Wikia

WoWWiki

Обновление 3.1.0

Обсуждение0
5615статей на этой вики

Обновление 3.1.0 - первое крупное обновление для World of Warcraft: Wrath of the Lich King. В этом обновлении ожидаемый всеми рейд в Ульдуар, Серебряный турнир и множество классовых изменений. Недокументированные изменения можно найти в статье Обновление 3.1.0 (недокументированные изменения).

Последнее описание обновления можно найти на:

Трейлер обновления Править

Тайны Ульдуара Править

  • С тех пор, как в Грозовой Гряде был обнаружен Ульдуар, к городу титанов не перестают стекаться путешественники в надежде разведать подробности его таинственного прошлого. Стало известно, что этот массивный комплекс был создан прежде всего как место вечного заточения бога смерти Йогг-Сарона. Древнее воплощение ужаса осквернило души своих стражей, и теперь от свободы его отделяют последние преграды. Перед лицом страшной опасности – ничем не сдерживаемой злой воли Йогг-Сарона – несколько смертных героев решило нанести удар по древнему обиталищу титанов. Прорваться через сонмы железных дворфов и защитные системы башен потребует от них всей отваги и силы, но даже успех в этом великом начинании может не принести желанного освобождения от безумия, что витает над Ульдуаром.

Начинается Серебряный турнир! Править

  • В то время как воинство Азерота заставляет силы Плети отступать, Серебряный Натиск занял опорный пункт в тылу владений Артаса. Все отважные и бесстрашные герои Орды и Альянса приглашаются принять участие в Серебряном турнире, который состоится на северо-восточном побережье Ледяной Короны. Представители десяти столиц, смельчаки от Подгорода до Экзодара съехались на ристалище, чтобы в честном бою определить, кто из героев достоин представлять каждый народ в смертном бою с Королем-личом.

В память о Дейве Арнесоне Править

  • Компания Blizzard Entertainment хотела бы посвятить "Тайны Ульдуара" памяти Дейва Арнесона. Весть о том, что его больше нет с нами, глубоко огорчила всех нас. Благодаря его работе, энтузиазму и креативности возник совершенно новый игровой жанр. Вселенная Dungeons & Dragons стала для нас неисчерпаемым источником вдохновения. Прощай, Дейв, и спасибо тебе. Нам будет тебя не хватать.

Общее Править

  • В связи со значительными изменениями в ветках талантов произойдет сброс очков талантов для всех классов. Некоторые классы получили новые способности и заклинания. Чтобы изучить их, игрокам потребуется навестить своих учителей классовых навыков.
  • Все наземные верховые животные теперь могут плавать, в отличие от воздушного транспорта. При попытке преодолеть водную преграду на воздушном средстве передвижения игрок будет спешен.
  • В Ледяной Короне начался Серебряный турнир, постоянное внутриигровое событие. Игроки, желающие померяться силами на ристалище, могут отправиться в Серебряный павильон, расположенный в западной части ристалища. Турнир предоставляет игрокам новые возможности, например:
  • Игроки 40 уровня и выше, единожды заплатив определенную сумму денег (1 000Gold ) своему учителю классовых навыков, смогут пользоваться преимуществами двойной специализации.
  • Достижение "Money achievement Пиво года" больше не является требованием для получения достижения "Money achievement Хмелевар". Вместо него требуется достижение Money achievement "Пиво месяца".
  • Событие "Чудесный сад" было изменено. Теперь этот праздник длится неделю, и в его рамках доступны новые предметы, задания и т.д. Также были добавлены новые достижения, в том числе – сборное достижение "Money achievement Чудесный садовник", которое, в свою очередь, требуется для получения достижения "Money achievement Долгое и странное путешествие".
  • Для применения символа больше не требуется словарь силы. Для переключения между различными наборами символов действуют те же правила, что и для переключения между комбинациями талантов. Это невозможно сделать в бою, находясь на поле боя (за исключением фазы подготовки) или на арене (без исключений).
  • На Ристалище Серебряного Турнира и в Ульдуаре можно услышать новое музыкальное сопровождение.

PvP Править

Арены Править

  • Рамки портретов противников: эта опция доступна только во время нахождения на Арене и может быть настроена с помощью меню настройки интерфейса.

Поле боя Править

  • Для выполнения заданий "В едином порыве" (Альянс) и "Великая честь" (Орда) теперь также требуется [почетный знак Альтеракской долины]. Количество очков чести, получаемых за выполнение этих заданий, было увеличено.
  • Теперь можно вставать в очередь на поле боя, находясь в любой точке игрового мира. Покинув поле боя, игрок вернется в точку, с которой зашел на него.

Альтеракская долина Править

Берег Древних Править

  • Когда одна из сторон захватывает Южное кладбище, в ее владение переходят также Восточное и Западное кладбища.
  • Бочонки сефория теперь можно собирать, находясь на средстве передвижения. Бочонки видимы из любой точки игровой зоны. Также теперь их можно найти на Центральном кладбище.
  • Телепортами можно пользоваться, находясь на средстве передвижения. Также теперь они видимы из любой точки игровой зоны.

Озеро Ледяных Оков Править

  • Для выполнения ежедневных заданий "Всех убить!" (Орда) и "Беспощадным пощады не будет" (Альянс) теперь требуется совершить 10 PvP-убийств, а не 20. К последним теперь также относятся убийства НИП, защищающих крепость и южные башни.
  • Увеличено количество НИП, защищающих крепость.
  • Давление пара теперь является ресурсом для осадных машин (взамен энергии).
  • Южные Заводы боевых машин теперь могут быть захвачены.
  • При перезагрузке игрового мира теперь будет сохраняться текущее время до начала битвы. Если перезагрузка произошла во время битвы за Озеро, при повторном запуске сервера сражение начнется сначала.
  • Количество пушек на башнях в южной части Озера Ледяных Оков было увеличено.

Расы: общая информация Править

  • "Властность" (расовая способность орков) теперь действует на прислужников шаманов и корректно действует на прислужников рыцарей смерти.
  • "Дар наару" (расовая способность дренеев) теперь является мгновенно накладываемым периодическим эффектом исцеления.
  • "Каменная форма" (расовая способность дворфов): больше не наделяет невосприимчивостью к ядам, болезням и эффектам кровотечения на 8 секунд. Теперь использование этой способности снимает эти эффекты после прочтения заклинания. Время восстановления снижено с 3 минут до 2.

Классы: общая информация Править

  • Рейтинг пробивания брони: влияние рейтинга на соответствующий параметр повышено на 25% для всех классов.
  • Количество урона, необходимое для преждевременного снятия эффектов "Страх", "Ментальный крик", "Сглаз", "Устрашающий крик" и "Изгнание зла", было уменьшено.
  • Рейтинг скорости: влияние рейтинга на скорость ближнего боя для шаманов, паладинов, друидов и рыцарей смерти повышено на 30%.
  • Бонус урона от способностей "Истерия", "Маленькие хитрости", "Исступление", "Погром", "Жажда смерти", "Мощь тайной магии", "Бешенство совуха", "Внутреннее чудовище", "Гнев карателя" больше не суммируется.
  • Восстановление маны: количество маны, восполняемой за счет интеллекта и духа, было уменьшено на 40%. При этом, однако, повысилась эффективность талантов, ускоряющих восполнение маны во время боя. Как результат, скорость восстановления маны в бою у классов, обладающих такими талантами, останется прежней, а вне боя – снизится.
  • Элементали огня и волки-духи, призываемые шаманом, маговский элементаль воды и древни друида теперь могут избегать урона, наносимого по области, подобно питомцам охотника и прислужникам чернокнижника.
  • Провокации: любые провокации игрока или питомца теперь подпадают под одну категорию способностей, эффективность которых уменьшается при повторном использовании. Теперь при применении провокационных способностей рыцаря смерти, друида, паладина и воина боссы становятся невосприимчивы к провокациям питомцев и всех классов, кроме перечисленных.

