Управление экипировкой: В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую [печать чемпиона] и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и [осколков каменного хранителя] за их выполнение были увеличены.
"Усиленный удар смерти": теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием "Удар смерти", на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.
"Зеркальное изображение": копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания "Огненный взрыв" и "Ледяная стрела" против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если "Огненный взрыв" и "Ледяная стрела" произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.
"Божественный гимн": количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
"Новая надежда": эффект больше не может быть рассеян.
"Поджигание" обновлено. Теперь заклинание поглощает "Жертвенный огонь" или "Пламя Тьмы", одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем "Жертвенном огне" или за 8 секунд горения в "Пламени Тьмы". Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания "Жертвенный огонь" истекал на цели через 5 секунд или раньше.
"Огонь и сера" теперь увеличивает урон от заклинаний "Испепеление" и "Стрела Хаоса" по целям, находящимся под действием эффекта "Жертвенный огонь", на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания "Поджигание" на 5/10/15/20/25%.
"Защита Пустоты" теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
"Жертвоприношение" (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности - 1 минута.
[Обличие мидгардского змея]: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
"Вскипание крови": теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
"Калечение": эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности "Скачок".
"Священная жертва": урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
"Танец теней": неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта "Танец теней", были исправлены.
"Маленькие хитрости": целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения "эксплойтов".