Wikia

WoWWiki

Задание

Обсуждение0
5610статей на этой вики
Классы IconSmall Warrior IconSmall Druid IconSmall Priest IconSmall Mage IconSmall Monk IconSmall Hunter IconSmall Paladin IconSmall Rogue IconSmall Deathknight IconSmall Warlock IconSmall Shaman
Расы класса Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Задания Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Способности Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Тренеры Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Тактики Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Комплекты брони Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Начиная играть... Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша
Макросы Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Ры Че Ша

Задание - это выдаваемая персонажу игрока задача, за выполнение которой можно получить награду. Большинство заданий выдаётся НИП (не игровыми персонажами). Ещё бывают задания, которые можно получить, щелкнув правой клавишей мышки на знаках-табличках (обычно это сообщения о розыске), при чтении свитков или документов, открытии контейнеров, использовании некоторых предметов (в подсказках для которых, появляющихся при наведении на них курсора, написано: "Этот предмет позволяет получить задание"), а также при завершении предыдущего задания (серии заданий). До тех пор, пока персонаж игрока не достигнет максимального уровня, он также будет получать и очки опыта, а после достижения предельного уровня – денежную компенсацию вместо него. Наградой за выполнение большинство заданий является также и репутация к той фракции, к которой относится выдавший это задание НИП.

Категория с заданиями содержит статьи с описанием игровых заданий. Этот список, возможно, не является таким полным, как на специализированных веб-сайтах баз данных, таких как Allakhazam, Thottbot или Wowhead, но у статей на WoWWiki есть преимущество – информация о заданиях максимально актуальна и не содержит большого списка спорных или устаревших комментариев в описаниях, которые были добавлены пользователями перечисленных веб-сайтов баз данных.

На WoWWiki можно добавить новое задание, воспользовавшись специальным макетом для записи его описания и добавления категорий для стартовой зоны задания, уровня его сложности (например, "Задания для 10 уровня") и других соответствующих ему категорий. После чего необходимо обновить информацию на странице с описанием всех заданий текущей зоны, а также все страницы, связанные с НИП и объектом, выдавшего это задание.

На текущий момент в World of Warcraft более чем 8.000 заданий[1]. Первоначально существовало только 100 заданий для Орды, 100 для Альянса и 100 нейтральных заданий на всю игру[2].

Полный список доступных заданий можно найти в категории "Задания по уровням".

Поиск заданий на WoWWiki
(Вставьте текст для поиска после слова "Задание:")

Начиная играть Править

Задание - символ
Смотри также: Список зон с заданиями

В зависимости от расы, ваш игровой персонаж начинает игру в определённой зоне (локации, регионе) с существами низкого уровня вокруг и ограниченным числом НИП, а также с некоторым набором общих для всех и ряда специфических заданий для определённой расы или класса. Задания в World of Warcraft бывают как "одноступенчатые", так и в виде серии заданий, когда выполнение одного задания является условием для получения последующего. Иногда подобные цепочки заданий бывают длинными и продолжительными по времени их выполнения.

Нередко бывает так, что НИП могут предложить несколько заданий сразу. Когда вы будете разговаривать с такими персонажами, то будет появляться окно с возможностью выбора задания, о котором вы хотите с ним поговорить. Для получения описания задания или определения текущего статуса задания в случае его незавершённости, просто поговорите с НИП, имеющего соответствующий индикатор над головой. Во время путешествия по Азероту вам могут попадаться предметы в виде разнообразной добычи или зафиксированных объектов, активация которых щелчком правой кнопки мышки так же позволяет получать задания.

Попытайтесь получить и завершить все задания в начальной зоне, прежде чем перейти в локацию выше уровнем с новыми заданиями. Причиной для этого является то, что другие задания, скорее всего, направят вас в странствие по другим зонам и, когда вы вернетесь обратно, они уже могут быть "серыми", т. е. устаревшими. Их по-прежнему можно завершить, но предметы, полученные в качестве награды, могут быть уже для вас неактуальными из-за их низкого уровня, приобретённый опыт менее полезным, а деньги за них, если таковые вообще имеются, будут мелочью по сравнению с тем, что вы уже успели накопить. Всё же стоит обращать внимание на вероятность того, что низкоуровневые задания могут входить в длинные серии, в которых последующие задания уже будут вашего уровня или даже выше его.