Рыцари смерти Править

  • "Антимагический панцирь": количество урона, которое может быть поглощено с помощью этой способности, теперь ограничено и составляет 50% от запаса здоровья рыцаря смерти.
  • "Вскипание крови": урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность "Мор" теперь не наносит урона.
  • "Вскипание крови" теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус, в котором наносится урон, был уменьшен до 10 метров.
  • "Кровавая чума": время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
  • "Кровавый удар": дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
  • "Смертельный союз": эффект исцеления не может быть критическим.
  • "Удар Смерти": количество здоровья, восстанавливаемое за счет наложенных на цель болезней, снижено на 20%. Теперь способность наносит не 60%, а 75% урона от оружия.
  • "Озноб": время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
  • "Власть льда" теперь уменьшает получаемый магический урон на 5%, а не на 15%.
  • "Уничтожение": Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
  • "Мор" больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.
  • "Удар чумы" и "Кровавая чума" теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от "Удара чумы" увеличен.
  • "Воскрешение союзника": время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене.
  • "Воскрешение мертвых": время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
  • Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
  • Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.
  • Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса.
  • "Удушение" больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.
  • Таланты

Друиды Править

  • "Устранение яда": теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с 8 до 12 секунд.
  • "Волшебный огонь" (в обычном облике и облике зверя): снижает защиту цели на 5%. Время действия теперь составляет 5 минут (40 секунд для PvP).
  • "Волшебный огонь" (в облике зверя): урон от способности, примененной в облике медведя и лютого медведя, значительно увеличен.
  • "Озарение": эта способность больше не требует затрат маны.
  • "Жизнецвет": требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание заканчивает свое действие или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект "Жизнецвет". Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.
  • "Калечение": теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при применении к цели любых эффектов оглушения. Эффект больше не может быть рассеян при получении целью урона. Время действия уменьшено до 1 секунды за каждый прием серии.
  • "Наскок": эффективность способности не понижается после применения других оглушений, но понижается после использования способности разбойника "Подлый трюк".
  • "Дикая защита" может быть изучена на 40 уровне дополнительно к способности "Облик лютого медведя". Когда друид наносит критический урон в ближнем бою, он получает защиту от физического урона, равную 25% от силы атаки. Следующий удар нанесенный друиду удар полностью снимает щит, вне зависимости от того, сколько урона тот поглотил. Действует только в облике медведя.
  • "Звездопад": время восстановления уменьшено до 90 секунд.
  • "Размах": в облике медведя и облике лютого медведя эта способность больше не требует наличия цели. Теперь "Размах" наносит урон всем целям, находящимся позади и по бокам друида.
  • Таланты

Охотники Править

  • Боеприпасы для луков и ружей теперь могут быть сложены по 1000 штук в одну ячейку. Колчаны и подсумки больше не увеличивают скорость атаки. Скорость атаки в дальнем бою увеличивается на 15%, когда охотник использует автоматическую стрельбу.
  • "Дух стаи" теперь действует на рейд, радиус его действия увеличен с 30 до 40 ярдов.
  • "Призыв питомца из стойл": новая способность, открывающая доступ к стойлам на расстоянии. Время восстановления – 30 минут.
  • Теперь все питомцы независимо от специализации ("Свирепость", "Упорство" или "Хитрость") обладают 5%-ми бонусами к урону, броне и здоровью. Таким образом, больше разновидностей питомцев становятся актуальными, а введение новых талантов делает их специализацию еще более глубокой.
  • "Отрыв": время восстановления увеличено на 5 секунд.
  • "Ледяная ловушка": если цель, попавшая в ловушку, невосприимчива к ее воздействию, эффект с действием по области от "Ледяной ловушки" вызван не будет. Эффект ловушки снижает скорость на 50%, а не на 60%
  • Меткость питомцев с магической атакой была повышена. Теперь они не требуют более высокого показателя меткости охотника, чем питомцы с физической атакой.
  • "Укус гадюки" теперь вытягивает у противника 4% маны в течение 8 секунд (до 8% максимального запаса) и восполняет 300% похищенной маны охотнику. На каждую цель может действовать только один эффект "Укус" каждого охотника единовременно.
  • Таланты
  • Питомцы
    • "Упрямость": помимо снятия эффектов контроля, эта способность теперь уменьшает получаемый урон на 20%.
    • "Загнанный зверь": повышена вероятность избежать критического удара.
    • "Жажда мяса": бонус урона был повышен с 6/12% до 8/16%.
    • "Неистовый вой" (особая способность волка) теперь суммируется c эффектами способностей "Боевой крик" и "Благословение могущества", но действует только на самого волка и его хозяина. Дополнительный урон и время восстановления были увеличены в два раза так, чтобы сохранить прежнюю эффективность, однако это справедливо не для всех случаев.
    • У горилл появилась новая способность, "Зуботычина", которая работает так же, как аналогичная способность воина. В развитие способности можно вложить максимум одно очко.
    • Способности "Верткость богомола" и "Рев самопожертвования" теперь также доступны питомцам со специализацией "Хитрость".
    • "Сильное сопротивление" теперь понижает получаемый магический урон на 5/10/15%, а не на 3/6/9%.
    • "Рев восстановления": время восстановления уменьшено с 6 до 3 минут.
    • Новый талант "Акульи челюсти": доступен питомцам со специализацией "Свирепость". Можно вложить два очка. Увеличивает наносимый питомцем урон.
    • Новый талант "Вожак": доступен питомцам со специализацией "Упорство". Можно вложить два очка. Восстанавливает здоровье питомца, когда он использует способность "Рык".
    • "Рев самопожертвования": теперь питомец может поглощать только урон, наносимый непосредственно вам.
    • "Паническое бегство" (люторог): применяется к 1 цели, но не только отбрасывает ее назад, но и воздействует на нее эффектом, увеличивающим урон от кровотечений на 25% (который не суммируется с "Увечьем" и проч.).
    • "Громовая поступь" больше не является особой способностью гориллы и доступна всем питомцам со способностью "Упорство". Теперь в развитие таланта можно вложить максимум одно очко.
    • Черепахи и крабы теперь водятся в водоемах Вечной Песни и Призрачных земель. Таким образом охотники эльфов крови могут на ранних стадиях игры приручать питомцев со специализацией "Упорство".
    • Новый талант "Жестокая травля": доступен питомцам с любой специализацией. Можно вложить два очка. Повышает бонусы выносливости и силы атаки, которые зависят от аналогичных параметров охотника, на 20/40% и 10/20% соответственно.

