WoWWiki
Регистрация
Advertisement
WoWWiki
6596
страниц
Орда Азшара
Уровень 10 - 20
Shadowsong Shrine
СтолицаГавань Трюмных Вод
Популяция120,000
РасыНагаНага Нага (20,000)

Морской Гигант Морской гигант (3,000)
Ночной эльфНочной эльф Ночной эльф (5,000)
ТауренТаурен Таурен (1,500)
Эльф кровиЭльф крови Эльф крови (3,000)
Элементали Воды Элементаль воды (5,000)
ГоблинГоблин Гоблин Cataclysm (50,000)

ГномГном Гном Cataclysm (2,000)
Форма
правления
Демократия
Крупные
поселения
ООрда Гавань Трюмных Вод (45,000)
Малые
поселения
ООрда Southern Rocketway Terminus (250)
ООрда Orgrimmar Rocketway Exchange (75)
ООрда Gallywix Rocketway Exchange (2)
ООрда Northern Rocketway Terminus (50)
ЯзыкиNazja, Дарнасский, Оркский, Гоблинский
РелигииДревни, Азшара, Элуна
Принад-
лежность
Орда
Место-
положение
Северный Калимдор
Источники: Lands of Mystery, pg. 9-10
Для просмотра информации о королеве, являющейся Высокорожденной нагой, в честь которой был назван этот регион, смотрите Королева Азшара.

После Великого Разлома часть Ясеневого леса стали называть Азшарой в напоминание ночным эльфам об их ошибках. Ночные эльфы считают эту землю и лес проклятыми, и немногие желают надолго задерживаться в этой области. Может, деревья Азшары и не выглядят столь же плохо, как те же в Оскверненном лесу или отдельных частях Ясеневого леса, но здесь словно бессменно правит балом осень. В Азшаре полно руин Высокорожденных, многие из которых были недавно обжиты мерзкими сатирами и нагами. Еще более интригующий факт - присутствие здесь синей стаи драконов, что, бесспорно, означает, что здесь хранится нечто важное. Синие драконы обычно очень территориальны, и, нападут на каждого, кто будет бродить по руинам. К счастью, здесь довольно много их слуг - синих драконоидов, а посему вряд ли можно случайно забрести на территорию драконов. Из-за слухов о магических вещах, хранящихся в руинах, и Альянс, и Орда построили здесь свои исследовательские лагеря. Пока они не добились особых успехов из-за столь большого числа опасных проживающих здесь существ, но, возможно, со временем всё ещё изменится.[1]

История[]

Город Кел'Дорай Элдараф был одним из самых больших до Разлома, и, возможно, одним из наиболее пострадавших после взрыва. После разлома древнего Калимдора большая часть восточной части Азшары была разрушена и опустилась под воду, оставив лишь приблизительно половину Элдарафа на поверхности. Но и эта часть города была сильно повреждена, и хотя тогда еще оставалось несколько пригодных для жилья зданий, большинство из них обрушилось за 10 000 лет. Из-за столь внезапной гибели города возник один слух, что в руинах, как подводных, так и наземных, осталось огромное количество магических вещей. Это как правда, так и ложь - здесь есть, конечно, вещи особой силы, но они не столь могучи, чтобы за них стоило бы рисковать жизнью и бороться с нагами и драконоидами. Как и положено для руин, в которых погибли многие, здесь часто можно встретить призраков и привидений.[2]

Cata Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

После разрушительного Катаклизма гоблины из Картеля Трюмных Вод заполонили территорию Азшары и провозгласили ее своей землей. У них были большие трудности, так как наги и штормовые великаны не собирались делить свои владения с кем либо. На западных окраинах Ночные эльфы стараются протиснуться в глубь локации. По всему западному региону до сих пор продолжают вести бой противоположные фракции.

Род синих драконов, кажется покинул эти земли. Однако члены из рода черных драконов захватили некоторые северные регионы. Они ищут остатки синих драконов, так как Смертокрыл надеется, что их род сильно ослаб после смерти Малигоса. Но чего Смертокрыл не знал, то того, что синие драконы Калесгос и Азурегос объединили свои силы против него.