Поиск заданий Править

НИП с заданием на мини-карте
Отображение НИП с заданием на мини-карте.
StrizhДобавил Strizh
Место сдачи задания на мини-карте
Отображение места сдачи задания на мини-карте.
StrizhДобавил Strizh
Смотри также: Категория:Источники выдачи заданий

По значку над головой НИП можно определить, выдаёт он задание или нет:

  • Золотой Quest Avail 16x16 указывает на то, что можно получить задание.
  • Серебряный Quest Future 16x16 означает, что задание будет доступно, когда персонаж игрока получит ещё несколько уровней. Не отображается на мини-карте.
  • Золотой Quest Complete 16x16 указывает на место сдачи выполненного задания (игрок выполнил все его требования). Ранее оно обозначалось на мини-карте жёлтой точкой Resource blip 16x12, но его часто путали с другими целями слежения.
    • Эту Quest Complete 16x16 метку можно увидеть на мини-карте начиная с обновления 2.3 (см. верхнее изображение справа).
  • Серебряный Quest Incomplete 16x16 указывает на незавершённость задания, для сдачи которого необходимо выполнить все требования.
  • Синий RRQ Avail 16x16 или RRQ Complete 16x16 означает, что данный НИП выдаёт повторяющееся задание. Такие задания обычно созданы для повышения своей репутации к определённой фракции, а опыт и награда за его выполнение дается только в первый раз. В дальнейшем количество полученного опыта намного меньше или его нет вообще, и единственной наградой является репутация к определённой фракции.

После выхода обновления 2.3, источник выдачи заданий можно узнать по изменению внешнего вида курсора, если навести его на этот источник:

Pointer quest on 32x32 взаимодействие с источником выдачи заданий Pointer quest off 32x32 источник выдачи заданий слишком далеко

После выхода обновления 2.3.2, источник приёма заданий можно узнать по изменению внешнего вида курсора, если навести его на этот источник:

Pointer questdone on 32x32 взаимодействие с источником приёма заданий Pointer questdone off 32x32 источник приёма заданий слишком далеко

Начиная с обновления 3.0.2, после выбора пункта меню "Задания низкого уровня" мини-карты, метка Quest Avail 16x16 будет появляться для всех доступных заданий, включая и те, которые считаются "низкоуровневыми". Значок Quest Avail 16x16, но серого цвета, будет также отображаться и над самими источниками, выдающими задания.

Если задание было выполнено, но, по какой-то причине, у вас нет желания сразу его сдавать, например, из-за отсутствия свободного места в рюкзаках, чтобы положить туда награду за это задание, то вы всегда сможете его завершить в любое удобное для вас время. Но до тех пор НИП или объект, которые завершают задание, будут помечены вопросительным знаком золотого цвета над ними. Таким образом, вы не узнаете, есть ли ещё у данного НИП или объекта доступные для вас задания, пока не сдадите выполненное, или, по крайней мере, не активизируете процесс "разговора" с ними.

Если уровень задания слишком низкий по сравнению с уровнем вашего персонажа (в журнале заданий оно будет выделяться серым цветом или будет таковым через пару уровней), то определить источник выдачи задания можно только поговорив с ним (щелчок правой кнопки мышки). Начиная с обновления 2.3, заголовок задания низкого уровня обозначается в меню разговора с источником его выдачи надписью – "Низкий уровень"[источник?], а знак вопроса над источником не отображается. Бывают случаи, когда первый этап серии заданий будет помечаться как низкоуровневый, но вот последующие могут быть даже красного цвета, поэтому может получиться так, что отказавшись от низкоуровнего задания вашему персонажу стал недоступен и ряд нужных ему заданий. В любом случае – это персональный выбор каждого игрока.