Маги Править

  • "Чародейская вспышка": суммирующийся эффект больше не считается магическим и не может быть рассеян.
  • "Магический доспех": теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 50% от обычной.
  • "Зеркальное изображение": копии мага больше не могут применять заклинание "Превращение".
  • "Раскаленный доспех": вероятность критического удара теперь увеличивается на определенный процент от показателя духа мага.
  • Таланты
    • Тайная магия
      • "Чародейская медитация": теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
    • Огонь
      • "Воспламенение": количество урона больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.
      • "Улучшенный ожог": теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом на 1% вместо 2%. Также повышает вероятность критического удара заклинаний "Ожог", "Огненный шар" и "Стрела ледяного огня" на 1/2/3%.
      • "Пироман": теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
    • Лёд
      • Талант "Улучшенный элементаль воды" теперь называется "Затяжная зима". Теперь элементаль воды больше не увеличивает скорость восстановления маны участников группы. Вместо этого при произнесении заклинания "Ледяная стрела" на 10 игроков группы или рейда с вероятностью 33/66/100% может быть наложен эффект "Восполнение".
      • "Зимняя стужа": теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом "Зимняя стужа" на 1% вместо 2%. Также повышает вероятность критического удара заклинания "Ледяная стрела" на 1/2/3%.

Паладины Править

  • Радиус аур теперь составляет 40 метров, а их действие не прерывается смертью.
  • "Благословение королей" удалено из веток талантов; теперь заклинание можно изучить у наставника на 20 уровне.
  • "Святая клятва" снова может быть снята.
  • "Экзорцизм" теперь может быть применен к любой цели и имеет 100% шанс критического удара по нежити и демонам.
  • "Длань жертвенности": количество урона, перенаправляемого этой способностью, теперь ограничено максимальным запасом здоровья паладина.
  • "Воздержанность": время действия сокращено до 2 минут.
  • "Священный щит": эффект может быть наложен не более чем на одного союзника единовременно.
  • "Печать крови" / "Печать мученика": урон, наносимый этими двумя печатями, был увеличен, а урон от соответствующих "Правосудий" – уменьшен. Текущий баланс между уроном от печати и "Правосудием" – примерно 60 к 40, общее же его количество осталось примерно тем же. Обратите внимание, что в подсказках к этим заклинаниям в версии 3.0.9 указывались неверные значения величины урона. В версии 3.1.0 подсказки стали более точными.
  • "Щит праведности": базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
  • "Духовное созвучие": заклинание больше не может быть изучено у наставников. Соответствующий талант теперь находится в середине ветки "Защита" и повышает эффективность этого заклинания на 5/10%.
  • Таланты

Жрецы Править

  • "Устранение болезни": теперь попытка излечить болезнь производится раз в 3 секунды, а не раз в 5, как прежде. Время действия снижено с 20 до 12 секунд.
  • "Всепожирающая чума": у заклинания изменился значок.
  • "Божественный гимн": заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, призывая на помощь божественную силу, которая исцеляет 3 ближайших участников группы или рейда на 4960-5208 ед. раз в 2 секунды в течение 8 секунд и повышает эффективность всех накладываемых на них исцеляющих заклинаний на 15% на 8 секунд. Срабатывает для первых 12 исцеляющих заклинаний. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5.
  • "Божественный дух" можно изучить на 30 уровне.
  • "Кольцо света": затраты маны на заклинание снизились примерно на 20%.
  • "Улучшенное священное сосредоточение": талант удален.
  • "Гимн надежды": заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, вселяющий надежду в отчаявшихся. Заклинание восстанавливает 3% маны 3 ближайшим союзникам из группы или рейда раз в 2 секунд в течение 8 секунд, и временно повышаете их максимальный уровень маны на 20% в течение 8 секунд. После прекращения действия эффекта восстановленная мана пропадает. Восстанавливает ману максимум 12 раз. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5.
  • "Подвижность мысли", "Внутреннее сосредоточение", "Предел Тьмы", "Средоточие Тьмы" и "Единение с Тьмой" теперь взаимодействуют с "Глубинным ужасом".
  • "Молитва исцеления": теперь заклинание исцеляет членов группы цели, а не ограничивается лишь участниками вашей группы.
  • "Исчадие Тьмы": объем здоровья пропорционально возрос. Прислужник получает 30% от силы заклинаний хозяина. Восстановление маны возросло с 4 до 5%. Теперь исчадие Тьмы восстанавливает вам ману, когда его атаки ближнего боя достигают цели, а не когда оно наносит урон. Больше не может с вероятностью 75% избежать ударов в ближнем и дальнем бою, а также магических атак. Скорость передвижения приравнена к скорости передвижения игрока. Всплывающая подсказка обновлена. Новая способность "Стелющаяся Тьма" позволяет исчадию Тьмы телепортироваться к противнику и увеличивает наносимый исчадием урон на 15% на 5 секунд.
  • Таланты
    • Послушание
      • "Божественное покровительство": эффекты этого таланта теперь будут суммироваться, тем не менее поглощенный урон не может превысить объем, высчитываемый по формуле: 125*уровень цели. Учитывается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.
      • "Улучшенный божественный дух": талант был удален.
      • Новый талант: "Улучшенное быстрое исцеление": снижает затраты маны на заклинание "Быстрое исцеление" на 5/10/15% и увеличивает шанс критического эффекта на 4/7/10%, если у исцеляемых союзников 50 или меньше процентов здоровья.
      • "Милость" больше не уменьшает урон, наносимый цели. Время действия возросло до 15 секунд, а бонус исцеления увеличился с 2% до 3%. Теперь заклинание может действовать лишь на 1 цель единовременно.
      • "Улучшенное слово силы: Стойкость" теперь также повышает выносливость на 2/4%.
      • Таланты "Медитация" и "Улучшенное слово силы" поменялись местами.
      • "Медитация": теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
      • "Подвижность мысли": теперь в этот талант можно вложить 3 очка (4/7/10%), а не 5.
      • Новый талант "Оберег души" сокращает время восстановления заклинания "Слово Силы: Щит" на 4 секунды и расход маны на это заклинание на 30%.
      • "Искупление": урон возрос приблизительно на 30%. Заклинание теперь можно накладывать на себя.
      • "Придание сил": у заклинания изменилась анимация.
      • "Новая надежда": этот эффект теперь с некоторой вероятностью может быть наложен на всех участников группы или рейда, когда жрец произносит заклинание "Слово Силы: Щит". Эффект уменьшает получаемый урон на 3%. Время действия – 20 секунд.
      • "Непреклонная воля" теперь уменьшает время действия отрицательных эффектов не на 3/6/9/12/15%, а на 6/12/18/24/30%.
    • Свет
    • Тьма
      • "Затмение": талант удален.
      • "Мрак": талант переместился из 6-го ряда в 1-й.
      • "Слияние с Тьмой" теперь снимает все эффекты сковывания и затруднения передвижения и делает игрока невосприимчивым к ним на время своего действия.
      • Новый талант "Беспощадная всепожирающая чума": увеличивает периодический урон от заклинания "Всепожирающая чума" на 5/10/15%. При его применении жрец моментально наносит урон в объеме 5/10/15% от периодического урона этого заклинания.
      • "Испепеление разума" теперь также увеличивает вероятность критического периодического урона от заклинаний "Слово Тьмы: Боль", "Всепожирающая чума" и "Прикосновение вампира" на 3/6%.
      • "Глубинный ужас": талант был изменен. Теперь в него можно вложить максимум 1 очко. При использовании жрец заставляет противника дрожать от ужаса в течение 3 секунд. При этом противник 10 секунд не может использовать любое оружие, в том числе лук (эффект обезоруживания). Время восстановления – 2 минуты. Заклинание применяется мгновенно. Эффект ужаса может быть рассеян, в отличие от разоружения.
      • "Улучшенный захват духа": теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33% от обычной.
      • "Единение с Тьмой": теперь также восполняет 5/10/15% от вашего запаса маны, когда ваши заклинания "Слово Тьмы: Боль" и "Объятия вампира" рассеивают.
      • "Облик Тьмы" теперь снижает весь получаемый урон на 15%, а не только физический. Дополнительный урон, зависящий от рейтинга критического удара, заменен на вероятность нанести критический урон периодическими заклинаниями.
      • "Безмолвие": радиус действия увеличен до 30 метров.
      • "Захват духа": теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 83% от обычной.
      • "Объятия вампира": длительность действия увеличена с 1 минуты до 5 минут. Продолжительность действия в PvP составляет 60 секунд. Время восстановления теперь отсутствует.
      • "Прикосновение вампира": будучи рассеянным, заклинание наносит урон цели.

