Викия

WoWWiki

Обновление 3.1.2

5733статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
коммент.0 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Обновление 3.1.2 представляет собой обновление, в котором произведены небольшие исправления и скорректирован игровой баланс.

Недокументированные изменения можно найти в статье Обновление 3.1.2 (недокументированные изменения).

Последнее описание обновления можно найти на:

Общее Править

  • Управление экипировкой: В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
  • Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую [печать чемпиона] и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.

PvP Править

  • Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
  • Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и [осколков каменного хранителя] за их выполнение были увеличены.

Классы Править

Рыцари смерти Править

Друиды Править

Охотники Править

  • "Отрыв": Время восстановления уменьшено на 5 секунд.

Маги Править

  • "Зеркальное изображение": копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания "Огненный взрыв" и "Ледяная стрела" против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если "Огненный взрыв" и "Ледяная стрела" произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.

Паладины Править

Жрецы Править

  • "Божественный гимн": количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
  • "Новая надежда": эффект больше не может быть рассеян.
  • "Оберег души" теперь снижает затраты маны на заклинание "Слово Силы: Щит" на 15%, а не на 30%.

Чернокнижники Править

  • "Поджигание" обновлено. Теперь заклинание поглощает "Жертвенный огонь" или "Пламя Тьмы", одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем "Жертвенном огне" или за 8 секунд горения в "Пламени Тьмы". Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания "Жертвенный огонь" истекал на цели через 5 секунд или раньше.
  • "Огонь и сера" теперь увеличивает урон от заклинаний "Испепеление" и "Стрела Хаоса" по целям, находящимся под действием эффекта "Жертвенный огонь", на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания "Поджигание" на 5/10/15/20/25%.
  • "Защита Пустоты" теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
  • "Жертвоприношение" (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности - 1 минута.
  • "Тень и Пламя" теперь также действует на заклинание "Ожог Тьмы".

Воины Править

  • "Неутомимость": обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.

Предметы Править

Профессии Править

Рыбная ловля Править

Пользовательский интерфейс Править

  • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

Внесенные исправления Править

Рыцари смерти Править

  • "Антимагический панцирь": неточность в подсказке была исправлена.
  • "Вскипание крови": теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.

Друиды Править

  • "Калечение": эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности "Скачок".

Охотники Править

  • "Хватай за горло": теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности "Разрывной выстрел".
  • "На изготовку": всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
  • "Раж": теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.

Паладины Править

  • "Священная жертва": урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.

Разбойники Править

  • "Танец теней": неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта "Танец теней", были исправлены.
  • "Маленькие хитрости": целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения "эксплойтов".

Чернокнижники Править

Профессии Править

Портняжное дело Править

Подземелья и рейды Править

Ульдуар Править

  • Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
  • В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих [рунические сферы], теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
  • Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.

Викия-сеть

Случайная вики