Типы заданий Править

В World of Warcraft задания разделены на ряд достаточно больших категорий:

  • Одиночные задания – наиболее распространённый тип, предназначенные для самостоятельного выполнения.
  • Групповые задания – подразумевается выполнение их двумя и более игроками.
  • Задания в подземельях – цели этих заданий находятся в подземельях.
  • Рейдовые задания – цели этих заданий находятся в рейдовых подземельях или связанны с рейдовыми боссами.
  • Героические задания – цели этих заданий находятся в подземельях проходимых на героическом уровне сложности.
  • PvP задания – это те задания, при выполнении которых требуется, чтобы персонаж игрока находился под PvP флагом.
  • Повторяющиеся задания – основной целью таких заданий, как правило, является повышение значения репутации к определённой фракции, и могут быть выполнены как в одиночку, так и в группе.
  • Ежедневные задания – особый вид повторяющихся одиночных заданий, введенный в дополнении Bc icon World of Warcraft: The Burning Crusade для игроков максимального уровня. Ранее такой тип заданий был предназначен, как правило, для получения денег, но в Wrath-Logo-Small он стал использоваться также и для повышения значения репутации к определённой фракции.
  • Ежегодные задания – доступны на протяжении ограниченного периода времени и часто связаны с мировыми событиями и праздниками.

Одиночные задания Править

Большинство заданий в игре предназначены для их выполнения одним игроком, но, в зависимости от задания, у представителей различных классов может отличаться уровень персонажа от уровня сложности этого задания.

Групповые задания Править

В тексте групповых заданий указывается рекомендуемое число игроков, необходимых для выполнения заданий этого типа. Число участников указывается приблизительно – некоторым игрокам задания, предназначенные для двух игроков, можно легко выполнить в одиночку, а у других могут возникнуть сложности с их выполнением даже при наличии группы из двух участников. Множество заданий требующих для их выполнения наличие группы из 3-4 человек, можно успешно выполнить и вдвоём.

Раннее подобные задания назывались "элитными".

Задания в подземельях Править

Цели этих заданий находятся внутри подземелий. Кроме этого, они могут быть похожи на одиночные и групповые задания.

Рейдовые задания Править

Цели этих заданий находятся в рейдовых подземельях или связанны с боссами внешних рейдов. За исключением героических, этот тип заданий является одним из самых сложных для выполнения их игроками, указанного в задании уровня.

Героические задания Править

Это самый тяжёлый для выполнения тип заданий из не рейдовых. Они требуют от игрока с уровнем, рекомендуемого по этому заданию, выполнения некоторой задачи внутри не рейдового подземелья в героическом режиме сложности и, в свою очередь, могут быть одновременно ежедневными заданиями, имеющими тенденцию быть чуточку проще, чем остальные задания этого типа.

PvP задания Править

Это те задания, при выполнении которых требуется, чтобы персонаж игрока находился под PvP флагом. Выполняются они обычно либо на поле боя, либо в PvP зоне, а также могут быть одновременно и ежедневными заданиями. Ежедневные PvP задания, как правило, связаны с каким-то конкретным полем боя, или могут быть очень нудными, по причине чего они часто игнорируются PvP игроками.

Повторяющиеся задания Править

Основная статья: Повторяющееся задание на репутацию

Большинство заданий являются стандартными и отображаются в виде символа (Quest Avail 16x16). Однако некоторые задания могут выполняться бесконечное количество раз или, по крайней мере, пока не будет достигнут какой-то конкретный максимум, и обозначаются такие задания в виде синего RRQ Avail 16x16 или RRQ Complete 16x16 над источником их выдачи, вне зависимости от того, есть ли у вас предметы для его выполнения или их нет. После того, как вы завершите такое задание, над источником задания останется "висеть" символ RRQ Complete 16x16. Подобные повторяющиеся задания, как правило, начинаются как обычные задания, но после первого их завершения они начнут отображаться по тому же принципу, что был описан ранее.

Повторяющиеся задания Править

Основная статья: Повторяющееся задание на репутацию

Большинство заданий являются стандартными и отображаются в виде символа (Quest Avail 16x16). Однако некоторые задания могут выполняться бесконечное количество раз или, по крайней мере, пока не будет достигнут какой-то конкретный максимум, и обозначаются такие задания в виде синего RRQ Avail 16x16 или RRQ Complete 16x16 над источником их выдачи, вне зависимости от того, есть ли у вас предметы для его выполнения или их нет. После того, как вы завершите такое задание, над источником задания останется "висеть" символ RRQ Complete 16x16. Подобные повторяющиеся задания, как правило, начинаются как обычные задания, но после первого их завершения они начнут отображаться по тому же принципу, что был описан ранее.