Разбойники Править

  • "Смертельный яд": урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
  • "Смертельный бросок": скорость полета оружия увеличена.
  • "Быстродействующий яд": теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
  • "Отравляющий укол": урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от ядов, которые поражают противника при ее использовании.
  • "Маленькие хитрости": теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
  • "Нейтрализующий яд": теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
  • Таланты
    • Ликвидация
      • "Жажда убийства": действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд.
      • "Мастер ядоварения": Теперь также повышает вероятность отравления противника смертельным ядом в результате применения способности "Отравление" дополнительно на 15/30/45%.
    • Бой
      • "Выброс адреналина": время восстановления сократилось до 3 минут.
      • "Череда убийств": кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый разбойником, на 20%.
      • "Жар битвы": теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
      • "Молниеносные рефлексы": теперь в талант можно вложить максимум 3 очка, он повышает вероятность уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.
    • Скрытность

Шаманы Править

Чернокнижники Править

  • "Изгнание": теперь длится 6 секунд в бою PvP.
  • "Проклятие стихий" (уровень 5) - увеличивает урон от заклинаний на 13%, а не на 10%, как прежде.
  • "Проклятие безрассудства" - заклинание удалено.
  • "Проклятие слабости" теперь еще и ослабляет броню противника на 5%.
  • "Похищение души": каждый раз, когда заклинание наносит урон противнику, за убийство которого дается опыт, оно может создать [осколок души].
  • "Порабощение демона": замедление применения заклинаний демоном уменьшено на 10%, замедление атак ближнего боя уменьшено на 10%.
  • Стражник ужаса: время восстановления заклинания вызова уменьшено с 60 до 30 минут. Урон и запас здоровья уменьшены примерно на 30%.
  • Вероятность срабатывания заклинания "Порабощение демона" была повышена 10% для всех чернокнижников.
  • "Огненный щит" (бес): теперь способность можно применить к участникам не только группы, но и рейда.
  • "Ритуал призыва": создание портала не занимает 5 секунд, а происходит мгновенно.
  • [Осколок души]: теперь в рюкзаке можно носить максимум 32 таких предмета.
  • Демон Бездны: бонус здоровья уменьшен с 60% до 10%.
  • Таланты
    • Колдовство
      • "Изничтожение": при нанесении урона заклинанием "Порча" вы можете с вероятностью 6% вызвать эффект "Изничтожение". Эффект повышает скорость произнесения заклинаний на 6/12/20% на 10 секунд. Теперь не имеет времени восстановления.
      • "Блуждающий дух" теперь повышает урон от периодических эффектов темной магии на цели (и более не включает заклинаний темной магии с периодическим воздействием).
      • "Злое слово": более не усиливает эффект заклинания "Проклятие стихий", но теперь повышает вероятность нанесения критического периодического урона заклинаниями "Порча" и "Нестабильное колдовство" на 3/6/9%.
      • "Пандемия": теперь талант состоит из 1 очка и дает вероятность нанести критический урон заклинаниями "Порча" и "Нестабильное колдовство".
      • "Объятия Тьмы": талант теперь лишь усиливает периодический урон, наносимый заклинаниями темной магии.
      • "Вытягивание жизни": заклинание удалено. Теперь с этим талантом заклинание "Порча" мгновенно исцеляет персонажа на 40% от нанесенного урона, а периодический урон от эффектов способностей "Порча", "Семя порчи" и "Нестабильное колдовство" увеличивается на 5%
      • "Вытягивание души": талант изменен. Теперь он увеличивает количество здоровья, вытягиваемого заклинаниями "Похищение жизни" и "Похищение души" на 3/6% за каждый наложенный на цель эффект колдовства до максимального значения 9/18%.
      • "Подавление": теперь увеличивает рейтинг меткости всех ваших заклинаний.
      • "Испепеление" и "Нестабильное колдовство" теперь входят в отдельную категорию (каждый заклинатель может наложить на одну цель только один из этих эффектов единовременно).
    • Демонология
    • Разрушение

Воины Править

  • "Боевая стойка" теперь повышает эффективность пробивания брони на 10%.
  • "Стойка берсерка" теперь увеличивает получаемый урон на 5%.
  • "Рывок": время действия эффекта оглушения теперь составляет 1,5 секунды. Эффективность способности не снижается при повторном использовании.
  • "Оборонительная стойка" теперь уменьшает наносимый воином урон на 5% (вместо 10%).
  • "Разоружение": теперь с помощью этой способности можно также лишать противников оружия дальнего боя.
  • "Героический бросок": скорость полета оружия увеличена.
  • "Устрашающий крик": время восстановления уменьшено до 2 минут.
  • "Сокрушительный бросок": новая способность воина, доступная на 71-м уровне. Наносит столько же урона, сколько и способность "Героический бросок", но также ослабляет броню противника на 20% на 10 секунд (суммируется с эффектом "Раскол брони"). Если противник неуязвим, эта способность вместо обычного действия снимает неуязвимость. Расходует 25 ед. ярости, может быть использована только в боевой стойке. Время восстановления – 5 минут.
  • Таланты
    • Оружие
      • "Кровавое бешенство": физический урон теперь увеличивается на 2/4%.
      • "Глубокие раны": урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент. Базовый урон, учитываемый при расчете, подпадает под действие этих эффектов.
      • "Улучшенный перехват" и "Мастерское владение оружием" снова поменялись местами в дереве талантов.
      • Новый талант "Джаггернаут" позволяет воину использовать способность "Рывок" в бою. Повышает вероятность критического эффекта следующей за рывком способности "Мощный удар" или "Смертельный удар" на 100%.
      • "Желание крови" теперь срабатывает в 33/66/100% случаев со временем восстановления в 6 секунд.
      • "Неумолимая атака": теперь также повышает урон от "Превосходства" и "Реванша" на 10/20%. Если "Превосходство" поражает противника, который произносит заклинание, то эффективность наносимого им магического урона и лечения снижается на 25/50% на 6 секунд. Подсказка и значок таланта были изменены.
    • Неистовство
    • Защита

