Эта статья об игровом городе, расположенном в Лесу Хрустальной Песни. Для просмотра истории этого города смотри Даларан (история). Для просмотра местности, которая находилась в Альтеракских горах смотри Кратер Даларана.
Даларан (или Город Даларан) это магократический город, расположенный на берегах озера Лордамер в Предгорьях ХилсбрадаВосточных Королевств. В начале войны с Королем-личем маги Кирин Тора, благодаря своим способностям смогли поднять Даларан из земли и перенести его в Лес Хрустальной Песни в Нордсколе, для удобства открытия фронта против армии Короля-лича. Кирин Тор является главным управлением этого города.ToD 73 Внутренняя цитадель - Аметистовая крепость являлась основным координационным центром магов и скрывала большое количество тайн человеческой истории. Национальный цвет является фиолетовым, флаг Кирин Тора - желтый, возможно золотой с фиолетовыми глазами на заднем фоне.
Даларан являлся одним из королевств, возникших после ослабления Империи Аратора. Много лет назад большинство магов жили в Строме. Когда опасность начала собираться вокруг этих земель, они покинули свои жилища и отправились на север в Альтеракские горы и обнаружили город Даларан, в котором жили Высшие Эльфы. Город стал пристанищем для всех людей, которые смогли обменяться знаниями с Высшими Эльфами. Маги Даларана стали защищать всех жителей города, которые не имели магических способностей. Над Далараном было возведено гигантское защитное поле..[1]
Это чрезмерное использование магии стало впоследствии маяком, для интересов возвращения Пылающего Легиона в Азерот. Демоны терроризировали местное население и маги обратились за помощью к Высшим Эльфам. И высшие эльфы заключили союз с людьми: был основан Орден Тирисфаля, тайное собрание избранных магов, призванное найти и наделить силой одного защитника, который должен был вести бесконечную скрытую от взора непосвященных войну с демонами. Этот защитник стал именоваться Стражем.
Но однажды случилась беда: страж по имени Медив подпал под власть титана Саргераса, предводителя Пылающего Легиона. Вместе с орком-чернокнижником Гул’даном Медив открыл Темный портал, через который в Азерот хлынула Орда. Разразилась Первая Война. Медив был убит за свои преступления, а орден Стражей Тирисфаля – распущен.
Во время Второй Войны Даларан вошел в союз королевства Лордерона для того чтобы помочь в борьбе против сил Орды. После окончания войны Терон Кровожад и его Рыцари Смерти благодаря помощи Смертокрыла вошли в тайную сокровищницу Даларана и выкрали Око Даларана.
Позднее, Даларан не в силах был остановить могучего Принца Артаса и его силы Плети, уничтожающие Лордерон. Артас завладел книгой Медива и Кел'Тузад использовал ее, чтобы призвать в этот мир Архимонда, который уничтожил Даларан. Город превратился в Руины.
Однако Кирин Тор отказался покинуть свои дома. Они вернулись сюда через несколько месяцев, уничтожая остатки Плети жившие в руинах. Они возвели огромный купол, который был настолько мощным чтобы уничтожить любого чужака которых пройдет сквозь него,пока маги будут восстанавливать свой разрушенный город.APG 154-155
Единственное, что следует принять во внимание, это что три самых могущественных магов Даларана, Кадгар, Джайна Праудмур и Ронин участвовали в прошлом конфликте против Орды. Кроме того, Антонидас изучал действие летаргии на Орков, и ослабление на них демонических сил.W3Man 82 Это может объяснять что Даларан мог иметь общие дела с Ордой. Также ранее Отрекшиеся и эльфы крови являлись жителями Даларана и даже управляли.
Город имеет несколько кварталов и также разделен по фракциям как Шаттрат на ярусы Провидцев и Алдоров. В квартале Серебрянного Анклава могут находится только игроки Альянса, а в квартале Прибежище Похитителя Солнца - игроки Орды. Остальные кварталы города нейтральные.
Город парит высоко в небе - жители опасаются мести рода синих драконов, ранее управляемых Малигосом. Также из города удобно следить за распространением сил Плети, под командованием Короля Мертвых.
В Даларан можно добраться с поверхности земли используя телепортирующий кристалл, расположенных на Аметистовой заставе в Лесу Хрустальной Песни, севернее Драконьего Погоста. Также в город можно попасть сидя верхом на любом летающем транспорте.
Территория города является Святилищем, здесь игроки противоположных фракций не смогут напасть друг на друга(подобно Шаттрату в Запределье). Подобно Тюрьме в Штормграде или Огненной Пропасти в Оргриммаре, Даларан имеет свое собственное подземелье-тюрьму - Аметистовую Крепость. Начиная с обновления 3.2 в городе существовали учителя магов и всех профессий, а в Катаклизме появились учителя всех классов и добавлен Аукцион. В Клоаке Даларана можно найти мастеров полей боя и арены.
Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.
Изменений в Даларане и его местоположении не произошло, кроме удаления почти всех порталов в столицы фракций. Остались только порталы в основную столицу каждой фракции а на месте других порталов появились учителя всех классов.[2]
Жители Даларана принадлежат к трем различным фракциям:
Кирин Тор (Нейтральная фракция, защищающая город и Аметистовую Крепость.)
ОПохитители Солнца (Расположен в Прибежище Похитителя Солнца и относится к Орде.)
АСеребряный Союз (Расположен в Серебряном Анклаве и относится к Альянсу.)
До Третьей Войны Даларан был населен Лигой Волшебников и Союзом Магов, две фракции, относящиеся к Альянсу, сражавшиеся с Кирин Тором в войне против Плети. Но нынешних упоминаний нет, так как возможно члены этих фракций были уничтожены либо перешли на сторону Кирин Тора.
В дополнении Wrath of the Lich King Даларан был самым оживленным городом, отсюда игроки через порталы могли попасть в любую столицу своей фракции а также в Шаттрат.
С выходом обновления 4.1 порталы в Штормград и Оргриммар были возвращены на прежние места в Серебряный Анклав и Прибежище Похитителя Солнца.
На прежнем месте где стоял город Даларан появилась огромная пропасть, с едва заметным прежним магическим щитом, через который любой игрок может пройти или пролететь.
Рисунок Peter Lee 2008 арт останков города Даларан на границе с Альтеракскими горами.
Каждый игрок может посещать два банка, расположенных в разных концах города.
Рядом с Торговой Палатой Волшебников есть вход в Клоаку, если прыгнуть в него игрок окажется в одном из четырех возможных мест Клоаки, прыжок не нанесет никакого урона игроку.