Основная масса таких заданий связана с заданиями на повышение репутации к определённой фракции. Например фурболги Древобрюхов в Оскверненном лесу и Зимних Ключах требуют доказательства от персонажей игроков, что они на их стороне. В этом случае каждый раз, когда вы будете завершать задание, над их источником будет висеть не синий знак вопроса, а восклицательный знак золотого цвета.

Для "Ярмарки Новолуния" доступны повторяющиеся задания, которые как увеличивают репутацию, так и позволяют получать подарочные купоны в качестве награды.

С технической точки зрения эти задания выполнять неограниченное число раз не получиться, так как при получении максимального значения уровня репутации они больше не будут выдаваться.

Ежедневные задания Править

См. также: Ежедневное задание или Категория:Ежедневные задания

Ежедневные задания – это вид повторяемых заданий, которые вы можете выполнить только один раз в течение 24 часов. Время сброса таймера ежедневных заданий зависит от игрового мира, но оно всегда одно и то же и, как правило, проводится раним утром, не пересекаясь со временем сброса таймера подземелий. Для каждого персонажа установлен лимит на 25 заданий в день. Ежедневные задания бывают обычные, кулинарные, рыболовные, в подземелья героического режима и PvP.

Лимит по количеству зачастую приводит к тому, что игроку приходиться выбирать среди этого разнообразия те задания, которые он будет выполнять в течение игрового дня. Количество выполненных ежедневных заданий отображается в правом верхнем углу журнала заданий персонажа. В Bc icon World of Warcraft: The Burning Crusade большинство подобных заданий отмечено обычным маркером (Quest Avail 16x16) вне зависимости от того, как часто вы их выполняете, но уже в Wrath-Logo-Small World of Warcraft: Wrath of the Lich King часть таких заданий помечается синим восклицательным знаком (RRQ Avail 16x16), указывающим на то, что их можно выполнять раз в сутки каждый день (до выхода дополнения "Туманы Пандарии" существовал лимит на выполнение ежедневных заданий в количестве 25 штук в сутки).

Ежегодные задания Править

См. также: Событие или Категория:События
Основная статья: Событие

Ежегодные задания доступны для выполнения в течение короткого промежутка времени в определённое время года: от одного дня, до двух недель. Они могут быть как обычными, так и ежедневными; некоторые из обычных заданий могут повторяться в следующих сезонах.

Разновидности заданий Править

См. также: Категория:Задания на сопровождение

Различные цели задач большинства обычных заданий могут принимать один из следующих вариантов:

  • Собрать некоторое число предметов и вернуть их источнику задания или какому-то другому НИП.
  • Убить некоторое число существ и вернуться к источнику задания или какому-то другому НИП.
  • Доставить предмет (обычно это письмо или посылка) или несколько предметов от источника задания до другого НИП.
  • Убить некоторое число существ и добыть с них один или несколько предметов, необходимых для завершения задания, а затем вернуть его/их источнику задания или другому НИП.
  • Использовать профессию для получения или создания одного или нескольких предметов, а затем вернуться с этим предметом/предметами к источнику задания или другому НИП.
  • Сопроводить НИП с одного места в другое и, как правило, сделать это необходимо через опасные участки местности.
    • Множество заданий, предполагающих сопровождение НИП через местности, заполненные монстрами, могут быть достаточно сложными для выполнения их в одиночку. Задание Братство Справедливости в Западном Крае и Сопровождая Эрланда в Серебряном бору – примеры таких заданий. НИП этих заданий с маниакальным упорством привлекают на свою голову всех врагов в радиусе 10 метров от них вне зависимости от вашего желания сохранить им жизнь, в результате чего персонажам игроков приходиться не только спасать этих НИП, но усиленно пытаться уцелеть самим. Ко всему прочему ряд таких заданий обладает некоторым сценарием, по которому несколько монстров могут неожиданно появиться из ниоткуда прямо перед вами и вынудить вас драться со всеми ними одновременно. Часто игроки проваливают выполнение этих заданий с первого раза, но их можно легко отменить и начать выполнять заново. Если при выполнении такого задания вы никак не можете справиться с поставленной задачей и находитесь на грани поражения, то лучше отменить его и убежать, а потом вернуться к выполнению задания на более высоких уровнях или попросить помощи у окружающих. Задание на сопровождение предателя Братства Справедливости печально известно тем, что его постоянно мешают выполнять представители Орды, что увеличивает время выполнения этого задания, так как часто приходиться начинать его заново.
    • Ряд игроков находят задания на сопровождение чрезвычайно раздражающими из-за того, что НИП почти всегда медленно идут, вне зависимости от причины эскорта, даже в тех случаях, когда сопровождение НИП связано с их спасением. Они начинают бежать лишь для атак врага, а потом возвращаются к точке, с которой они побежали, и продолжают медленно идти дальше по своему маршруту.
    • При выполнении заданий на сопровождение лучшей тактикой считается бежать чуть впереди НИП, что даст возможность "танковать" любых врагов, пытающихся заманить эскорт в ловушку. Эта тактика наиболее эффективна в тех случаях, когда уровень сопровождаемой цели намного меньше, чем уровень вашего персонажа.
  • Найти и поговорить с НИП, которое обычно является лишь началом серии заданий. Такие задания проектируются разработчиками игры лишь для того, чтобы переключить игрока с одной игровой зоны на другую, ещё их называют навигационными цепочками[3].
  • Получить и/или набрать определённый уровень репутации к определённой фракции.
  • Найти предмет, получение и активация которого начинает следующее задание.
  • Исследовать некоторую зону или область, а затем вернуться к источнику этого задания или к какому-то другому НИП.