Профессии Править

Алхимия Править

  • Время действия всех настоев теперь составляет 1 час. В качестве компенсации из тех же компонентов теперь создается 2 флакона с тем или иным настоем.
  • Для создания [масла черноротика] и [зажигательного масла] больше не требуется [колба].
  • [Сильный эликсир огневой мощи] теперь повышает силу заклинаний всех школ магии.
  • [Настой бесконечной ярости]: для создания теперь требуется [золотой клевер], а не [огнелист].
  • [Настой каменной крови]: бонус здоровья был увеличен вдвое.
  • В одну ячейку теперь можно положить до 20 флаконов с настоями. Цены на настои у торговцев были снижены, чтобы уменьшить вносимую в качестве залога сумму на аукционе.
  • Нордскольские настои теперь станут смесями. Это касается настоя каменной крови, настоя чистого колдунства, настоя бесконечной ярости и настоя ледяного змея. Из смеси можно получить 2 флакона настоя соответствующего типа. Это позволит игрокам, которые запасались настоями, без потерь перейти к новой системе.
  • [Зелье сумасшедшего алхимика]: эффективность теперь корректно повышается алхимическими камнями.
  • Алхимикам для работы больше не требуется [переменчивый камень]. Теперь он стал аксессуаром необычного качества, становящимся персональным при надевании.
  • Одержав победу над боссами в Ульдуаре, теперь иногда можно получить ларь алхимика. Подобрать его могут только игроки с навыком алхимии 425 или выше.

Кузнечное дело Править

  • [Чародейский клинок из титановой стали]: у учителей доступен новый чертеж превосходного одноручного кинжала для персонажей, использующих магию.
  • Одержав победу над боссами в Ульдуаре, можно получить новые чертежи для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
  • Характеристики большинства предметов, изготавливаемых по рецептам в диапазоне навыка кузнечного дела от 1 до 300 были значительно увеличены, чтобы повысить их полезность.
  • [Титановая обшивка] для щита теперь уменьшает длительность эффектов обезоруживания на 50% и увеличивает показатель блокирования.

Кулинария Править

  • У учителей теперь можно обучиться приготовлению [черного студня] из [борейского медузника]. Выглядит это блюдо ужасно, но восстанавливает больше здоровья и маны, чем любая другая высокоуровневая еда.
  • Для разведения костра больше не требуются [кремень и трут]. Вы жжете и так!
  • Грязнуля теперь продает игрокам, выполнившим задание, [рецепт похлебки из пещерной крысы].
  • Для создания большинства блюд теперь не требуются специи, яблоки и другие подобные ингредиенты.
  • Для того, чтобы стать искусником кулинарии, больше не нужно выполнять задание "Мидии с сюрпризом. Вместо этого в качестве награды за выполнение дается уникальный рецепт [невероятных мидий]. Если вы выполнили это задание раньше, вам следует посетить Могиля Быстроруба в Прибамбасске, чтобы обучиться приготовлению этого блюда (бесплатно).
  • Геолог Хазгорм из Бейл Модана в Южных Степях теперь продает сторонникам Альянса рецепт похлебки из пещерной крысы.
  • Верхняя планка совершенствования навыка путем приготовления блюд по некоторым нордскольским рецептам была поднята. Теперь будет проще достичь максимального уровня навыка.
  • Теперь для обучения кулинарному делу больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.

Наложение чар Править

  • У Ванессы Селлерс из Даларана можно обучиться двум новым формулам чар для посохов ([Чары для посоха - сила заклинаний I] и [Чары для посоха - сила заклинаний II]), повышающим силу заклинаний.
  • Значительно повышена вероятность нахождения рецептов в обычных и рейдовых подземельях, доступных без обновления Wrath of the Lich King.
  • Изменен баланс нескольких рецептов в диапазоне навыка от 250 до 300. Для создания соответствующих чар теперь требуется меньше реагентов.
  • У некоторых чар теперь есть ограничения по уровню. Примечание: чары не снимаются с предмета, на который они были наложены, но игрок получает соответствующий бонус, только достигнув определенного уровня. Подсказки для всех измененных чар были изменены.
  • В окне профессии серые рецепты теперь корректно сортируются по уровню умения.

Инженерное дело Править

  • [Укрепленный решетчатый каркас]: новое улучшение, повышающее показатель брони тканых, кожаных, кольчужных или латных перчаток.
  • [Пружинистая паутинка]: новое улучшение, позволяющее использовать плащ как парашют, а также пассивно увеличивающее силу заклинаний.
  • Теперь инженеры могут получить схемы для создания [Крошки Дымка] и [крошечной ходячей бомбы] с останков некоторых существ в Гномрегане. Эти предметы доступны адептам как гоблинской, так и гномской школы инженерного дела. Повторяемое задание, в награду за выполнение которого иногда давались упомянутые схемы, было удалено.
  • [Эластичная подкладка] теперь вдобавок к своему обычному эффекту пассивно повышает ловкость.
  • [Гномский генератор молний] теперь пассивно повышает рейтинг критического удара. Урон от эффекта при использовании был уменьшен. Генератор больше не требует времени для применения, но запускает 10-секундное время восстановления для предметов, которые при использовании повышают наносимый в секунду урон.
  • [Гномские рентгеновские очки]: модель предмета изменена.
  • [Нарукавная зажигательная ракетница] больше не зависит от общего времени восстановления. Урон был увеличен, время восстановления уменьшено. Теперь также запускает 10-секундное время восстановления для предметов, которые при использовании повышают наносимый в секунду урон.
  • [Гиперскоростные ускорители] теперь запускают 10-секундное время восстановления для предметов, которые при использовании повышают наносимый в секунду урон.
  • [Нитроускорители] теперь вдобавок к своему обычному эффекту пассивно повышают рейтинг критического удара.
  • Теперь при использовании нитроускорителей в PvP игрок теряет флаг. Также во время действия эффекта ускорения становится невозможным захватывать флаги.

Первая помощь Править

  • Чтобы стать искусником первой помощи, больше не нужно выполнять задание "Очередь на медобслуживание". Соответствующему навыку теперь можно обучиться у учителей во всех столицах.
  • Для обучения первой помощи больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.

Рыбная ловля Править

  • В водоемах Нордскола можно поймать новое (очень редкое) верховое животное.
  • У Марсии Чейз в Даларане можно получить новые рыболовные ежедневные задания!
  • Чтобы стать искусником рыбной ловли, больше не нужно выполнять задание "Экстремальная рыбалка Ната Пэгла". Вместо этого в качестве награды за выполнение даётся удочка наилучшего качества. Если вы выполнили это задание раньше, вам следует посетить Ната Пэгла в Пылевых топях, чтобы получить новую удочку.
  • Время, требуемое для ловли рыбы, было уменьшено.
  • Теперь заниматься рыбной ловлей можно где угодно независимо от навыка. С каждой удачной попыткой ваш навык может повыситься, однако в водоемах слишком высокого уровня игроку скорее всего будет попадаться ненужный мусор.
  • Теперь можно ловить рыбу в Озере Ледяных Оков. Обязательно попробуйте!
  • Для обучения рыбной ловле больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.

