ФЭНДОМ


Мана — ресурс магической силы, доступный чародеям. Этот ресурс исчерпывается по мере того, как они творят заклинания. Текущий уровень маны чародея показан полоской голубого цвета, расположенной под их индикатором здоровья. В нормальном состоянии чародеи имеют полный уровнь маны, уменьшающийся при сотворении заклинаний.

Персонажи обладают врожденной способностью к регенерации здоровья и маны. Скорость регенерации зависит от духа, интеллекта, некоторых талантов и атрибутов снаряжения.

Во время заклинаний скорость регенерации маны существенно снижается, однако величину снижения можно уменьшить, приобретя необходимые таланты (если возможно для класса персонажа) и употребляя различные эликсиры, а также с помощью благотворных чар.

Вне боя регенерация маны может быть существенно ускорена с помощью различных напитков. Соответствующие атрибуты снаряжения и благотворные чары помогают в востановлении маны и вне боя.

Термин Базовая мана используется для обозначения уровня маны, не измененного какими-либо эффектами, упомянутыми выше. Этот термин встречается в описании некоторых магий, использующих определенный процент от базовой маны персонажа.

Максимальное количество маны у персонажа определяется совокупностью класса, уровня развития и величины интеллекта. Кроме того, некоторые предметы и наложение соответствующих чар дают дополнительную ману. Макимальный уровень маны (без учета влияния снаряжения, чар, эликсиров и т.п.) можно рассчитать по следующей формуле:

Макс. мана = Базовая мана + мана от интеллекта
           = Базовая мана + min( 20, интеллект ) + 15 * ( интеллект - min( 20, интеллект ) )

Для простоты:

Для уровня интеллекта более 20:   Макс. мана = Базовая мана + 20 + 15 * ( интеллект – 20 )
Для уровня интеллекта 20 и менее: Макс. мана = Базовая мана + интеллект

Уровень базовой маны задается расой, классом и уровнем персонажа.