География[]

Ландшафт Азшары крайне неровен, всё же через большую часть области проходит одна-единственная главная дорога. Холмы и горы круты и опасны, у неопытных скалолазов наверняка возникнут проблемы с путешествием по этим местам. Азшара в основном заросла древними деревьями, но здесь есть и несколько открытых равнин - на северо-восточных и на юго-восточных полуостровах региона. Также к этой области географически относится несколько островов, и некоторые из них весьма занятны. Недавно член Гильдии Исследователей построил площадку для аэроплана на одном из самых дальних южных островов. На другом острове, северо-восточнее первого, обосновались водные элементали.[2]

Cata Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

В честь своего призыва гоблины перестроили географию локации. Теперь внимательно вглядевшись в карту локации можно увидеть, что она выглядит как повернутый символ Орды. Основной город гоблинов здесь Гавань Трюмных Вод находится на острове в центре локации в Заливе Бурь. Для удобства перемещения по локации гоблины соорудили огромную скоростную ракетную дорогу, по которой можно добраться в любую часть локации.

Карты и подзоны[]

WorldMap-Aszhara

Текущая карта Азшары

WorldMap-Aszhara-old

Карта Азшары до прихода Катаклизма

WoW Icon 16x16 В игре
Warcraft RPG
Coral Sea (RPG) • Grim Ulang (RPG) • Ruins of Zin-Azshari (RPG)

Пути сообщения[]

ООрда Гавань Трюмных Вод
ООрда Northern Rocketway Terminus
ООрда Southern Rocketway Terminus
ООрда Валормок

Остановки ракетной дороги[]

ООрда Orgrimmar Rocketway Exchange
ООрда Southern Rocketway Terminus
ООрда Gallywix Rocketway Exchange
ООрда Northern Rocketway Exchange
ООрда Northern Rocketway Terminus

Прилегающие регионы[]

Название Фракция Рекомендуемый уровень Направление Доступ
Ясеневый лес ООрдаААльянс 20-25 Запад Пешком или воздушным путем сообщения
Дуротар ООрда 1-10 Юг Пешком или воздушным путем сообщения
Северные Степи ООрда 10-20 Юг Пешком или воздушным путем сообщения

Выдающиеся личности[]

Основная статья: Азшара НИП

Задания[]

Основная статья: Азшара задания

Ресурсы[]

Trade mining
Trade herbalism
Inv misc pelt wolf 01
Trade fishing
Источник Предмет Навык профессии
Сбор трав Inv misc herb 10 [Сребролист] 1
Inv misc flower 02 [Мироцвет] 1
Inv misc herb 07 [Земляной корень] 15
Inv jewelry talisman 03 [Магороза] 50
Inv misc root 01 [Остротерн] 70
Горное дело Медная руда из Медная жила 1
Inv ore tin 01 [Оловянная руда] из Оловянная жила 65
Серебряная руда из Серебряная жила 75
Источник Предмет
Ткань (добыча) Inv fabric linen 01 [Льняной материал]
Снятие шкур Inv misc leatherscrap 03 [Тонкая кожа]


Обитатели[]

Beasts
Классификация Тип
Животное Василиски
Химеры
Крабы
Гиппогрифы
Гидры
Рапторы
Акулы
Олени
Черепахи
Демон Сатиры
Дракон Драконоиды
Элементаль Элементали воды
Гигант Горные великаны
Штормовые великаны
Гуманоид Фурболги
Люди
Макрура
Наги
Нежить Призраки

Дополнительная информация[]

Trade archaeology highborne scroll
  • Азшара была самой посещаемой локацией рудокопами до Катаклизма. Здесь было огромное число ториевых рудников.
  • Азшара самая красивая локация, которая связана с осенними листопадами. Нигде в игре больше не присутствует настолько масштабных листопадов. Она также является единственным уникальным отклонением от погодных условий в игре.
  • Азшара, или точнее Кратер Азшары, должен был стать четвертым полем боя в игре с выходом Burning Crusade. Однако, его место заняло Око Бури.

Медиа[]

Галерея[]

До Катаклизма
После Катаклизма
Ракетная дорога (Катаклизм)

Видео[]

 	Azshara_HD_-_World_of_Warcraft_Cataclysm 	 			  
 	Cataclysm_Zone_Azshara 	 			  
 	Cataclysm_-_Azshara_Overview 	 			  

Изменения в обновлениях[]

Заметки[]

  1. World of Warcraft The Roleplaying Game, pg. 18
  2. 2,0 2,1 Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pg. 187-188

Внешние ссылки[]


Advertisement