Собирательские навыки Править

  • У способностей "Крепость", "Знаток анатомии" и "Кровь земли" теперь есть требования к уровню игрока в зависимости от степени владения соответствующим навыком: ученик (1), подмастерье (1), умелец (10), искусник (25), мастер (40), великий мастер (55).
  • При добыче руды, собирании трав и снятии шкур больше не бывает неудачных попыток.

Травничество Править

  • С помощью поиска трав больше нельзя искать [огнешляпки].
  • Собирая травы в Нордсколе, теперь вы в среднем получаете больше травы.
  • Уровень навыка, необходимый для сбора [тигровых лилий], был понижен до 375.
  • Время сбора трав было уменьшено.

Начертание Править

  • У учителя можно обучиться изготовлению предмета для левой руки. Этот предмет наилучшего качества доступен персонажам уровня 70 и выше.
  • Для обучения изготовлению другого предмета для левой руки нужен чертеж, который можно получить с тел жителей Среброречья. Этот предмет наилучшего качества также доступен персонажам уровня 70 и выше.
  • Добавлено около 50 новых символов. Они описаны в [книгах познания символов], которые можно получить с тел различных монстров в Нордсколе. При прочтении такой книги начертатель изучает один из новых символов.
  • Значки символов были изменены, чтобы проще было различать их по классам.
  • Первый раз при исследовании нордскольского начертания персонаж обучается начертанию 3 символов. К сожалению, это не относится к игрокам, которые уже проводили исследование нодскольского начертания.

Ювелирное дело Править

  • Добавлен новый рецепт огранки [чёрных алмазов].
  • Эскиз [изменчивого сумеречного опала] можно купить у торговца, принимающего ювелирные награды.
  • У нордскольских учителей ювелирного дела можно обучиться изготовлению колец и ожерелий наилучшего качества для PvP.

Кожевенное дело Править

  • Появилась возможность получать [борейскую кожу], сшивая ее [обрывки]. Вы по-прежнему можете использовать обрывки в вашем рюкзаке, чтобы получить борейскую кожу.
  • С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые выкройки для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
  • Характеристики некоторых низкоуровневых предметов, создаваемых кожевниками, были изменены, чтобы повысить полезность этих изделий.
  • Для создания [тенекожаных перчаток] и [мглистых сапог] больше не требуется [шкура тенекота], но требуется то же количество [тенешелка]. Шкуру тенекота теперь нельзя получить с помощью снятия шкур.

Горное дело Править

  • Залежи руды в Нордсколе теперь исчезают через 1 минуту после того, как из них добывают руду. Таким образом ускоряется восстановление залежей после того, как руда из них была добыта частично.

Портняжное дело Править

  • С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые выкройки для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
  • У нордскольских учителей портняжного дела можно обучиться изготовлению новых плащей превосходного качества для PvP.
  • [Светлотканая вышивка] теперь обеспечивает постоянный бонус силы заклинаний, а не наносит урон выбранной цели.
  • Характеристики некоторых низкоуровневых предметов, создаваемых портными, были изменены, чтобы повысить полезность этих изделий.

Задания Править

Подземелья и рейды Править

  • Для всех подземелий дополнения Wrath of the Lich King были добавлены карты.
  • Око Вечности
    • MalygosМалигос теперь будет делать перерыв между "Воронкой" и выдохом на героическом уровне сложности.
  • Наксрамас
    • Цепи Kel'ThuzadКел'Тузада больше не будут обнулять угрозу участников рейда.
    • Портал Теней, создаваемый Shade of NaxxramasТенью Наксрамаса, теперь будет существовать не более одной минуты.
    • Если у игрока есть питомец, то при попытке использовать кристаллы повиновения в Наксрамасе игрок автоматически отпустит питомца, чтобы подчинить себе UnderstudyУченика.
  • Склеп Аркавона
    • ArchavonАркавон, EmalonЭмалон и их союзники теперь переходят в другое измерение за 10 минут до начала битвы за Озеро Ледяных Оков. Предупреждение об этом появляется за 15 минут до начала битвы. Переход в другое измерение невозможен во время боя.

Пользовательский интерфейс Править

  • Доступны новые инструменты отслеживания цепочек заданий. Необходимо включить использование этих инструментов на панели интерфейса.
  • При наведении указателя мыши на любой экипированный предмет с одновременно зажатой клавишей Alt открывается всплывающее окно. Таким образом игрок получает быстрый доступ ко всем находящимся в сумках предметам, которые можно поместить в данную ячейку, и возможность убрать экипированный предмет в одну из сумок.
  • На панели инструментов появилась возможность включить функцию "Заменить цвет текстом".
  • Параметр "Детализация заклинаний" был разделен на два: "Плотность частиц" и "Проецирование текстур". Ранее оба эти параметра регулировались с помощью ползунка "Детализация заклинаний".
  • Добавлен новый режим качества изображения – "Ультра" (для использования на очень мощных компьютерах).
  • При настройке качества теней доступен новый, высочайший, уровень детализации. Ползунок параметра остался прежним, но появилась дополнительная ступень настройки.
  • Добавлена возможность сначала распределить очки талантов и лишь потом подтвердить свой выбор. Эту функцию можно включить в настройках интерфейса.
  • Для нордскольской брони были добавлены новые текстуры высокого разрешения. Для их отображения нужно установить параметр "Текстуры персонажей" на панели эффектов в настройках видео в положение "Макс.".
  • Теперь игроки могут в течение 2 часов после покупки возвращать торговцу предметы, купленные за особую валюту, с полным возмещением стоимости. Это не относится к предметам, которые можно сложить в одну ячейку (таким как ледяные шары и самоцветы), и предметам, у которых есть заряд.
  • При совершении покупки на сумму более 150 золотых монет теперь будет появляться запрос подтверждения.
  • В календаре появился список приглашения для гильдии, с помощью которого организатор события может пригласить всех членов.
  • В окне "Поиск группы" теперь можно выбрать роль своего персонажа (боец, танк или лекарь). Выбранная роль отображается при сортировке в окне "Поиск других игроков".
  • Отслеживания заданий и достижений теперь объединены в окне слежения за выполнением задач. Дополнительные параметры можно задать в разделе задач в меню настройки интерфейса.
  • Единожды используемый предмет теперь отображается в окне слежения за выполнением задач при отслеживании задания, для выполнения которого этот предмет необходим. Забудьте о бесконечных поисках нужного предмета в рюкзаке!
  • В интерфейсе управления транспортным средством появились индикаторы прочности и горючего/амуниции.
  • Функциональность мини-карты была повышена. Теперь на ней отображаются транспортные средства и указания направления для мигающих отметок за пределами видимости. Персонажи отображаются разными цветами в зависимости от класса.
  • При первом заходе в подземелье, копия которого сохраняется за игроком, теперь появляется окно подтверждения. В этом окне также доступна возможность переместиться на ближайшее кладбище.
  • При нажатии клавиши V помимо индикаторов здоровья теперь отображается значок элитности.
  • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса - http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114.

Предметы Править

Символы Править

Рыцарь смерти Править

Друид Править

Охотник Править

Маг Править

Паладин Править

Жрец Править

Разбойник Править

Шаман Править

Чернокнижник Править

Воин Править

Mac Править

  • Добавилась поддержка клавиатур Logitech G-13, G-15 и G-19 с ЖК-дисплеями.
  • Внесен ряд исправлений, повышающих производительность игры.
  • При использовании двухъядерного процессора и операционной системы OS X 10.5 можно включить новые текстуры высокого разрешения для моделей игроков.
  • Устранен сбой, вызываемый при использовании некоторых команд каналов чата.
  • Исправлена ошибка, вызываемая переходом игры из активного в фоновый режим.
  • Улучшен пользовательский интерфейс при записи видеоролика.

