания с горном и наковальней; в северной части расположился тоннель, ведущий в Расселину Теней и Аллею Мудрости.
Волок – теперь под открытым небом, внешне складывается ощущение, что часть его находиться в процессе строительства; недалеко от центра находится небольшой пруд с причалом.
Аллея Чести – озеро утратило свою уединённость и теперь рядом с ним построен второй аукционный дом; там, где были тренеры инженеров, теперь водный путь, а все мастера профессий теперь сосредоточились в оставшихся, но расширенных зданиях (тренеры инженеров на вершине холма); ближе к концу аллеи расположился путь в Азшару; у тренеров охотников теперь дом надлежащего качества.
Аллея Мудрости – район тауренов; выполненные в их архитектурном стиле аукцион, банк и таверна теперь размещаются на месте, где сейчас стоит Крепость Громмаш.
Крепость Громмаш – перенесена на Аллею Силы, на место текущего расположения банка.
Аллея Духов – водный район троллей, с выполненными в их архитектурном стиле аукционным домом, банком и таверной; рядом находиться тоннель, соединяющий Аллею Духов с Аллей Мудрости; к южной части примыкает новый район гоблинов – Гоблинские трущобы, в котором также есть свой банк, таверна и аукцион.
Расселина Теней – здесь не так много изменений, её верхняя открытая часть теперь покрыта древесиной.
Оргриммар располагается на крайнем севере Дуротара, у подножья горного хребта, разделяющего Дуротар от Азшары. Вырытые в горах долины используются в качестве естественного деления города на районы: Аллея Духов, Аллея Силы, Аллея Мудрости и Аллея Чести. Ряд специализированных магазинов разместился вдоль Волока – тёмной тропы, которая ведет из Аллеи Силы к Аллее Чести. Те, кто ищут яды или тренеров тёмных искусств разбойников и чернокнижников, могут найти их, пройдя по тоннелю в Расселину Теней[6].
Большей своей частью Оргриммар разделен на "аллеи", что очень похоже на деление по районам в городах Альянса. Каждой аллее соответствует свои тип жителей и магазинов и тому подобное[7]. Город разделен на эти аллеи естественным образом, как бы огибая извилистую местность северного Дуротара. Центральная аллея, как это принято почти везде, является экономическим сердцем этого региона. Он изобилует всевозможной активностью, что обусловлено наличием рядом банка, аукционного дома, таверной и распорядителя полётов.
Из своей крепости на Аллее Мудрости, вождь Тралл, на сегодняшний день, управляет Ордой при помощи мудрого старейшины Зора Одинокого Дерева и героя троллей Черного Копья – Вол'джина. Вместе, они образуют почитаемое и уважаемое правительство, способное улаживать назревающие конфликты с противниками, такими как Альянс, Плеть и Пылающий Легион. Правда, в отношении последних двух, ни о каких добрососедских отношениях не может быть и речи, ввиду особой лютости врагов. Тралл пытается воссоздать прежние взаимоотношения с Альянсом, когда они сообща побороли многих врагов, угрожающих им обоим. И всё же, враждебность между Ордой и Альянсом остаётся. К примеру, войска Кул-Тираса из своей крепости Тирагард по-прежнему продолжают нападать на Орду, а многие орки всё ещё ненавидят людей, и воюют с ними при первой же возможности. Всё это, в сочетании с некоторыми стычками на северном континенте, точно говорит о том, что до мира между фракциями очень далеко.