ПРИМЕЧАНИЕ: Выполнение некоторых заданий ограничено по времени, отсчёт которого происходить в обратном порядке, и отображается на часах мини-карты.

Награды за выполнение заданий Править

Смотри также: Репутация

Большинство наград представляют собой предметы или деньги, но иногда, особенно это касается классовых заданий, наградами выступают способности или заклинания. Больше всего игроков интересуют награды качества не ниже необычного или рецепты для различных профессий. Кроме этого почти все задания за их выполнение дают персонажам игроков ещё и опыт, хотя повторяющиеся задания на репутацию могут опыт и не давать.

Дополнительная информация:

  • Некоторые задания позволяют делать выбор между несколькими предметами, выступающих в качестве наград.
  • Большинство наград за выполненные задания являются ПпП предметами, которые ещё называются персональными.
  • Выполнение заданий также отражается и на репутации к определённым фракциям, которая даёт ряд дополнительных возможностей, такие как скидки у торговцев и доступ к определённым продавцам, например, торгующих верховыми животными.
  • Возможно ряд наград не будет доступен для использования вашему персонажу и, как правило, это связано с тем, что предмет является классовым.
  • Персонажи 60-х уровней (игроки без дополнений к игре), 70-х уровней (с дополнением BC) и 80-х уровней (с дополнением WotLK) теперь при завершении заданий получают денежную компенсацию вместо опыта. Это было сделано для того, чтобы у игроков был интерес выполнять задания при достижении максимального уровня. Коэффициент перерасчёта опыта в деньги равен 6 медным монетам за одно очко опыта (например, вместо 14150 опыта за выполнение задания персонажу выдаётся 8Gold 49Silver ), однако повторяющиеся задания являются исключением из этого правила и их выполнение не даёт дополнительных денег.

Управление журналом заданий Править

В настоящее время активные задания вместе с их статусом и описаниями перечисляются в журнале заданий (горячая клавиша "L"). Персонаж игрока может поделиться заданиями со своим отрядом. Учтите, что одновременно в журнал можно записать не более 25 заданий, которые либо выполнены, но не завершены у НИП, либо находятся в процессе выполнения. В том случае, если вы попытаетесь получить больше заданий, чем допустимо, то появиться небольшое предупреждающее сообщение и соответствующий звуковой сигнал.

Обмен заданиями Править

Для того чтобы поделиться заданием, необходимо открыть журнал заданий, выбрать нужное задание и нажать кнопку "Предложить" внизу окна. Всем членам группы будет предложено присоединиться к выполнению этого задания. Если вы попытаетесь предложить задание таким способом, то может произойти что-либо из списка, перечисленного ниже:

  • Если участник группы может выполнить предложенное вами задание, то появиться системное сообщение жёлтого цвета говорящее о том, вы поделились заданием с персонажем этого игрока. У соответствующего персонажа появиться окно задания, как если бы он брал его непосредственно у НИП.
  • Если участник группы примет предложение к выполнению задания, то появиться системное сообщение жёлтого цвета говорящее о том, что персонаж этого игрока принял предложенное вами задание.
  • Если участнику группы недоступна возможность выполнить предложенное вами задание, то появиться системное сообщение жёлтого цвета говорящее о том, что персонажу этого игрока задание недоступно. Такое может случиться, например, если задание ориентировано на определённый класс, а персонаж игрока из группы не подходит по классу или же он не подходит по уровню задания. Такое бывает и в случае, если персонаж игрока из группы не выполнил какое-то предварительное задание (или задания) к текущему заданию, конечно же, если такое задание имеется вообще. Если у персонажа игрока отсутствует предмет, начинающий данное задание, то он тоже не сможет принять ваше предложение на выполнение этого задания.
  • Если участник группы уже имеет это задание, выполнил его или у него полностью заполнен журнал заданий, то об этом будет сказано в соответствующем системном сообщении жёлтого цвета.
  • Начиная с обновления 3.0.3 больше нет ограничения на расстояние между персонажами игроков для того, чтобы делиться заданиями между собой.

Частью заданий нельзя будет поделиться, так как они предназначены лишь для тех, кто непосредственной их взял. Если предложение на получение задания не было принято другими игроками, то они ничего и не получат при его завершении в процессе помощи вашему персонажу. Если при получении задания персонажу игрока был выдан предмет, необходимый для его завершения, то такое задание, как правило, нельзя передавать другим персонажам игроков.

Отмена заданий Править

От взятого к исполнению задания можно отказаться без каких-либо потерь, нажав в журнале заданий кнопку "Отменить". Для того, чтобы опять получить отменённое задание, придётся снова найти того или то, что это задание выдавало. Необходимо понимать, что все предметы, если таковые есть, полученные во время выполнения задания, после его отмены будут уничтожены. Это не касается обычных предметов, требуемых для некоторых заданий.

Задания из серии "убить X из Y" Править

Любые задания, по которым требуется убить некоторое число "X" монстров будут сбрасывать это значение на "0" убитых, если/когда вы возьмётесь выполнять эти задание заново. Это касается всех требований на убийства внутри одного задания вне зависимости от числа этих требований.

Задания из серии "собрать X из Y" Править

Если для предметов, которые вы собираете, указано, что это Предмет, необходимый для задания, то ваш персонаж потеряет их, если отменить связанное с ними задание. Это не касается таких предметов, как различные хозяйственные товары, используемые при выполнении заданий. Задания, по которым требуется собрать некоторое число "X" каких-либо предметов, будут отображать уже собранное их количество, если/когда вы возьмётесь выполнять эти задание заново.

Проще всего отменяются и заново начинаются те задания, источниками которых являются различные найденные предметы. Чтобы запустить такие задания достаточно просто их активировать. Также, при необходимости, удобно отменять и заново брать те задания, если источниками их являются НИП, располагающиеся там же, где и таверна, в которой вы остановились с помощью камня возвращения. В этом случае не следует далеко отдаляться от таверны, чтобы заново получить отменённые ранее задания. Однако не всегда такой способ будет удобен, если вдруг вы решите выполнить задание, требующее отдалиться от этого места для его завершения. В этом случае становиться сложно контролировать области получения и завершения заданий. Лучше всего будет запомнить или записать где вы ранее видели задания, где они выполняются и завершаются, а затем спланировать выполнение заданий так, чтобы можно было сразу выполнить несколько из них в одной области карты.

См. также Править

  • Длинные, редкие или скрытые серии заданий – перечень серий заданий, имеющих много ступеней при их выполнении, оценивающиеся игроками как нечто особенное и, зачастую, они остаются в их памяти надолго, как незабываемое приключение, а также перечень таких заданий, которые сложно найти в повседневной игре и лишь небольшое количество людей сталкивались с ними.

Примечания Править

  1. http://ru.wowhead.com/?quests
  2. http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425526660&pageNo=3&sid=1#50
  3. Blizz Eyonix 12 ноября 2007. Re: 2.3 Quest Gain question. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2007. Проверено 18 февраля 2010.

Внешние ссылки Править

Он-лайн база данный целей заданий с точками на карте, которая позволяет увидеть находящиеся рядом цели заданий, чтобы эффективно спланировать маршруты их прохождения.

Викия-сеть

Случайная вики