Внесенные исправления Править

  • Покинув группу, находясь в подземелье, вы будете телепортированы на ближайшее кладбище, а не в таверну, которая является вашим домом.
  • Дополнена всплывающая подсказка для эффекта "Йааааррррр".

Рыцарь смерти Править

  • "Адаптация": в битве с Сапфироном этот талант иногда повышал сопротивление силам природы. Эта ошибка была исправлена.
  • "Зона антимагии": при произнесении этого заклинания в журнале боя и среди сообщений в бою больше не появляется странное сообщение о поглощении.
  • "Танцующее руническое оружие": исправлена ошибка, приводящая к срабатыванию неправильного количества эффектов, зависящих от носимого рыцарем смерти оружия. Теперь вызванное оружие повторяет только те действия, которые в первую очередь направлены на нанесение урона. Оно не атакует находящихся рядом противников в режиме незаметности и не снимает соответствующий эффект. Исправлена неполадка, из-за которой эффект иногда действовал на 8 секунд дольше, чем следует.
  • "Лик смерти": при произнесении этого заклинания анимация удара больше не проигрывается дважды.
  • "Хватка смерти": это заклинание больше автоматически не накладывается на ближайшего противника, если для него не выбрана подходящая цель.
  • Руны смерти: иногда при применении двух способностей, которые требуют одинакового количества рун, рыцарь не получал вторую руну смерти. Эта неполадка была исправлена.
  • "Разносчик черной чумы": теперь рыцарь смерти может накладывать этот отрицательный эффект на цель, не отменяя таких же эффектов, наложенных другими рыцарями смерти.
  • "Воющий ветер": теперь эта способность на всех уровнях обладает единым временем восстановления.
  • "Некроз": урон от этой способности больше не увеличивается несколько раз от эффектов, увеличивающих урон.
  • "Мор" теперь распространяет болезни в области, центр которой находится посередине между рыцарем смерти и целью заклинания, а не в точке, где находится цель (в последнем случае, когда целью было очень большое существо, болезни не распространялись вообще).
  • "Воскрешение союзника": действие этой способности больше нельзя отменить, щелкнув правой кнопкой мыши по значку эффекта. Для того, чтобы сделать это, следует щелкнуть правой кнопкой мыши по портрету восставшего вурдалака и выбрать пункт "Отпустить". При применении этой способности к союзникам, чей уровень слишком низок, теперь будет появляться сообщение "Цель слишком низкого уровня", а не "У вас нет цели".
  • "Воскрешение мертвых": прислужник теперь исчезает сразу же после смерти. Эту способность больше нельзя использовать, управляя любым транспортным средством. Восставший вурдалак теперь невосприимчив к эффектам подчинения, страха, сна и ужаса.
  • Руна оплавленного ледника: эффект срабатывает, только если противник действительно получил урон от вашей атаки.
  • "Запах крови": талант больше не срабатывает при получении урона от воздействия окружающей среды.
  • "Удар Плети": в подсказке неверно указывалось, что эта способность наносит 60% урона от оружия и дополнительно 9% за каждую наложенную болезнь (правильные значения – 45% и 11% соответственно). Подсказка была исправлена, а количество урона осталось прежним.
  • "Печать осведомленности": в подсказке неверно указывалось, что эта способность повышает наносимый урон на величину, которая намного превышала реальное значение. Подсказка была исправлена, чтобы соответствовать действительному значению бонуса.
  • "Печать осведомленности": в подсказке неверно указывалось, что эта способность повышает наносимый урон на величину, которая намного превышала реальное значение. Подсказка была исправлена, чтобы соответствовать действительному значению бонуса.
  • "Призыв горгульи": горгулья больше не атакует разбойников, использующих способность "Исчезновение", или ночных эльфов, использующих способность "Слиться с тенью", повторно. Монстры больше не будут пытаться догнать горгулью после того, как она улетает. Время действия отрицательного эффекта, указывающего на то, что цель преследуема горгульей, больше не отображается. Этот эффект рассеивается одновременно с соответствующим положительным эффектом, накладываемым на рыцаря смерти. Значение максимального времени действия в подсказке было исправлено на 40 секунд.

Друид Править

  • "Оглушить": эта способность теперь прерывает произнесение заклинаний в любом случае, даже если противник невосприимчив к оглушению после многократного наложения этого эффекта.
  • Сила атаки в облике зверя: наследуемое оружие теперь корректно повышает силу атаки в облике кошки, медведя и лютого медведя в соответствии с текстом подсказки. Бонус силы атаки применяется корректно для друидов, чей уровень ниже 60.
  • "Жизнецвет": исправлено несколько неполадок, связанных с функциональностью и рассеиванием этого заклинания.
  • "Удары хищника": теперь этот талант корректно влияет на дополнительную силу атаки от чар, наложенных на оружие.
  • "Размах": теперь на эту способность корректно влияют ограничения на количество урона, наносимого по области.
  • "Шипы": теперь для определения коэффициентов в расчет берется сила заклинаний друида, а не цели.
  • "Буйный рост": разные уровни этого заклинания иногда не перекрывали друг друга. Эта ошибка была исправлена.

Охотник Править

  • "Попятиться": время восстановления этой способности питомца теперь отображается корректно.
  • "Отрыв: эту способность теперь нельзя использовать, управляя транспортным средством.
  • "Дыхание ледяной бури": время восстановления этой способности питомца теперь отображается корректно.
  • "Сердце феникса": ранее для этой способности можно было включить автоприменение, но оно не работало. Теперь возможность автоприменения исключена.
  • Ловушки охотника больше не могут быть активированы тотемами.
  • "Глубокая рана": теперь эффект обновляется всякий раз при использовании этой способности питомцем.
  • "Жестокое кровопускание" (особая способность ящера): ранее в подсказке говорилось, что способность увеличивает силу атаки, а не урон. Эта неточность была исправлена.
  • "Духовный удар": увеличение урона за счет способности "Крадущийся зверь" теперь работает корректно.
  • "Споровое облако": автоприменение этой теперь работает корректно для всех уровней этой способности.
  • "Верный выстрел" теперь наносит правильное количество урона при использовании наследуемого оружия.

Маг Править

  • "Чародейское могущество": иногда положительный эффект поглощался до повышения вероятности критического удара. Эта неточность была исправлена. Также теперь это заклинание не повышает вероятность нанесения критического урона заклинанием "Раскаленный доспех".
  • "Глубокая заморозка": теперь когда использование этой способности становится возможным, будет появляться соответствующее сообщение в бою.
  • "Магическая концентрация": будучи похищенным, этот положительный эффект больше не срабатывает для изначально наложившего его мага при критическом ударе.
  • "Ледяной укус": исправлена ошибка, вследствие которой эффект таланта "Ледяной укус" не перекрывался.
  • "Воспламенение": данный отрицательный эффект теперь корректно усиливается талантом "Искусные чары". Эффекты, влияющие на наносимый урон, больше не применяются дважды к урону от таланта "Воспламенение".
  • "Повелитель Стихий": теперь восполняет правильное количество маны при использовании заклинания "Чародейские стрелы".
  • "Зеркальное изображение": копии заклинателя появляются с максимальным запасом здоровья и маны. Также теперь эту способность нельзя использовать, управляя каким-либо транспортным средством.
  • "Замедленное падение" больше нельзя накладывать на НИП.
  • "Пытка слабых" теперь корректно увеличивает урон по противникам, попавшим в ледяную или замораживающую ловушку охотника.

Паладин Править

  • "Частица света": эффект исцеления больше не дублируется на паладина, если в качестве цели выбран союзник, управляющий транспортным средством и поэтому невосприимчивый к исцелению Заклинание "Святая клятва" теперь понижает только количество здоровья, восстанавливаемого основным эффектом исцеления и не применяется к дублирующему.
  • "Благословение неприкосновенности": теперь может быть наложено поверх "[[Великого благословения неприкосновенности», если до окончания действия последнего остается меньше 10 минут.
  • "Благословение мудрости": значок эффекта этого заклинания больше не появляется вместе со значком "Великого благословения мудрости" (эффект этих способностей никогда не суммировался).
  • "Боевое мастерство" теперь корректно повышает вероятность критического эффекта заклинаний.
  • "Молот правосудия": теперь прерывает произнесение заклинаний в любом случае, даже если противник невосприимчив к оглушению после многократного наложения этого эффекта.
  • "Молот праведника" теперь наносит верное количество повреждений при использовании наследуемого оружия.
  • "Щит небес": урон от этой способности теперь корректно увеличивается за счет силы атаки.
  • "Правосудие повиновения": неверные сообщения в журнале боя были исправлены.
  • "Праведная месть": эффекты, влияющие на наносимый урон, теперь не учитываются дважды при расчете урона от этого таланта.
  • "Священный щит": эффективность теперь корректно повышается за счет бонуса силы заклинаний от способности "Покров Света".
  • "Печать мщения" / "Печать порчи": если на цель наложено максимальное количество отрицательных эффектов, количество наносимого ей дополнительного урона теперь корректно увеличивается за счет способности "Безупречное правосудие". Также были исправлены некоторые ошибки в сообщениях журнала боя.
  • "Покров Света" теперь срабатывает при критическом лечебном эффекте заклинания "Возложение рук".

Жрец Править

  • "Внутренний огонь": заряды этого эффекта теперь поглощаются корректно, если жреца атакуют, когда он выражает какие-либо эмоции.
  • "Контроль над разумом": теперь во время действия этого заклинания его нельзя произнести повторно.
  • "Страдание": подсказка к этому таланту была переписана. Ранее она была сформулирована неправильно и указывала на гораздо более высокий бонусный показатель.
  • "Молитва восстановления": при произнесении заклинания больше не возникает ошибки с отображением сообщения "Уже действует более мощное заклинание". "Молитва восстановления" теперь накладывается всегда, заменяя такое же заклинание более низкого уровня. Аксессуары, срабатывающие при произнесении исцеляющих заклинаний, теперь активируются этим заклинанием корректно.

Разбойник Править

  • "Мастер скрытности": теперь отображается время до окончания действия эффекта дополнительного урона.

Шаман Править

  • Заклинание "Очищение духа" теперь, как и предполагалось, относится к заклинаниям Природы.
  • Тотем трепета теперь пульсирует раз в 3 секунды, а не каждую секунду, как прежде.

Чернокнижник Править

  • "Темный союз" больше нельзя применить, если чернокнижник поработил прислужника без маны.
  • "Демонический круг: призыв": заклинание нельзя использовать, находясь на транспортном средстве или другом движущемся объекте.
  • "Узы Скверны": талант более не восстанавливает здоровье механизмов, которыми управляет чернокнижник.
  • "Ритуал призыва": заклинание нельзя использовать находясь на транспортном средстве или другом движущемся объекте.
  • "Нестабильное колдовство": урон, получаемый заклинателем, развеявшим чары, более не зависит от эффектов, которые наложены на цель и влияют на наносимый ею урон.

Воин Править

  • "Оглушающий удар" теперь корректно запускает общее время восстановления в 1,5 секунды.
  • "Ранящий щит": исправлена ошибка, вследствие которой эта способность усиливалась за счет эффекта "Безрассудство".
  • "Исступление" больше не срабатывает при получении урона от воздействия окружающей среды.
  • "Неистовое восстановление": когда эта способность активна, воин не может использовать способности, которые могут вызвать эффект "Исступление" (способности в этом случае не имеют никакого действия, а только запускают время восстановления).
  • "Улучшенный реванш" теперь корректно увеличивает урон от способности "Реванш".
  • "Кровопускание" теперь наносит правильное количество урона при использовании наследуемого оружия. При использовании низких уровней способности она больше не наносит дополнительный урон по целям, чей запас здоровья превышает 75%.
  • "Мощный удар": при использовании этой способности иногда появлялось 2 сообщения о промахе. Эта неточность была исправлена.

Предметы Править

  • Жезл Преображения Дартола: исправлена всплывающая подсказка.
  • Символ дразнящего удара: верно повышает наносимый способностью урон на 25%.
  • Inv glyph majordruid [Символ омоложения]: эффекты, влияющие на силу лечебных заклинаний, больше не учитываются дважды при расчете количества здоровья, восстанавливаемого этим символом.
  • Символ шока: исправлена всплывающая подсказка.
  • Наследуемые предметы: показатель бонусной силы заклинаний был пересмотрен таким образом, чтобы заметнее усиливать заклинания персонажей ниже 58 уровня.
  • Крючок лучшего удильщика: при использовании предмета для превращения в рыбку заклинатель выходит из облика Тьмы.
  • Броня вершителя правосудия: бонусы заклинаний категории "Печать" теперь корректно работают с "Печатью крови" и "Печатью мученика".
  • Палица бесконечной жизни: теперь, как и положено, считается двуручным оружием.
  • Нордскольское дробящее оружие теперь издает корректные звуки, когда его достают или вновь убирают.
  • Многие предметы, повышающие силу атаки на 110, теперь также корректно повышают силу атаки дальнего боя.
  • Оракульский талисман омовения: уточнены данные, относящиеся к заклинанию.
  • Требования к личному рейтингу для предметов для левой руки из комплекта смертоносного гладиатора теперь отображаются верно.
  • Бонусы нескольких латных шлемов из комплекта злобного и смертоносного гладиатора были пересмотрены и уменьшены.
  • Некоторые предметы из Наксрамаса не обеспечивали корректный показатель блокировки. Это было исправлено.
  • Суставная печать: всплывающая подсказка предмета была некорректной и завышала бонус "Удара Плети". Теперь подсказка исправлена.
  • Громовой накопитель: время восстановления теперь отсчитывается верно.
  • Стена Ужаса, Бестелесный ремень и Негнущиеся башмаки: показатели выносливости предметов теперь соответствуют их уровню.

Расовые навыки Править

  • Кровавое неистовство: всплывающая подсказка способности, появляющаяся при повышении силы атаки, теперь отображает величину силы атаки для орка.
  • Слиться с тенью: теперь у дружественных персонажей, выбравших целью ночного эльфа, сохраняется выбор цели, когда эльф сливается с тенью.

Внешние ссылки Править

Викия-сеть

Случайная вики